• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом легаси

Депеши, карточки и паранойя: мой опыт скрещивания Waterfall и Agile в проекте для РЖД. Часть вторая +3

  • 01.09.2026 11:52
  • GetMind
  • 2
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление проектами
  • Управление разработкой
  • Разработка мобильных приложений
  • Agile

От закрытого.NET‑шлюза до Java/Kubernetes за 11 часов: production‑кейс агентной разработки +3

  • 01.09.2026 07:47
  • korobovn
  • 0
  • Искусственный интеллект
  • Реверс-инжиниринг
  • JAVA
  • Программирование
  • Управление разработкой

Таймер на 5 минут вместо 10 секунд: как сверка с руководством по эксплуатации нашла отказавшую защиту в чужом коде +4

  • 26.08.2026 21:02
  • GDM0991
  • 6
  • Промышленное программирование
  • Реверс-инжиниринг
  • Тестирование IT-систем
  • .NET

Охотники на призраков: 7 писем о том, как работать с легаси на «плюсах» +16

  • 24.08.2026 13:34
  • yadro_team
  • 6
  • Блог компании YADRO
  • C++
  • Email-маркетинг
  • IT-компании

Бесшовный переезд с Perl на Nuxt: история одного 20-летнего монолита +8

  • 13.08.2026 10:46
  • runity
  • 1
  • Блог компании Рунити
  • JavaScript
  • VueJS
  • Node.JS
  • Веб-разработка

Отказ — это событие, а не статус: как мы перепроектировали модель данных исполнительного производства +2

  • 04.08.2026 12:14
  • kirill_knaub
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • NoSQL
  • MongoDB
  • Node.JS

Переезд с ESB на свой стек: что реально экономит бизнес +3

  • 29.07.2026 23:53
  • grelikt
  • 0
  • Управление разработкой
  • .NET
  • Микросервисы
  • Проектирование и рефакторинг
  • IT-инфраструктура

Сколько стоит интеграционный слой на WSO2 MI и EF Core: разбор реальной системы по строкам +3

  • 29.07.2026 22:55
  • grelikt
  • 1
  • .NET
  • Управление разработкой
  • Микросервисы
  • Проектирование и рефакторинг
  • IT-инфраструктура

Я пересобрал два легаси-сайта и ни разу не открыл код +1

  • 28.07.2026 03:41
  • n_cto
  • 5
  • Искусственный интеллект
  • Управление разработкой

От хаоса к порядку: как управлять техдолгом +9

  • 27.07.2026 08:52
  • SovcomTech
  • 2
  • Блог компании Совкомбанк Технологии
  • Управление разработкой
  • качество кода
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг

Депеши, карточки и паранойя: мой опыт скрещивания Waterfall и Agile в проекте для РЖД. Часть первая +7

  • 08.07.2026 20:36
  • GetMind
  • 2
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление проектами
  • Управление разработкой
  • Разработка мобильных приложений
  • Agile

Из ядра Linux выпилили strncpy: шесть лет, 362 коммита, одна функция +63

  • 23.06.2026 07:22
  • opium
  • 129
  • Настройка Linux
  • Open source
  • Информационная безопасность
  • Программирование

Клод в шестернях +16

  • 10.06.2026 10:46
  • blurman
  • 4
  • C++
  • Unity
  • Искусственный интеллект
  • Тестирование IT-систем
  • Говнокод

Почему многие остаются на Spring Boot 2.7 — и редко говорят об этом публично +12

  • 08.06.2026 08:15
  • alexbik
  • 5
  • Блог компании Axiom JDK
  • JAVA
  • Kotlin

Сколько стоит ваш техдолг: методики, цифры, российская специфика +15

  • 04.06.2026 09:33
  • SimpleOne_it
  • 4
  • Блог компании SimpleOne
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Финансы в IT
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +3

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +32

09:27

Прощай, Кинопоиск +27

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +22

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +21

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +12

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +7

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +6

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +6

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +5

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +3

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +3

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +3

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +3

08:06

Что и как меняется в ИТ-инфраструктуре при внедрении ИИ? +3

12:30

Смартфон без слежки корпораций: настраиваем GrapheneOS для реальных повседневных задач +2

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +2

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +2

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +54

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +36

11:45

Найм уровня undefined +33

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +28

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +28

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +27

    • 50

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +21

    • 45

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +36

    • 32

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

    • 21

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.