• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом планирование

Как спланировать двухнедельный спринт +19

  • 29.11.2018 09:26
  • Zverevivan
  • 5
  • Блог компании Яндекс.Деньги
  • Agile
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

Как оценить эффективность команды +37

  • 28.11.2018 13:01
  • romas1982
  • 11
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Управление персоналом
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

Google OKR Video пять лет спустя — обзор опыта Google Ventures по внедрению OKR (2012-2017) +2

  • 22.10.2018 08:11
  • olegsergeykin
  • 0
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Венчурные инвестиции
  • Agile

Как понять, что планирование спринта прошло хорошо? -11

  • 26.09.2018 20:27
  • Fargoodin
  • 4
  • Recovery Mode
  • Agile

Рецепт гладкого релиза: PMy на заметку +12

  • 16.07.2018 11:53
  • eastbanctech
  • 3
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Блог компании EastBanc Technologies

25 ошибок начинающего программиста +60

  • 21.06.2018 10:15
  • rustamaha
  • 186
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • GTD

С чего начинается качественная стратегия и для чего она нужна в управлении продуктом? +5

  • 10.04.2018 08:20
  • HumanoIT
  • 1
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Блог компании Hygger

Как мы достигли идиллии, работая без менеджеров. Часть 2. Тайная комната +30

  • 30.12.2017 08:17
  • Rengabim
  • 10
  • Управление разработкой
  • Карьера в IT-индустрии
  • CAD/CAM
  • Agile
  • Блог компании АСКОН

Изменения в аудиоконференциях 3CX +8

  • 16.12.2017 20:01
  • snezhko
  • 0
  • Системное администрирование
  • Сетевые технологии
  • Серверное администрирование
  • IT-инфраструктура
  • Блог компании 3CX Ltd.
  • Recovery Mode

Команда разработчиков Renga: как мы достигли идиллии, работая без менеджеров +23

  • 09.12.2017 08:17
  • Rengabim
  • 20
  • Управление разработкой
  • Карьера в IT-индустрии
  • CAD/CAM
  • Agile
  • Блог компании АСКОН

Кому и насколько нужно поспевать за прогрессом? +1

  • 30.11.2017 19:02
  • third112
  • 34
  • Управление персоналом
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Бизнес-модели

Фактический человеко-месяц +24

  • 28.11.2017 09:37
  • dm_wrike
  • 15
  • Управление проектами
  • Анализ и проектирование систем
  • Agile
  • Блог компании Wrike

Задачи планирования и программирование в ограничениях +19

  • 22.11.2017 06:42
  • trusted
  • 5
  • Программирование
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Блог компании Петер-Сервис

Практики планирования. Оценка задач +12

  • 15.10.2017 14:24
  • Kluge
  • 6
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Recovery Mode

Дополненная и виртуальная реальность в умных городах: как это может быть +3

  • 21.08.2017 01:22
  • unnanego
  • 3
  • Разработка под AR и VR
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 4 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +20

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +18

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +17

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +10

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +9

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +7

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +5

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +5

07:52

Особенности REMOVEFILTERS в DAX из Power BI +5

11:32

Строки в Swift +4

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +4

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +4

07:22

Сегнетоэлектрические свойства титаната стронция поддаются управлению +4

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +3

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +3

12:18

Devsyringe: Хватит копипастить динамические значения +3

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +3

05:23

Nebius и ее интеллектуальная собственность: чем владеет компания Аркадия Воложа +3

12:16

Нет, тренировка DeepSeek R1 не стоила $294 тыс. Реальная цифра в десятки раз выше +2

07:31

Как продвигать телеграм-канал бесплатно: подробная статья по комментингу +2

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +83

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +60

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +53

05:45

Агрессия полов +41

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +38

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +38

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +37

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +33

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +30

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +24

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

21:21

Введение пост-квантового шифрования в I2P +12

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +88

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +68

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +58

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +56

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +39

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +38

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +33

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +27

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.