• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом дизайн-система

UI-дзен: как мы познали гармонию, обновив библиотеку компонентов для дизайн-системы Shoelace

  • 23.05.2024 07:47
  • severalnight
  • 2
  • Блог компании SL Soft
  • Проектирование и рефакторинг
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Автостопом по дизайн-системе. Путеводитель с оглавлением

  • 13.05.2024 08:58
  • vandesign
  • 2
  • Ozon Tech corporate blog
  • Web design
  • Interfaces
  • Product Management
  • Design
  • Блог компании Ozon Tech
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Дизайн-система: от страдания к звездам

  • 08.05.2024 08:09
  • leushina_d
  • 3
  • Дизайн
  • Блог компании Инферит

Как мы создавали дизайн-систему: опыт компании Звук

  • 26.04.2024 10:22
  • mariia_bazhina
  • 2
  • Блог компании HiFi-стриминг Звук
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений

ИНЬ-ЯН в UI/UX дизайне

  • 16.04.2024 10:30
  • dbraincloud
  • 0
  • Блог компании dBrain
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Микросервисы

Line height в Android TextView: где не сходится с Figma, как мешает pixel-perfect, и как это решить

  • 29.03.2024 09:07
  • korolevalexandr
  • 0
  • Блог компании AvitoTech
  • Разработка под Android
  • Дизайн

Как сделать универсальный компонент List Cell в Figma

  • 27.03.2024 08:00
  • ux_designer
  • 0
  • Дизайн
  • Блог компании ДомКлик

Интерфейсы для производств — это не сайты штамповать

  • 26.03.2024 07:00
  • scarrydigital
  • 14
  • Блог компании Группа НЛМК
  • Интерфейсы
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Гайд: проектируем систему цветов. Всё про styles, tokens, variables

  • 14.01.2024 09:34
  • VladPopovich
  • 0
  • Веб-разработка
  • Анализ и проектирование систем
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Об одном способе реализации архитектуры крупного Flutter-приложения

  • 11.01.2024 12:42
  • Beeline_tech
  • 10
  • Блог компании билайн
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Управление разработкой
  • Flutter

Как сделать консистентный UX для 40+ продуктов. Уроки, которые я извлекла из перезапуска дизайн-системы

  • 04.01.2024 11:25
  • Xenia_Gavrilova
  • 4
  • Блог компании Selectel
  • Веб-дизайн
  • Прототипирование
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Анатомия shadcn/ui

  • 20.12.2023 14:01
  • aio350
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Веб-разработка
  • CSS
  • JavaScript
  • ReactJS

Как я документацию для дизайн-токенов в Storybook генерировал

  • 18.12.2023 07:02
  • cherkalexander
  • 0
  • Веб-разработка
  • Open source
  • ReactJS
  • Дизайн

Подход, который помог нам точно оценить трудозатраты на разработку дизайн-системы +2

  • 30.11.2023 13:39
  • Sber
  • 1
  • Блог компании Сбер
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Что такое дизайн-токены простыми словами +24

  • 28.11.2023 08:00
  • ux_designer
  • 2
  • Дизайн
  • Блог компании ДомКлик
  • «
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Страница 7 из 11
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:42

Нейронный Навье‑Стоксгейт: скандал с OpenAI вокруг решения «задачи тысячелетия» на $1'000'000 +64

07:31

Как на ровном месте сэкономить 1000+ ядер, или Куда на самом деле уходили 80% CPU +44

09:01

HTML и CSS помогут вам сделать дружелюбный интерфейс! Вот моя коллекция простых лайфхаков +42

08:00

Архитектура современных ИИ-агентов: собираем прототип за один вечер +34

14:43

От статьи на Хабре до Байконура: вывоз «Прогресса», хабраэффект и космический перенос +31

14:43

От статьи на Хабре до Байконура: вывоз «Прогресса», хабраэффект и космический перенос +27

07:23

ООН проголосовала за новую карту мира, показывающую истинный масштаб Африки +26

05:01

Никто не просил — а я сделал банку робота‑секретаря +21

07:00

Куда исчезли 15 тысяч кВт·ч: автоматизируем учет на старом заводе +20

13:01

Как выбрать IT-профессию и понять, что учить — метод на примере кибербезопасности +19

07:05

Хардварные стартапы — которые меняют мир +17

12:22

Люди гибнут за канбан. 7 способов убить даже хорошую доску +16

14:38

SPF, DKIM и DMARC на примере обычного письма: как работает email‑аутентификация +14

08:44

Как мы превратили правила команды разработки в инструкции для LLM-агента +14

05:57

Хакерспейсы Батуми и Тбилиси + ASIC чип спроектированный в Грузии +14

12:40

Как запустить Qwen3.8-Flash-Next 125B на 6 ГБ VRAM +13

09:09

«Ключ к доверию. Безопасность в эпоху высоких технологий»: как готовили выставку Музея криптографии и Бастиона +13

08:24

Скроллбар в 2k26 +12

07:01

Шесть ярких презентаций о технологиях как бесплатный архив идей и уроков +12

13:24

Архитектура цифровых устройств: разбираемся с процедурными и конвейерными вычислениями +11

07:09

Теренс Тао: вундеркинд из Австралии, который вырос гениальным математиком +59

13:01

Возвращение из мёртвых монолитной SD-карты +53

07:48

Электронные лампы. Большой обзор в трех частях. Часть 3 +45

08:00

Почему CD и DVD не вечные: сколько живут оптические диски на самом деле +43

09:01

Я искренне беспокоюсь по поводу «GTA VI» +42

12:57

Интерпретатор Python в 1024 байтах +36

11:38

Как говорить с искусственным интеллектом. Книга о промптах +36

22:00

Эти пчелы делают неправильный с++ +34

07:03

Анти‑тест: сколько шагов сотруднику ИБ до нарушения УК РФ? +34

12:33

Экономика владения мобильной фермой. Сколько стоит собрать собственный парк устройств +32

13:31

QArtText: QR коды для чтения невооружённым глазом +20

11:05

Что реально даёт HTTP/2 и HTTP/3 — и когда не даёт вообще ничего +18

12:26

Недельный геймдев: #294 — 6 сентября, 2026 +16

13:09

От 10 первопроходцев до 700 энтузиастов: Бета-программа ОС Аврора отмечает 5-летие +15

12:57

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 3 +15

09:30

Как ADR помог мне не утонуть в первой крупной архитектурной задаче +14

19:44

«Я Сетунь 70». Эмулятор троичной ЭВМ на Rust +13

11:30

Прогноз: благодаря ИИ формальная верификация станет мейнстримом +13

07:00

«Ссылка недействительна» с первой попытки: её открыли до пользователя +13

09:01

Обновления GigaIDE за август 2026 +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ООН проголосовала за новую карту мира, показывающую истинный масштаб Африки +26

    • 136

    Как говорить с искусственным интеллектом. Книга о промптах +36

    • 72

    Нейронный Навье‑Стоксгейт: скандал с OpenAI вокруг решения «задачи тысячелетия» на $1'000'000 +64

    • 68

    Ребрендинг по-азиатски: примеры неудачной смены логотипа +7

    • 67

    Как настроить Arch Linux, чтобы он обошёл Windows 11 по производительности и стилю +1

    • 47

    Анти‑тест: сколько шагов сотруднику ИБ до нарушения УК РФ? +34

    • 43

    Возвращение из мёртвых монолитной SD-карты +53

    • 29

    Cursor ограничивает доступ из России. Куда переходить? -5

    • 27

    Эти пчелы делают неправильный с++ +34

    • 27

    Я искренне беспокоюсь по поводу «GTA VI» +42

    • 25

    Почему CD и DVD не вечные: сколько живут оптические диски на самом деле +43

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.