• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом модули

Из легаси монолита в модульную архитектуру: проводим рефакторинг и наводим порядок в проекте +6

  • 10.06.2025 09:43
  • runity
  • 1
  • Блог компании Рунити
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Карьера в IT-индустрии
  • PHP

Компилятор WebAssembly, который помещается в один твит +38

  • 29.01.2025 13:01
  • ru_vds
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • JavaScript
  • WebAssembly
  • Компиляторы
  • Программирование

Закон распределения делителей числа (расширенная версия) -5

  • 21.10.2024 11:57
  • VAE
  • 7
  • Информационная безопасность
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Визуализация данных
  • Научно-популярное

Пишем Ansible-модули для управления разными системами хранения данных через Swordfish

  • 10.01.2024 10:32
  • polytech_se_lab
  • 2
  • Блог компании YADRO
  • Open source
  • Серверная оптимизация
  • Хранение данных
  • DevOps

Обзор книги «С++ 20 в деталях»: доступно, но не для джунов +24

  • 01.11.2023 09:48
  • dluciv
  • 14
  • Блог компании YADRO
  • C++
  • Профессиональная литература

Сборник встраиваемых модулей на ПЛИС +19

  • 29.10.2023 13:25
  • Sukhachev_KIR
  • 22
  • Circuit design
  • Manufacture and development of electronics
  • DIY
  • Electronics for beginners
  • FPGA
  • Схемотехника
  • Производство и разработка электроники
  • DIY или Сделай Сам
  • Электроника для начинающих

Модули C++20 и GCC11 +27

  • 20.06.2023 10:07
  • rikki_tikki
  • 13
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • C++

Многомодульный BDSM. Бутылочные горлышки среди модулей +1

  • 31.03.2023 09:39
  • princeparadoxes
  • 0
  • Блог компании Циан
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Gradle

Квантовый пинг-понг: межмодульный перенос кубитов +23

  • 15.02.2023 08:00
  • Dmytro_Kikot
  • 1
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Производство и разработка электроники
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Квантовые технологии

Как программы общаются между собой +44

  • 06.02.2023 13:00
  • ru_vds
  • 8
  • Отладка
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • История IT

Ansible: 30 самых важных модулей для DevOps-профессионалов (часть 3) +7

  • 10.01.2023 14:37
  • Anna_sokol22
  • 2
  • Блог компании Southbridge
  • IT-инфраструктура
  • DevOps

Ansible: 30 самых важных модулей для DevOps-профессионалов (часть 2) +12

  • 27.12.2022 14:51
  • Anna_sokol22
  • 1
  • DevOps
  • Блог компании Southbridge

Ansible: 30 самых важных модулей для DevOps-профессионалов (часть 1) +8

  • 22.12.2022 18:30
  • Anna_sokol22
  • 1
  • Блог компании Southbridge
  • IT-инфраструктура
  • DevOps

Принципы тестирования: нас 7 +11

  • 17.11.2022 15:43
  • SergDeKoff
  • 4
  • Тестирование IT-систем
  • Терминология IT
  • Тестирование веб-сервисов

Модуль контейнер для вывода других модулей, материалов, категорий, тегов с поддержкой 15 галерей, слайшоу для Joomla 4 -1

  • 28.09.2022 03:16
  • Dier_Sergio_Great
  • 0
  • Joomla
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:19

Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +43

04:57

Кринж-обзор на ПМЭФ-2025, а также исследование про ИИ и тупость +12

05:23

Лишние люди? +9

06:01

Официальное контейнерное окружение для Битрикс от вендора +5

06:24

AMD Ryzen 5 5500X3D: новый чип для старого сокета AM4 +3

06:11

Схемы раскладки теплого пола +3

05:57

Как понять, что дизайн работает +1

05:45

Инструмент для маппинга: Решение проблемы для системного аналитика +1

12:30

Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +64

09:01

Простой механизм поиска с нуля +34

13:01

Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +28

08:01

AAEON de next-RAP8: одноплатный ПК с производительностью десктопа на Intel Core 13 поколения +27

08:10

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +21

14:56

Ansible для людей: автоматизировал и выдохнул +19

12:00

10 непривычных моментов в Go для Java разработчика +15

15:51

Математика бэкдора в Dual EC DRBG +13

13:08

Жаркая барахолка под Валенсией: винтажный hi-tech, ноутбуки и гитары +13

08:42

Мета-акторы, готовый скелет микросервиса +11

19:38

Сам ты вайб-кодер +10

06:03

YOLO на Rust: производительность, удобство и открытость +10

05:42

Установка Stable Diffusion + ComfyUI +9

16:20

Кликджекинг по двойному щелчку. Новый приём обманного UI +8

11:50

Делаем автомобильный компьютер с нескучным функционалом +8

08:00

Пять островов, три недели и дюжина пересадок: как я открыл для себя Филиппины и что из этого получилось +8

10:48

Я сделал это за Google +6

16:39

Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

11:37

Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде +5

09:47

Решение проблемы мертвого времени с помощью Copilot +5

14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +60

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +53

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +45

07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +38

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +34

11:08

Создание своего ядра на Rust +22

09:20

Берут они охотно старинные полотна +18

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +14

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +13

17:26

Представляю @vue-dnd-kit/components: Готовые компоненты для быстрой разработки интерфейсов с перетаскиванием +11

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +11

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +9

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +9

06:15

Компилятор для Intel-8008 +9

11:52

Usenet – то, что было до веб +8

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +7

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +7

15:09

Мой pet-проект со Strava-аналитикой. Разбираю исправления и фичи, найденные благодаря вам +6

09:46

Вызов игроку как портрет геймплея +5

05:56

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде +2

    • 126

    Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +64

    • 67

    Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +34

    • 59

    Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

    • 56

    Лишние люди? +9

    • 39

    Сколько стоит питание Павла Дурова в России, если закупаться на OZON в 2025 году -28

    • 33

    Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +28

    • 32

    Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +60

    • 30

    Вечные проблемы искусственного интеллекта +1

    • 27

    Подробная инструкция, что нужно сделать, чтобы РКН вас не оштрафовал -1

    • 27

    Сам ты вайб-кодер +8

    • 25

    Зачем TWS-наушникам ограничение AAC в 128 кбит/с? +43

    • 23

    Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +21

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.