• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом голосовые ассистенты

От театральной импровизации до навыка для Алисы: как я сделал голосовую игру про принцесс, драконов и рыцарей +6

  • 28.05.2025 11:41
  • APPKODE
  • 0
  • Голосовые интерфейсы
  • Занимательные задачки
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр
  • Умный дом

Диалекты, зумеры и боты: секреты тестирования NLU-систем

  • 08.07.2024 19:08
  • truba_jr
  • 3
  • Блог компании Just AI
  • Тестирование IT-систем
  • Natural Language Processing
  • Голосовые интерфейсы

Бот с характером: как образ и персона ботов влияют на клиентов

  • 13.06.2024 15:35
  • Trozko
  • 5
  • Блог компании Just AI
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Голосовые интерфейсы

Разговорный жанр: как эволюционировали чат-боты

  • 16.04.2024 08:20
  • vasilisa_b
  • 0
  • Блог компании Газпромбанк
  • Читальный зал
  • История IT

ТРИЗ в разговорном дизайне: как находить оптимальные решения при проектировании сложных сценариев +4

  • 24.11.2023 13:11
  • APPKODE
  • 33
  • Дизайн
  • Голосовые интерфейсы

Как мы создаём новые языки в Yandex SpeechKit. Рассказываем на примере узбекского +24

  • 15.06.2023 09:23
  • eran
  • 11
  • Блог компании Yandex Cloud & Yandex Infrastructure
  • Машинное обучение
  • Облачные сервисы
  • Искусственный интеллект
  • Голосовые интерфейсы

Переходим на личности: как создать не просто бота, а виртуального персонажа с характером и историей +7

  • 24.05.2023 13:39
  • letitshine
  • 2
  • Блог компании MTS AI
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Как одно агентство голосового робота попробовало -8

  • 19.04.2023 04:37
  • adurnetsov
  • 14
  • Интернет-маркетинг
  • Повышение конверсии
  • Управление продажами
  • Искусственный интеллект
  • Голосовые интерфейсы

Что не так с умными колонками и голосовыми ассистентами? +47

  • 26.03.2023 15:35
  • bugman
  • 332
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Умный дом
  • Голосовые интерфейсы

Как протестировать культурный код, или UX-тестирование детского голосового помощника +17

  • 17.01.2023 12:16
  • countingelectricsheep
  • 0
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Анализ и проектирование систем
  • Тестирование веб-сервисов

«А поговорить?»: как сделать голосового помощника в браузере +10

  • 22.12.2022 20:08
  • AlfaTeam
  • 2
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Разработка веб-сайтов
  • API
  • WebAssembly
  • Голосовые интерфейсы

Как создать своего бота: 4 способа для новичков и профи +6

  • 23.03.2022 12:58
  • just_ai
  • 2
  • Блог компании Just AI
  • Разработка под e-commerce
  • Искусственный интеллект
  • Natural Language Processing
  • Голосовые интерфейсы

Как в Тинькофф разрабатывают навыки голосового ассистента Олега +10

  • 08.02.2022 14:18
  • Solarom
  • 11
  • Голосовые интерфейсы
  • Блог компании TINKOFF

Охота на Вампуса. Переосмысление классической игры для Алисы +10

  • 25.12.2021 10:00
  • APPKODE
  • 2
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Голосовые интерфейсы

Android: как подружить ваше приложение с Google Ассистентом? +11

  • 09.12.2021 20:25
  • zavanton
  • 7
  • Блог компании ПСБ
  • XML
  • Разработка под Android
  • Kotlin
  • Голосовые интерфейсы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +137

    • 64

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.