• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Ненормальное программирование

Любимые хоткеи моих тимлидов /s

  • 29.05.2026 10:37
  • dalerank
  • 4
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • История IT

Три мажора, две ошибки: проектирование API приостановки для интерпретатора машины Тьюринга

  • 29.05.2026 10:06
  • mellonis
  • 0
  • Программирование
  • JavaScript
  • Проектирование API
  • TypeScript
  • Ненормальное программирование

ПМК и Кастанеда. Часть 3.4 Бросивший вызов смерти

  • 28.05.2026 07:58
  • DarthRighter
  • 4
  • Ненормальное программирование
  • Старое железо
  • История IT

Троичный язык программирования T

  • 27.05.2026 21:21
  • EntityFX
  • 26
  • Программирование
  • Ненормальное программирование

Насколько плох был Intel iAPX 432 — проверяем на практике

  • 27.05.2026 06:30
  • mark_ablov
  • 16
  • Ненормальное программирование
  • FPGA
  • Старое железо
  • Производство и разработка электроники

Менеджер ресурсов

  • 26.05.2026 20:48
  • dalerank
  • 1
  • C++
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Jira — тьюринг-полная

  • 25.05.2026 12:58
  • PatientZero
  • 2
  • Управление проектами
  • Алгоритмы
  • Ненормальное программирование
  • Программирование

Забытый мультиколор (часть 1)

  • 25.05.2026 06:01
  • aGGre55or
  • 7
  • Демосцена
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Обработка изображений
  • Ненормальное программирование

Стяж одностороннего потока против маятникового раскола в процессе целенаправленного (и не только) наращивания ветвей

  • 24.05.2026 10:10
  • accurate_random
  • 1
  • Алгоритмы
  • Высоконагруженные системы
  • качество кода
  • Ненормальное программирование
  • Программирование

Архитектурные компромиссы в разработке игр

  • 21.05.2026 19:38
  • dalerank
  • 6
  • C++
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Непослушный using

  • 17.05.2026 21:55
  • dalerank
  • 0
  • C++
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Как звучит JPEG? Или что будет, если сжать спектрограмму как фотографию

  • 13.05.2026 09:52
  • DiZlike91
  • 4
  • Python
  • Звук
  • Ненормальное программирование

Как я собирал рабочее окружение для ИИ-разработки -2

  • 12.05.2026 05:27
  • mikhailpiskunov
  • 0
  • Искусственный интеллект
  • Будущее здесь
  • качество кода
  • Текстовые редакторы и IDE
  • Ненормальное программирование

Вайбкодинг как управляемая разработка на примере личного опыта -6

  • 12.05.2026 05:24
  • mikhailpiskunov
  • 0
  • Карьера в IT-индустрии
  • качество кода
  • Искусственный интеллект
  • Ненормальное программирование
  • Будущее здесь

Как работают с памятью в игровых консолях +29

  • 11.05.2026 20:17
  • dalerank
  • 8
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • C++
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 56
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 377

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 295

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 93

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 49

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 38

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 36

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 29

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 28

    Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

    • 27

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 26

    Лучшие приложения для изучения иностранных языков: что выбрать в 2026 году

    • 23

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.