• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом avaloniaui

Библиотека EremexControls.NET для Avalonia UI — Большое обновление (v 1.1 EAP) +18

  • 22.11.2024 14:20
  • xtraroman
  • 3
  • .NET
  • Разработка под Windows
  • Разработка под Linux
  • Интерфейсы

Библиотека EremexControls.NET для Avalonia UI — Обновление июль-август 2024

  • 08.08.2024 14:26
  • xtraroman
  • 0
  • .NET
  • Интерфейсы
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows

Как работает отрисовка в фреймворках на основе XAML

  • 14.06.2024 11:05
  • a-tk
  • 1
  • .NET
  • Интерфейсы
  • C#

Производительность таблиц в WPF и Avalonia +13

  • 11.09.2023 10:34
  • a-tk
  • 1
  • .NET

Fancy Widgets — виджеты рабочего стола на AvaloniaUI +4

  • 07.08.2023 10:48
  • IvanKucherov
  • 10
  • Development for Windows
  • .NET
  • ASP
  • C#
  • F#
  • Разработка под Windows

Как подружить Canvas и ItemsSource в WPF и AvaloniaUI +12

  • 05.09.2022 14:07
  • a-tk
  • 8
  • C#
  • .NET

C# Делаем поддержку «плагинов» для курсовой. Часть 1 +4

  • 10.03.2022 15:30
  • Popou
  • 5
  • C#
  • .NET

Разработка кроссплатформенного приложения на Avalonia для Raspberry Pi с использованием Github Action +23

  • 17.09.2021 16:48
  • boogiedk
  • 0
  • .NET
  • Яндекс API
  • C#
  • GitHub
  • Разработка на Raspberry Pi

Метеостанция на Banana Pi M64 (Linux, C#, Docker, RabbitMQ, AvaloniaUI) +18

  • 02.08.2021 14:22
  • devzona
  • 62
  • Блог компании Timeweb
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • C#
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Интернет вещей
  • DIY или Сделай Сам

От WPF к Авалонии +29

  • 16.02.2021 09:07
  • Larymar
  • 15
  • Блог компании Контур
  • Программирование
  • .NET
  • Разработка под MacOS
  • Разработка под Windows

Авалония для самых маленьких +40

  • 26.11.2020 08:58
  • Larymar
  • 34
  • Блог компании Контур
  • Программирование
  • .NET
  • Разработка под MacOS
  • Разработка под Windows

Эволюция Material Design для AvaloniaUI +17

  • 17.11.2020 21:19
  • SKProCH
  • 18
  • Из песочницы
  • .NET
  • Интерфейсы
  • Разработка под MacOS
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows

Фреймворки и библиотеки для кроссплатформенной разработки десктопных программ +18

  • 17.11.2020 19:25
  • DanFleishman
  • 52
  • Настройка Linux
  • Разработка под MacOS
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows
  • Визуальное программирование

Во дни сомнений, во дни тягостных раздумий -7

  • 04.04.2020 20:15
  • Larymar
  • 11
  • .NET
  • C#
  • Разработка под MacOS
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows

Our Small Contribution to Avalonia UI's Fight for Fewer Platforms +7

  • 23.12.2019 12:21
  • HobbitSam
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • .NET
  • C#
  • Блог компании PVS-Studio
  • Open source
  • .NET
  • C#
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +9

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +4

05:38

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 1. Архитектура: графы, узлы и состояния +1

05:09

Открытый доступ к результатам исследований стимулирует инновации, но как избежать непредвиденных последствий? +1

13:01

Про свёрла +209

09:01

Автоматический светодиод +37

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +24

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +19

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +18

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +9

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +8

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +8

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +8

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +7

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +5

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:10

Безопасность с Astra Linux: ресурсы для специалиста ИБ +4

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +26

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +24

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +26

    • 122

    Про свёрла +209

    • 98

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 86

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

    • 48

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 46

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +9

    • 26

    Автоматический светодиод +37

    • 25

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.