• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом перевод

Dagger 2 для начинающих Android разработчиков — Введение +3

  • 27.11.2017 02:51
  • tehreh1uneh
  • 4
  • Разработка под Android
  • JAVA

Понимание Dagger 2 +10

  • 26.11.2017 11:03
  • tehreh1uneh
  • 4
  • Разработка под Android
  • JAVA
  • Из песочницы

Квадратичные арифметические программы: из грязи в князи (перевод) +5

  • 21.11.2017 09:42
  • AgentRX
  • 4
  • Криптография
  • Информационная безопасность
  • Децентрализованные сети

Learnopengl. Урок 4.1 — Тест глубины +18

  • 17.11.2017 11:44
  • UberSchlag
  • 3
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

О трехмерных шутерах на CSS +HTML [перевод] +10

  • 16.11.2017 14:35
  • dcc0
  • 9
  • Читальный зал
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • HTML
  • CSS

Не используйте лямбды в качестве слушателей в Kotlin +9

  • 15.11.2017 13:34
  • nikis
  • 4
  • Разработка под Android
  • Kotlin
  • Из песочницы

Введение в zk-SNARKs с примерами (перевод) +4

  • 13.11.2017 12:25
  • AgentRX
  • 0
  • Криптография
  • Информационная безопасность
  • Децентрализованные сети
  • Из песочницы

Vue.js tutorial: от jQuery к Vue.js +23

  • 07.11.2017 07:38
  • rodial
  • 23
  • jQuery
  • JavaScript
  • Из песочницы

10 уроков рекомендательной системы Quora +20

  • 01.11.2017 08:23
  • rzykov
  • 6
  • Машинное обучение
  • Блог компании Retail Rocket

Локализация комментариев в коде. Лекция Яндекса +39

  • 29.10.2017 10:43
  • Leono
  • 23
  • Яндекс API
  • Совершенный код
  • Open source
  • JavaScript
  • Блог компании Яндекс

Перевод и озвучка фильма дома — Indie Game: The Movie Special Edition +26

  • 27.10.2017 07:46
  • ImAllIn
  • 14
  • Работа со звуком
  • Работа с видео
  • Из песочницы

Дизайн под iPhone X. Гайдлайны для iOS 11 +17

  • 24.10.2017 17:24
  • MobileDimension
  • 19
  • Дизайн мобильных приложений
  • Блог компании Mobile Dimension

CoLaboratory: митап Atlassian User Group

  • 23.10.2017 12:30
  • Kaspersky_Lab
  • 0
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Service Desk
  • Help Desk Software
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»

Мир, в котором IPv6 придуман хорошо +55

  • 21.10.2017 09:20
  • Kib0rg
  • 55
  • Сетевые технологии
  • Беспроводные технологии
  • IT-инфраструктура
  • Из песочницы

5 причин, по которым Python достаточно мощный для Google +8

  • 19.10.2017 09:41
  • diana_heng
  • 29
  • Python
  • Из песочницы
  • «
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • »
Страница 51 из 71
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 327

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 160

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 58

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 43

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 41

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 39

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 34

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 34

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.