• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом оптимизация

Авто-трекинг производительности Room Database +7

  • 10.10.2024 07:00
  • Yoto
  • 0
  • Блог компании WBTECH
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Kotlin
  • Программирование

Нейронные оптимизаторы запросов в реляционных БД (Часть 2): На пути к продуктивизации +6

  • 04.10.2024 11:24
  • Safreliy
  • 4
  • Блог компании Postgres Professional
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • PostgreSQL
  • Алгоритмы

Визуализатор музыки на основе игры Pong +18

  • 27.09.2024 07:32
  • PatientZero
  • 4
  • Алгоритмы
  • Звук
  • Математика
  • Разработка игр

Как улучшить производительность в Angular с помощью Memoize Pipe +7

  • 24.09.2024 16:16
  • BaryshevRS
  • 9
  • Angular

Пишем свой генератор ID для мобильных приложений +6

  • 23.09.2024 09:06
  • tipapro
  • 38
  • Блог компании WBTECH
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Flappy Bird на Си для Android весом APK всего 92 Килобайта +48

  • 21.09.2024 17:15
  • VadimBoev
  • 27
  • Разработка игр
  • Visual Studio
  • Разработка под Android
  • C

МИТАП: собираем комбо вредных советов про карьеру мобильного разработчика +12

  • 20.09.2024 13:08
  • Kaspersky_Lab
  • 1
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Карьера в IT-индустрии

SQL. Хранение нескольких признаков-флагов в одном поле

  • 19.09.2024 10:26
  • mrprogre
  • 0
  • PostgreSQL
  • SQL

Реверс-инжиниринг  GDB для работы с Pwndbg +12

  • 14.09.2024 16:12
  • Sivchenko_translate
  • 1
  • Программирование
  • Компиляторы
  • Go

Цифровая трансформация в логистике. Часть 1. Как за копейки контролировать расход топлива на 200 автомобилях +5

  • 13.09.2024 16:13
  • Jaroslavnev
  • 15
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом
  • Статистика в IT
  • Транспорт

Дорогая, я уменьшил {fmt}: уменьшил размер до 14kB и избавился от рантайма C++ +41

  • 11.09.2024 16:01
  • MrPizzly
  • 21
  • Блог компании Beget
  • Программирование
  • C++
  • C

Три способа оптимизировать работу с памятью на Go с помощью memory pools

  • 10.09.2024 21:09
  • alexanderivanov
  • 0
  • Блог компании YADRO
  • Go
  • Клиентская оптимизация
  • Веб-разработка

Раскрываем секреты роя: оптимизация на Python с помощью PSO +18

  • 10.09.2024 14:18
  • veseluha
  • 12
  • Блог компании BotHub
  • Python
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Нейронные оптимизаторы запросов в реляционных БД (Часть 1) +27

  • 09.09.2024 10:54
  • Safreliy
  • 9
  • Блог компании Postgres Professional
  • PostgreSQL
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Jira, Golang и немного фантазии: строим конвейер для создания новых сервисов +4

  • 09.09.2024 07:36
  • Andrewus
  • 0
  • Блог компании Банки.ру
  • Go
  • Управление разработкой
  • DevOps
  • «
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • »
Страница 10 из 63
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +30

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +27

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +24

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +24

08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +24

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +22

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +17

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +15

19:33

К вопросу о кошмарном качестве книг по программированию. Моя не наглядная книга о наглядном CSS +14

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +9

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +8

11:32

Строки в Swift +7

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +7

20:53

Беспокойный страж: как Юпитер утряс солнечную систему +6

15:27

Как превратить математику в игру с шифрами: школьный взгляд на криптографию +6

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +6

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +5

07:52

Особенности REMOVEFILTERS в DAX из Power BI +5

22:43

Как научить ИИ мыслить по-человечески: разбор WebResearcher и его революционной стратегии +4

12:18

Devsyringe: Хватит копипастить динамические значения +4

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +90

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +68

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +58

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +51

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +49

05:45

Агрессия полов +44

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +39

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +35

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +32

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +24

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

21:21

Введение пост-квантового шифрования в I2P +13

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

09:35

Как онтология помогает представить структуру данных и семантику приложения +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.