• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Математика

Прокачивайте математику – вот как это поможет при программировании -1

  • 06.02.2023 12:57
  • ph_piter
  • 44
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Python
  • Математика
  • Функциональное программирование
  • Профессиональная литература

Простейшая нейросеть: еще раз и подробнее +80

  • 06.02.2023 10:00
  • nulovkin
  • 25
  • Программирование
  • Математика
  • Параллельное программирование
  • Машинное обучение

Предсказательная вычислительная гидродинамика +24

  • 05.02.2023 07:21
  • SergeyPodgorny
  • 23
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Будущее здесь

Визуальный язык ДРАКОН: математические истоки алгоритмической макроконструкции «силуэт» и метод Ашкрофта-Манны +1

  • 04.02.2023 12:57
  • Parondzhanov
  • 5
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Бизнес-модели
  • Визуальное программирование

Теория вероятностей в машинном обучении. Часть 2: модель классификации +21

  • 03.02.2023 14:19
  • boygenius
  • 0
  • Блог компании Open Data Science
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Статистика в IT
  • Искусственный интеллект

Математическая продлёнка. Квадратные уравнения во всей красе +58

  • 03.02.2023 13:51
  • samsergey
  • 24
  • Математика

[Перевод] FSI: метод калибровки FTM с использованием информации о физическом уровне Wi-Fi +3

  • 03.02.2023 08:00
  • a1exjob
  • 7
  • Блог компании Специальный Технологический Центр
  • Алгоритмы
  • Беспроводные технологии
  • Математика

Логистическая регрессия: подробный обзор +2

  • 01.02.2023 20:56
  • skillfactory_school
  • 4
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Программирование
  • Математика

Как определить размер выборки для бутстрэпа старым дедовским способом +26

  • 01.02.2023 10:50
  • koshkinoko
  • 6
  • Блог компании Lamoda
  • Математика
  • Аналитика мобильных приложений
  • Управление продуктом
  • Статистика в IT

Теория вероятностей в машинном обучении. Часть 1: модель регрессии +18

  • 31.01.2023 14:29
  • boygenius
  • 0
  • Блог компании Open Data Science
  • Математика
  • Машинное обучение
  • Статистика в IT
  • Искусственный интеллект

Что такое мат.анализ и с чем его едят? +37

  • 30.01.2023 14:33
  • Margaret1618
  • 58
  • Математика

Старая математика ломает постквантовые шифры +31

  • 29.01.2023 16:30
  • GlobalSign_admin
  • 43
  • Блог компании GlobalSign
  • Информационная безопасность
  • Криптография
  • Математика
  • Научно-популярное

Создаем библиотеку по теории игр на питоне для максимально широкого спектра разнообразных игр +1

  • 29.01.2023 15:49
  • avshkol
  • 7
  • Python
  • Анализ и проектирование систем
  • Математика

Разбираем Теорию Игр с python-библиотеками nashpy и axelrod +5

  • 28.01.2023 16:59
  • avshkol
  • 4
  • Python
  • Разработка игр
  • Математика
  • Логические игры

Математическая продлёнка. Теория чисел на пальцах +24

  • 26.01.2023 08:01
  • samsergey
  • 17
  • Математика
  • «
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • »
Страница 84 из 132
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 1 +27

04:20

Они играют по системе «дубль-вэ» +25

13:01

Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE +24

08:00

5 новых мини-ПК с уклоном в AI: от ретро-дизайна до OCuLink и двух Thunderbolt 4 +24

12:00

Часы на газоразрядных индикаторах +20

14:11

Смартфон с настоящей QWERTY-клавиатурой… +18

08:00

В небо без двигателя: как я стал играть в шахматы с погодой +12

08:31

Насколько большой может быть чёрная дыра? +10

07:56

Rust 1.90.0: ldd для x86_64-unknown-linux-gnu, публикация рабочих пространств и понижение x86_64-apple-darwin до Tier 2 +8

19:33

Моя «не наглядная» книга о наглядном CSS. Ещё раз о кошмарном качестве книг по программированию +7

15:27

Как превратить математику в игру с шифрами: школьный взгляд на криптографию +6

11:30

Почему ты до сих пор не тренируешься? +6

09:59

Nano Banana: редактирование изображений через нейросеть +6

11:32

Строки в Swift +5

07:52

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 2. Диалоговые агенты: память, сообщения и контекст +5

07:52

Особенности REMOVEFILTERS в DAX из Power BI +5

13:14

DIY-операционки с нуля — эксперименты энтузиастов +4

12:18

Devsyringe: Хватит копипастить динамические значения +4

07:22

Сегнетоэлектрические свойства титаната стронция поддаются управлению +4

05:23

Nebius и ее интеллектуальная собственность: чем владеет компания Аркадия Воложа +3

05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +90

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +66

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +53

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +46

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +45

05:45

Агрессия полов +44

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +38

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +35

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +32

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +24

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +14

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +14

21:21

Введение пост-квантового шифрования в I2P +13

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

17:57

Первый лётный прототип европейской многоразовой ракеты «Фемида» готов к испытаниям +12

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +113

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +90

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +69

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +58

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +57

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +40

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +39

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +33

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +32

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +30

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +27

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +25

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.