• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Ненормальное программирование

Шифрование скриптов +31

  • 15.07.2025 08:05
  • timeweb_security
  • 22
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • nix
  • Linux
  • Информационная безопасность
  • Ненормальное программирование

BGGP3: Хороший тамада и конкурсы интересные +3

  • 15.07.2025 07:16
  • alex0x08
  • 7
  • Демосцена
  • Ненормальное программирование
  • Информационная безопасность
  • nix

Надежное программирование — часть 3. Финал (2019) -1

  • 14.07.2025 21:26
  • Siemargl
  • 19
  • Промышленное программирование
  • Системное программирование
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Программирование микроконтроллеров

От Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь +29

  • 11.07.2025 14:17
  • the_homeless_god
  • 72
  • Блог компании AvitoTech
  • Функциональное программирование
  • Ненормальное программирование
  • TypeScript
  • Программирование

«IT-Планета 2025»: задачи третьего этапа по PostgreSQL +20

  • 11.07.2025 09:58
  • erogov
  • 3
  • Блог компании Postgres Professional
  • SQL
  • PostgreSQL
  • Ненормальное программирование

UzePhone — как UzeBox, но только телефон +7

  • 09.07.2025 14:49
  • NickDoom
  • 12
  • Ненормальное программирование
  • Гаджеты
  • Сотовая связь
  • DIY или Сделай Сам
  • Смартфоны

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +43

  • 05.07.2025 14:05
  • bodyawm
  • 21
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • JAVA
  • Ненормальное программирование
  • Android

Мой худший образец полезного кода +22

  • 30.06.2025 13:40
  • Sivchenko_translate
  • 15
  • C#
  • Программирование
  • Unity
  • Ненормальное программирование
  • Lua

Налог на дизайн и его невидимые слоны -3

  • 30.06.2025 11:55
  • kobzev_knopka
  • 0
  • Бизнес-модели
  • Ненормальное программирование
  • Операционные системы
  • Управление продуктом
  • IT-компании

Как не-программист спас дедлайн и защитил тайны компании: История Веры и GPT для проверки договоров +2

  • 26.06.2025 10:39
  • MrRitm
  • 8
  • IT-компании
  • Python
  • Ненормальное программирование
  • Читальный зал

«IT-Планета 2025»: задачи второго этапа по PostgreSQL +10

  • 25.06.2025 13:46
  • Zheka22
  • 19
  • Блог компании Postgres Professional
  • Ненормальное программирование
  • SQL
  • PostgreSQL
  • Научно-популярное

«Натягивая сову лингвистики на глобус архитектуры ПО: Что я нашел на стыке» +1

  • 25.06.2025 09:35
  • 1_ex
  • 2
  • System Analysis and Design
  • Learning languages
  • Abnormal programming
  • Анализ и проектирование систем
  • Изучение языков
  • Ненормальное программирование

Лаборатория в смартфоне: изучаем эффект Доплера на палочках в Android +27

  • 23.06.2025 23:32
  • AGalilov
  • 11
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Математика
  • Android
  • Ненормальное программирование

Очередной эмулятор Nes. Продолжаем +46

  • 19.06.2025 09:01
  • Seenkao
  • 1
  • Блог компании RUVDS.com
  • Delphi
  • Ненормальное программирование
  • Программирование

Низкоуровневый скриптинг на C++ для игровых движков +16

  • 18.06.2025 15:08
  • Sivchenko_translate
  • 12
  • Программирование
  • C++
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 49
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Игры из эфира: как радио сделало гейминг доступным каждому +3

01:36

Автоматика через telnet +3

06:36

NE-Executable | разбор деталей часть 3 +1

05:16

MAX изменил правила: публиковать ботов и мини-приложения можно только через верифицированные юрлица РФ +1

04:55

Российские ученые создали уникальный поляриметр для анализа аннигиляционных фотонов +1

04:20

Секреты передачи знания: переход границ опыта при уходе ключевых инженеров и документирование архива проектов +1

13:42

far2l: что нового за 2025й? +96

12:00

PostgreSQL 18: новый асинхронный I/O ускоряет запросы до 3-х раз. Что происходит? +39

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии, и заодно покорили Россию и США? Часть 2 +26

17:20

Дача-like кодинг +24

14:05

Назад в будущее 2 — образцовый сиквел легендарного фильма? +17

07:03

Звезда Арктур +17

13:01

Twitch, парасоциальные отношения и по страшному актуальный «Пульс» +15

08:05

Перезапускаемые последовательности в Linux: выход в свет +15

16:20

CPython — Сборка мусора изнутри, ч.2 +13

08:12

Не пришло ли время переопределить время? +11

06:11

Орел или решка. C++ Edition +11

08:41

NASA планирует запустить Artemis II к февралю +9

14:12

Как смотреть Netflix US/UK из любой страны: WireSock + Dante SOCKS5 (WARP) +8

00:00

Внедрение API Gateway: проблемы, решения, практические рекомендации +8

12:21

GitOps для начинающих: от открытых материалов для чтения с примерами — к open source-инструментам по теме +7

08:00

GRIZZLY — портативная игровая консоль‑самоделка +7

07:23

Redis работает быстро — я буду кэшировать данные в Postgres +7

20:52

Что программисту нужно знать про зрение: гайд офтальмолога и инженера +5

07:30

Невидимые ошибки медицины и надежда на ИИ +5

05:14

Я упаковал 10 веб-фреймворков в Docker, чтобы вы могли запустить любой из них одной командой +5

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 1. Знакомство, общие положения +48

08:19

Как победить CMake: отладка CMake-скриптов +46

13:01

Используйте простейшие рабочие решения +40

11:00

Краткая история комплексных чисел +40

11:05

Почему Фараон остается лучшей игрой в серии +38

07:00

Быстрый старт в CI на примере Flutter (под банальный Android и интересную «Аврору») +38

08:05

Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +34

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 3 +31

15:41

CloudBear BI-672 – самое производительное процессорное ядро, разработанное в России +29

11:22

Чистовики патриарха. О трёх последних книгах Олега Цилюрика +28

14:23

Как часто вы думаете о Римской империи… (cтатическом анализе кода) +25

16:38

История о том, как я расследовала проблему зависаний VSCode и нашла причину +22

13:00

React предпочитают по умолчанию — и это убивает инновации во фронтенде +20

16:58

Собственный RISC-V процессор: от RTL до симуляции и синтеза под FPGA +19

04:12

Как убрать жёлтый оттенок у картинок, сгенерированных в ChatGPT +18

14:46

Как мы собрали ML-платформу в Купере +17

04:14

NGC 6503 — Межгалактический страж Млечного пути +16

12:20

После — значит вследствие +15

15:54

SMB over QUIC на всех платформах: «VPN-less» файловые шары в 2025 (Windows Server 2025 + Samba 4.23) +14

09:42

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 2) +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему ваше Senior IT-резюме не работает в 2025 году: Взгляд бывшего HR-рекрутера -52

    • 117

    far2l: что нового за 2025й? +92

    • 58

    Конец эпохи Windows 10: почему связка Avalonia UI и Linux становится идеальным выбором для .NET-разработчиков +9

    • 56

    React предпочитают по умолчанию — и это убивает инновации во фронтенде +20

    • 34

    Дача-like кодинг +24

    • 32

    Какие технические ограничения остались у разработчиков игр в 2025 году +4

    • 26

    Почему Фараон остается лучшей игрой в серии +38

    • 25

    Мораль — это legacy-код. Время рефакторинга -4

    • 23

    Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +34

    • 23

    Собственный RISC-V процессор: от RTL до симуляции и синтеза под FPGA +19

    • 22

    Как победить CMake: отладка CMake-скриптов +46

    • 22

    Я упаковал 10 веб-фреймворков в Docker, чтобы вы могли запустить любой из них одной командой +5

    • 20

    Теория всего от Стивена Вольфрама: простое объяснение для первого знакомства + немного философского осмысления +5

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.