• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ООП

Джо Армстронг об Elixir, Erlang, ФП и ООП +63

  • 04.05.2019 13:05
  • helions8
  • 59
  • Erlang/OTP
  • ООП
  • Функциональное программирование
  • Elixir/Phoenix

Хватит спорить про функциональное программирование и ООП +42

  • 01.05.2019 23:54
  • rboots
  • 243
  • Функциональное программирование
  • ООП

Знакомые незнакомцы или еще раз об использовании паттернов проектирования +10

  • 18.04.2019 12:43
  • adverax
  • 7
  • Go
  • ООП

Эволюция программного проекта и ООП +13

  • 14.04.2019 10:27
  • ai_borisov
  • 62
  • Анализ и проектирование систем
  • ООП
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг

Код живой и мёртвый. Часть третья. Код как текст +7

  • 12.04.2019 08:11
  • JoshuaLight
  • 88
  • .NET
  • ООП
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Совершенный код

Код живой и мёртвый. Часть вторая. Действия и свойства +15

  • 11.04.2019 09:21
  • JoshuaLight
  • 62
  • C#
  • ООП
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Совершенный код

Код живой и мёртвый. Часть первая. Объекты +21

  • 10.04.2019 10:31
  • JoshuaLight
  • 55
  • .NET
  • C#
  • ООП
  • Проектирование и рефакторинг
  • Совершенный код

Наследование в C++: beginner, intermediate, advanced +7

  • 01.04.2019 10:10
  • KaterynaBondarenko
  • 62
  • C++
  • ООП
  • Программирование

Применение наследования при генерации WEB-страниц на чистом JavaScript +7

  • 15.03.2019 02:57
  • epishman
  • 23
  • JavaScript
  • Программирование

Как устроен фреймворк tiOPF для delphi/lazarus. Шаблон «Посетитель» +3

  • 22.02.2019 08:29
  • java73
  • 2
  • ООП
  • Delphi

ООП мертво, да здравствует ООП +42

  • 22.02.2019 04:32
  • PatientZero
  • 41
  • ООП
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг

Цена композиции в Javascript-мире +17

  • 31.01.2019 21:29
  • alexprozoroff
  • 15
  • JavaScript
  • ООП
  • Программирование
  • Разработка веб-сайтов
  • Функциональное программирование

Архитектурный шаблон «Итератор» («Iterator») во вселенной «Swift» +14

  • 26.01.2019 14:40
  • hummingbirddj
  • 2
  • Swift
  • ООП
  • Разработка под iOS

«Свет мой — зеркальце! — скажи, да дуал мой покажи...»: спроектируй один хороший фреймворк и получи второй в подарок +5

  • 25.01.2019 13:27
  • f2heartz
  • 2
  • Программирование
  • Функциональное программирование

Приватные классы. Сокрытие в php +3

  • 13.01.2019 16:30
  • ZurgInq
  • 4
  • PHP
  • ООП
  • PHP
  • ООП
  • «
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • »
Страница 23 из 32
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
10:00

Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +84

07:01

Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +41

09:01

Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +38

07:04

Телеграмма во Владивосток. Часть 1 +31

13:01

Исследование кода GTA Vice City +27

14:17

Я создаю защищённый USB-накопитель, который скрывает часть своего пространства +26

08:00

Разворачиваем MiniMax-M2.7 на GPU-инфраструктуре с поддержкой S3 +23

07:27

Нагрузочное тестирование: наш опыт, методология и результаты. Делимся внутренней кухней +22

10:05

Не просто коробка с деньгами: будни инженера сопровождения, который поддерживает банкоматы в строю +19

07:01

Почему смена IP не делает вас новым пользователем +19

12:00

Кому на самом деле принадлежат Unix и Linux: история самого долгого судебного спора в IT +18

08:53

Как мы придумали NAPI-C как Linux-платформу для прототипирования с UART, I2C, SPI, GPIO +16

08:00

Насколько японская офисная культура похожа на стереотипы из аниме, манги и нашего воображения +16

12:05

Как я объединил четыре Mac Studio в один компьютер с 1,5 ТБ – и запустил ИИ, который не влезает ни в одну видеокарту +14

09:32

Альбом электроники, написанной реками — как я его выпустила? +13

15:03

Python: как один из самых медленных языков стал королем нейросетей +12

07:52

Мы растрачиваем потенциал светодиодов, который мог бы спасти наше ночное небо +12

09:06

Погружаемся в пучины цифро-финансового безумия Думы РФ — обзор закона о криптовалюте +11

07:43

Умные камеры для переговорных комнат: какие бывают, как работают и что выбрать +11

07:49

Обзор GenAI-платформы SimpleOne: как перестать делать пилоты и начать масштабировать ИИ +10

12:38

Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +76

13:01

Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +49

08:05

Ни одного ложноотрицательного: пишем Фильтр Блума на C +46

09:01

Подключаем к Raspberry Pi Pico MIDI-клавиатуру и делаем музыкальный синтезатор +42

08:05

От зефира до фаллоса: как Ридли Скотт спас «Чужого» +41

12:00

Краткая история футбольных симуляторов +39

12:28

Превращаем виртуальный индикатор кислорода Subnautica в реальное устройство. Часть 1 +38

08:35

Дальняя связь на модулях LoRa: принимаем сигнал ниже уровня шума +35

08:53

Почему в Linux /bin, /usr/bin, /usr/local/bin… +31

07:01

15 лет спустя: как я модернизировал умный дом на базе PLC и написал свой OPC-сервер для перехода от SCADA к ioBroker +31

17:08

Плодитесь и размножайтесь. Эволюция как основа геймплея в компьютерных играх +27

07:05

Про альтернативы переменным резисторам +27

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +24

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +24

08:39

От JTAG к IJTAG: зачем понадобился новый стандарт аппаратного тестирования +23

08:00

Инференс с дешевой памятью, 128-ядерные RISC-V и другие новинки из мира железа: дайджест июня +23

11:07

Лучшие российские VPS/VDS-хостинги в 2026 году: сравниваем популярные конфиги. Часть 2 +21

14:17

Пингвин в гостях у Дельфина, или UNIX‑like система на Flipper Zero +19

09:16

VEGMAN R220 G3 и YADRO G4208P G3: что показали стресс-тесты серверов +17

05:40

Довайбкодились. ИИ-инструменты экономят время, но убивают понимание кода? +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +76

    • 113

    Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +84

    • 47

    «Зачем Javasript-у DI контейнер?» +9

    • 40

    Корпоративный ИИ за $10 млн отмел статью Q1. И он оказался прав — но не так, как он думал +1

    • 34

    Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +49

    • 33

    В США одобрили первый запуск группировки космических отражателей +13

    • 22

    Не дали ИИ-агенту соврать — его же памятью +5

    • 21

    Объективно грейдим разработчика по коду +9

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.