• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора shiru8bit

Графика древности: палитры, часть 1/2 +107

  • 23.11.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 37
  • Блог компании RUVDS.com
  • Графический дизайн
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Музыкальные редакторы на портативках: LSDj, LGPT и EBT +46

  • 03.11.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • Интерфейсы
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам
  • Звук

Войны битов +73

  • 26.10.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 13
  • Блог компании RUVDS.com
  • Продвижение игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Графика древности: легендарный Mode 7 +61

  • 19.10.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 9
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Самодельные портативные игровые консоли и ESPboy +61

  • 28.09.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 5
  • RUVDS.com corporate blog
  • Programming microcontrollers
  • Developing for Arduino
  • DIY
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование микроконтроллеров
  • Разработка под Arduino
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Графика древности: от текста к видеоиграм +92

  • 07.09.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 31
  • RUVDS.com corporate blog
  • Game design
  • History of IT
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Автоматизация бурления: ChipArp +63

  • 29.08.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • История IT
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Звук

Не как у людей — история проекта 1tracker +62

  • 01.08.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 14
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Интерфейсы
  • История IT
  • Демосцена

Новая жизнь советского джойстика +56

  • 21.07.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 8
  • RUVDS.com corporate blog
  • Programming microcontrollers
  • Old hardware
  • DIY
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование микроконтроллеров
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Портативный аппаратный проигрыватель музыки для AY-3-8910 — hway +54

  • 27.06.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 33
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование микроконтроллеров
  • Старое железо
  • DIY или Сделай Сам
  • Звук

Альбом биперной музыки Ear Shaver и история его создания +33

  • 09.06.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 15
  • Abnormal programming
  • Demoscene
  • Old hardware
  • Sound
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Звук

Демо BACK TO THE PET — дневник разработки +17

  • 02.06.2023 09:00
  • shiru8bit
  • 4
  • Abnormal programming
  • Demoscene
  • Old hardware
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Демосцена
  • Старое железо

Area 5150 — демо для PC XT/CGA и музыка для PC Speaker +32

  • 26.05.2023 12:40
  • shiru8bit
  • 3
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Старое железо

Музыка на Commodore PET — Faulty Robots +11

  • 05.01.2022 01:06
  • shiru8bit
  • 1
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Звук

Живое видео и цифровой звук на 8-битной игровой приставке +80

  • 08.11.2021 05:44
  • shiru8bit
  • 21
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли
  • Звук
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 3 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +10

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +83

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +69

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +41

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +29

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +29

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +27

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +27

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +24

08:25

Чем хорош Postgres 18? +23

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +22

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +21

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +20

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +19

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +19

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +18

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +17

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +16

09:47

Слишком стар для этого…? Полувековая ОС, текстовый браузер и программа-корректор — ретрософт с многолетней поддержкой +16

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +15

08:57

История статической и динамической типизации +14

06:16

Почему я больше никогда не буду Team-Lead и тебе не советую +150

07:05

Китайский интернет куда-то исчезает +143

15:32

Я отклоняю комиты с использованием кучи и прошу коллег переписать такую логику +134

09:56

Структурки для ошкурки от ВТБ: как потерять 14 млн руб. на «сверхнадежных облигациях» всего за неделю +90

13:01

3D-моделирование из бумаги +66

09:01

Легендарные костыли в продакшене +40

19:50

Не просто RAG: Строим MCP-сервер на Node.js, чтобы дать LLM «архитектурное зрение» +34

09:10

Главный эффект Манделы в мире программистов — сколько байт в мегабайте +34

08:01

Полный айсберг Android. Часть 1 +33

13:30

Часть 1. Rsync: подробное руководство для админов +30

00:48

«Очумелые ручки» или собираем держатель для смартфона с клавиатурой и тачпадом из доступных средств +30

14:43

PHP: Общая память +21

12:14

Топ-12 бесплатных нейросетей для создания видео и оживления картинок +20

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +19

12:18

История создания Tarantool DB: реальные проблемы, удачные решения и превращение проекта в продукт +19

07:00

Как мы делаем ВКС в Яндексе, часть 2: это волшебное слово — эксплуатация +19

16:50

Покраска Cтека (Stack Painting) +18

08:19

Как я сделал школьного бота в Telegram — и почему проект пришлось закрыть +16

08:00

Искусственный интеллект в разработке: изучаем тренды и реальное применение +16

07:30

Топ-6 Python-библиотек для визуализации +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.