• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом перевод

Learnopengl. Урок 4.4 — Отсечение граней +9

  • 19.01.2018 08:13
  • UberSchlag
  • 0
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++

Объяснение HTTPS на почтовых голубях +36

  • 16.01.2018 10:30
  • Habrme
  • 53
  • Учебный процесс в IT
  • IT-стандарты
  • Из песочницы

Почему я до сих пор не занимаюсь опенсорсом +26

  • 12.01.2018 19:02
  • OpenGIft
  • 115
  • Open source

Новости из мира OpenStreetMap №389 (26.12.2017-01.01.2018) +22

  • 10.01.2018 11:09
  • Sadless74
  • 7
  • OpenStreetMap
  • Из песочницы

Управление техническим долгом +10

  • 08.01.2018 18:55
  • blognetology
  • 13
  • Управление разработкой
  • Проектирование и рефакторинг
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании Нетология

Так почему же ты не участвуешь в разработке Open Source программного обеспечения? +8

  • 05.01.2018 20:17
  • OpenGIft
  • 176
  • Open source
  • Из песочницы

Разработчики Гугл о процессе разработки fault-tolerant програмного обеспечиния -5

  • 04.01.2018 06:18
  • yannmar
  • 1
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Алгоритмы

Безопасно подписываем Android сборки из Jenkins +8

  • 30.12.2017 21:59
  • juztoss
  • 12
  • Разработка под Android

Dagger 2 для начинающих Android разработчиков. Dagger 2. Продвинутый уровень. Часть 2 +11

  • 30.12.2017 09:36
  • tehreh1uneh
  • 3
  • Разработка под Android
  • JAVA

Объяснение SNARKs. Спаривание эллиптических кривых (перевод) +7

  • 26.12.2017 16:05
  • AgentRX
  • 2
  • Криптография
  • Информационная безопасность
  • Децентрализованные сети

Перевод: Настройка ваших приложений и игр для устройств с длинным экраном +5

  • 24.12.2017 17:13
  • Ann373
  • 0
  • Разработка под Android
  • Из песочницы

Dagger 2 для начинающих Android разработчиков. Dagger 2. Продвинутый уровень. Часть 1 +7

  • 23.12.2017 09:49
  • tehreh1uneh
  • 0
  • Разработка под Android
  • JAVA

Реализация поиска с использованием RxJava +6

  • 22.12.2017 00:17
  • tehreh1uneh
  • 11
  • Разработка под Android
  • JAVA

Typescript. Свойства доступные только для чтения +14

  • 20.12.2017 21:20
  • SayLovePlz
  • 7
  • JavaScript
  • Разработка веб-сайтов

Как Android запускает MainActivity +7

  • 19.12.2017 21:51
  • shevartsoft
  • 6
  • Разработка мобильных приложений
  • JAVA
  • «
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • »
Страница 49 из 71
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 384

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 327

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 160

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 64

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 43

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 41

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 39

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 35

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.