• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом solid

Пошушукаемся о Барбаре Лисков или раз и навсегда запоминаем принцип подстановки +7

  • 08.08.2023 11:55
  • BobrDobr32rus
  • 25
  • ООP
  • Programming
  • Studying in IT
  • Программирование
  • JAVA
  • Совершенный код
  • ООП
  • Учебный процесс в IT

SOLID в Swift. Простое объяснение с примерами для начинающих +14

  • 06.07.2023 16:26
  • k1ng
  • 16
  • Programming
  • Development for iOS
  • Development of mobile applications
  • Development for MacOS
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Разработка под MacOS

Переосмысление SOLID: почему традиционные принципы проектирования не работают при разработке игр -8

  • 26.05.2023 20:50
  • kimixiro
  • 24
  • Programming
  • Game Development
  • Unity3D
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Unreal Engine

Принципы SOLID в Clojure +5

  • 12.04.2023 11:21
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Clojure
  • Блог компании OTUS

Подготовка к собеседованию на iOS разработчика (актуально на начало 2023 года) +2

  • 02.04.2023 00:47
  • TERMIK
  • 18
  • Разработка под iOS

Принципы построения многомодульного Android-приложения и их применение в СберЗдоровье +10

  • 30.03.2023 07:11
  • asrovnov
  • 0
  • Разработка под Android
  • Блог компании СберЗдоровье

Принципы SOLID на JS, теперь точно простым языком, но не очень коротко +2

  • 01.02.2023 00:46
  • mironoffsky
  • 9
  • JavaScript
  • ООП

Конспект лекций по ООП, или Только не ещё одна статья про SOLID +2

  • 26.01.2023 06:34
  • grigorym
  • 16
  • ООП

SOLID на примере JavaScript с chatGPT -7

  • 25.01.2023 01:12
  • emilov
  • 8
  • JavaScript

Воины и волшебники, часть пятая, финал +3

  • 20.01.2023 10:07
  • gandjustas
  • 6
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • ООП

Воины и волшебники, часть третья +5

  • 18.01.2023 10:37
  • gandjustas
  • 1
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • ООП

Воины и волшебники, часть вторая +8

  • 17.01.2023 11:19
  • gandjustas
  • 12
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • ООП

Воины и волшебники, часть первая +3

  • 16.01.2023 12:10
  • gandjustas
  • 22
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • ООП

Принципы SOLID коротко и простым языком (на JS) -1

  • 08.01.2023 07:42
  • Quartz5
  • 20
  • JavaScript
  • Node.JS
  • Solidity

Аббревиатуры и термины в современном проектировании и разработке ПО -2

  • 19.12.2022 21:14
  • Ar20L80
  • 1
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 5 из 14
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:51

От многопоточности в ОС до «простукивания портов»: избранные материалы у нас на DIY-площадке +5

05:01

Просто и подробно о том, как работают ChatGPT и другие GPT подобные модели. С картинками +5

07:16

«Половина компаний закроется, вторую половину купят» — итоги импортозамещения в ИБ +3

06:06

Осознанный выбор паттернов типизации в TypeScript: Снижение техдолга для ускорения разработки +2

07:13

Leaflet, роутинг и тонна JavaScript: создаем свой планировщик маршрутов с нуля +1

17:31

Техподдержка Avito. Или когда деньги важнее компетентного персонала +69

09:01

«Еда, от которой невозможно отказаться»: как неаполитанский фастфуд для бедных покорил весь мир? +44

12:01

Как я собрал себе нормальную аудиосистему из выброшенных кем-то колонок +42

09:13

Процессор на коленке ч.6. Классический 5-этапный конвейер +34

13:01

От морзянки до чатиков с мемами: история текстового общения +31

08:00

Исследование видео в YouTube: россияне любят физику, познавательные факты, химию и археологию +20

20:53

Космическая презентация. Простые правила оформления слайдов +19

14:05

Уникальный гаджет с двумя процессорами: как китайский стартап совместил телефон и нетбук в одном корпусе? +18

02:25

Рядов Тейлора не существует +17

21:34

Возвратиться или продолжить: поговорим про continuations +15

06:25

Сравнение транзакционных систем Oracle и PostgreSQL +15

17:16

Ваш GitHub — ваш личный бренд +14

08:00

Создаем гаджеты с Matter — новым стандартом для умного дома +14

07:00

Ученые научились «расшифровывать» внутренний голос человека. Приватности конец? +13

16:05

Почему на Марсе не получится ничего вырастить?* +12

08:33

Сколько информации содержится в ДНК? +12

08:05

Объяснимые нейросети (XAI): почему ИИ должен быть прозрачным? +12

07:16

vm5277, пример компиляции для AVR +12

00:38

Кофеин vs продуктивность: нейропсихология кода после третьей чашки +12

09:00

Паттерны проектирования в Python, о которых следует забыть. Часть вторая +11

08:05

«Сезам». Самый антуражный домофон тысячелетия +48

12:24

Как презентовать себя так, чтобы наняли: мнение менеджера продукта +41

08:01

Как приручить LLM: подбор инфраструктуры для инференса. Часть 1 +39

13:49

Обзор математики для начинающего ML-инженера +38

14:05

GRPC в деле: проблемы реального сервиса +37

08:15

Умный вайб-кодинг или семь раз отмерь, один раз сгенерь +37

13:01

Про ионный ветер +32

09:52

Киоск самообслуживания McDonald's: машина на $2 миллиарда +31

09:01

Как выбрать VDS под задачи: 10 реальных сценариев и советы +28

16:15

Распродажа в этот уикенд +25

08:33

Эволюция автоматчинга в e-commerce: опыт команды Купер.тех +21

15:25

Как мы мигрировали на новый шардированный кластер ClickHouse +19

10:08

История о том, как я флешку по воздуху прокинул +19

08:42

«Меня сократили из Т-Банка» (Ответ на комменты вопросы под оригинальной статьёй) +18

12:39

Я управляю тестированием ИИ-моделей 4 года. Что я понял за это время? +17

09:12

Гайд для лидов: как маленькими шагами прийти к большим переменам +17

16:05

«Жаль, что такого уже не будет»: игры эпохи бунтующих подростков и напускного пафоса +16

13:46

SONAR-LLM — учим нейросети думать предложениями вместо слов +16

12:53

Билд, который построил Gradle: разбираемся в современной сборке проектов под C++ +15

10:26

Тернистый путь GPT-5, память для Claude, олимпиадные войны моделей и их создателей: главные события августа в ИИ +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я собрал себе нормальную аудиосистему из выброшенных кем-то колонок +42

    • 61

    История о том, как я флешку по воздуху прокинул +19

    • 46

    Умный вайб-кодинг или семь раз отмерь, один раз сгенерь +37

    • 38

    Что нас ждет? Перечитываем «Капитал в XXI веке» Тома Пикетти +9

    • 35

    Техподдержка Avito. Или когда деньги важнее компетентного персонала +69

    • 32

    Мое видение универсального языка программирования +6

    • 31

    Как продлить жизнь литий-ионному аккумулятору: актуальные правила на 2025 год +13

    • 27

    С нулем опыта на синьора, мой опыт -30

    • 26

    Вторая часть «Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу» +3

    • 25

    GRPC в деле: проблемы реального сервиса +37

    • 24

    «Сезам». Самый антуражный домофон тысячелетия +48

    • 24

    Кофеин vs продуктивность: нейропсихология кода после третьей чашки +12

    • 23

    Киоск самообслуживания McDonald's: машина на $2 миллиарда +31

    • 22

    Эльбрус-2 в сравнении с основными суперкомпьютерами 1960–1980-х годов +3

    • 21

    Аномалии альфа-распада плутония-239 +1

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.