• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Ненормальное программирование

Как я с помощью LLM писал эмулятор ZX Spectrum +9

  • 14.10.2025 09:03
  • kiltum
  • 20
  • Go
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Ненормальное программирование
  • Программирование

Вперёд к мечте! От JCUKEN к QWERTY на Специалисте +38

  • 10.10.2025 07:46
  • CityAceE
  • 6
  • Программирование микроконтроллеров
  • Entertaining tasks
  • Abnormal programming
  • Programming
  • Assembler
  • Занимательные задачки
  • Ненормальное программирование
  • Программирование

Хороший, плохой, цветной и быстрый +43

  • 09.10.2025 21:51
  • dalerank
  • 28
  • Programming
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Abnormal programming
  • C++
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Ненормальное программирование

По итогам Chaos Constructions'2025 +72

  • 07.10.2025 10:11
  • frog
  • 46
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Ненормальное программирование

Сам себе breakpoint +64

  • 06.10.2025 17:26
  • dalerank
  • 23
  • C++
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Программирование
  • Ненормальное программирование

Whisper X без докера- простой GUI на Windows +11

  • 03.10.2025 18:22
  • gevals
  • 3
  • Python
  • Ненормальное программирование

[Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +45

  • 03.10.2025 10:16
  • Andrew_Rrr
  • 26
  • JavaScript
  • HTML
  • CSS
  • Ненормальное программирование
  • Занимательные задачки

Движок для Arcanum: Ретро-кодинг на ПК 1995 года как акт цифровой археологии. Глава 01 — Синопсис +12

  • 02.10.2025 15:41
  • JordanCpp
  • 24
  • C++
  • Ненормальное программирование
  • Старое железо
  • Разработка игр
  • Программирование

Обезьяны напишут шедевр, если мы наложим ограничения и добавим тесты +8

  • 01.10.2025 22:28
  • syeysk
  • 3
  • Biology
  • Popular science
  • Abnormal programming
  • Биология
  • Научно-популярное
  • Ненормальное программирование

Почему Фараон остается лучшей игрой в серии +41

  • 26.09.2025 11:05
  • dalerank
  • 26
  • Разработка игр
  • Программирование
  • C++
  • История IT
  • Ненормальное программирование

NE-Executable | Разбор деталей часть 1 +6

  • 26.09.2025 05:51
  • art2021
  • 2
  • Системное программирование
  • Ненормальное программирование
  • C
  • Rust
  • Операционные системы

NE-Executable | Разбор деталей часть 1 +1

  • 26.09.2025 05:51
  • art2021
  • 2
  • Системное программирование
  • Ненормальное программирование
  • C
  • Rust

Как с помощью нехитрых приспособлений превратить буханку в автомотрису +18

  • 23.09.2025 05:05
  • Dovgaluk
  • 0
  • DIY или Сделай Сам
  • Интернет вещей
  • Ненормальное программирование
  • Программирование микроконтроллеров
  • Лайфхаки для гиков

Проблема, о которой вы наверняка не задумывались: print(.1+.2) +52

  • 21.09.2025 16:03
  • haqreu
  • 0
  • C++
  • Математика
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Алгоритмы

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +60

  • 18.09.2025 08:05
  • haqreu
  • 0
  • Программирование
  • Математика
  • C++
  • Алгоритмы
  • Ненормальное программирование
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 50
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
13:20

Нижегородское метро: 40 горьких лет +41

12:15

Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +29

11:19

Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +27

07:05

Ностальгические игры: Fallout New Vegas +22

09:01

Digital Ocean преследует меня из-за $0,01 или Полезный урок по автоматизации +20

06:31

Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +19

13:01

Теория неоднородной Вселенной как альтернатива тёмной энергии +18

08:00

Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +18

14:38

На смерть Джеймса Уотсона +15

16:09

Многопоточность без боли: моя шпаргалка для собесов в Java +11

07:00

Самые необычные серверы Minecraft: от умной лампочки до микроконтроллера. Как это работает? +11

17:28

Как устроена цензура изнутри. На примере слитого китайского фаерволла (блокировки Tor, VPN, анализ трафика) +9

12:00

GPU Intel Arc на Raspberry Pi и non-x86 платформах — запуск, настройка и анализ производительности +7

11:20

Предпосылки формирования месторождений. Общая геология +7

06:08

Управление проектами: дайджест публикаций #45 +5

17:00

Логическая головоломка от основателя Wikileaks, Джулиана Ассанжа +4

14:16

Реализация гео-блокировки на основе eBPF/XDP +4

06:00

GitHub SpecKit: вайб-кодинг на основе спецификаций +4

06:00

Два года с Duit — история взросления фреймворка +4

03:27

Графический редактор PaintCAD Mobile — переделка под большие экраны телефонов +4

04:42

Вводная глава учебника по матанализу нового типа +57

14:05

Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +54

09:01

Дни недели в честь планет: почему в Англии, Индии, Японии и других странах с древности используют одну и ту же схему? +47

10:52

Заводной абрикос +35

13:01

Старые игры для iOS (и немного для Android): во что поиграть? +30

08:00

Дайджест железа за октябрь: ARM, Intel и материнские платы Selectel +27

07:15

Работает в моменте — разоряет на дистанции, или Как исчез самый большой капитал США XIX века +27

17:02

Собираем простейшую RAG-систему на PHP с фреймворком Neuron AI за вечер +17

08:29

Как устроены зеркала в Sims 4 +17

16:19

Стандартная модель. От симметрий к кваркам +14

12:01

Бенчмарки для теста телефона на производительность +14

16:45

Копирайт отправляет российский Интернет в Средневековье +13

10:56

Исследователи обнаружили оптимальный способ оптимизации +10

21:00

Альтернативный raycast +9

12:46

Куда исчезает молочный шоколад и при чём тут изменение климата? +9

09:32

Можно ли заменить datetime? Как Pendulum делает работу с датой и временем удовольствием +9

19:16

La Perf — бенчмарк локального ИИ, или M-серия наносит ответный удар +8

11:18

Размышления о машине Тьюринга и причинах возникновения ошибок в языках программирования +7

06:27

Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу. Или как учить английский в Telegram, если нет времени +7

23:21

Flutter 3.38 — Что нового во Flutter? +6

07:01

Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +77

14:05

Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +63

08:00

Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2025 +57

09:01

Работа с художественным стеклом. Часть 2. Упрощённые светильники +54

05:06

Как я бросил курить за день, но потратил на это год +49

13:01

Хрупкий == надёжный? Идея «хрустального кода» +45

07:00

«Золотая рыбка, хочу LLM без GPU»: как собрать Inference-сервер на CPU +42

08:05

«Чтоб никто не дозвонился»: как работает аппаратура защиты таксофона +39

13:25

«Взяли лучшее и объединили»: философия сервера Selectel +37

16:05

Не смотрите вниз +32

16:05

Малоизвестные игровые журналы и газеты нулевых +20

11:38

Портативный СВЧ-детектор +20

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +18

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +18

07:59

Как установить Kubernetes-платформу за 10 минут через веб-интерфейс +18

08:45

Светящаяся смерть. Как слепая вера в науку и жадность создали новую «золотую лихорадку» +17

07:07

Воксельный движок за выходные +17

02:31

Типизация данных в PHP, надо ли оно? Прирост скорости JIT +16

14:05

Клавиатура с датчиком отпечатков на ESPHome +15

01:14

Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +63

    • 249

    Русский JavaScript — это не баг, это фича будущего. Представляю RJS -20

    • 114

    Концепт идеального коттеджа – комфортно, дешево, технологично +2

    • 111

    Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +15

    • 108

    Интерференционная модель Единого Поля (часть 1: гравитация, электромагнетизм, сильное и слабое взаимодействия) -5

    • 101

    Вводная глава учебника по матанализу нового типа +57

    • 98

    Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +77

    • 96

    Копирайт отправляет российский Интернет в Средневековье +13

    • 94

    Как я бросил курить за день, но потратил на это год +49

    • 87

    Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +54

    • 63

    Хрупкий == надёжный? Идея «хрустального кода» +45

    • 54

    105-метровые лопасти не поместились никуда — пришлось строить самый большой в мире самолёт +9

    • 51

    Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +29

    • 34

    Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +18

    • 33

    Ностальгические игры: Fallout New Vegas +22

    • 33

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.