• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Спортивное программирование

Оскар Толедо: потомственный волшебник +57

  • 09.10.2023 09:00
  • alizar
  • 8
  • RUVDS.com corporate blog
  • Sport programming
  • System Programming
  • Блог компании RUVDS.com
  • Спортивное программирование
  • Assembler
  • Системное программирование
  • C

Путешествие по торговым морям. Размышления финалиста IT_ONE Cup +6

  • 05.09.2023 09:26
  • Folko85
  • 3
  • Спортивное программирование

Спортивное программирование: что это, зачем и какие задачи приходится решать +12

  • 21.07.2023 13:08
  • BiktorSergeev
  • 2
  • Блог компании МТС
  • Спортивное программирование
  • Учебный процесс в IT
  • IT-компании

Как приручить Polygon или обратная сторона олимпиад +10

  • 16.07.2023 06:39
  • Kirill_Maglysh
  • 3
  • Sport programming
  • Algorithms
  • Спортивное программирование
  • Алгоритмы

Kaggle — практическое изучение Big Data. Что это за платформа, и как она работает +16

  • 08.07.2023 09:00
  • mr_mishen
  • 2
  • МТС corporate blog
  • Sport programming
  • Machine Learning
  • IT career
  • Блог компании МТС
  • Спортивное программирование
  • Машинное обучение
  • Карьера в IT-индустрии

Собеседования по алгоритмам: максимальная конкатенация +8

  • 25.06.2023 15:07
  • alexanderskulikov
  • 120
  • Algorithms
  • Entertaining tasks
  • Mathematics
  • Sport programming
  • Спортивное программирование
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы
  • Математика

Bot-Games.Fun — игровая платформа для AI +13

  • 12.06.2023 06:16
  • svistunov
  • 3
  • Abnormal programming
  • Sport programming
  • Game Development
  • Artificial Intelligence
  • Ненормальное программирование
  • Спортивное программирование
  • Разработка игр
  • Go
  • Искусственный интеллект

ИИ в спортивном программировании: обзор и перспективы +14

  • 13.05.2023 09:41
  • bogatrv
  • 1
  • Спортивное программирование

Борьба за Жизнь. Состязание внутри клеточного автомата +8

  • 19.03.2023 09:42
  • masterdak
  • 5
  • Спортивное программирование
  • Программирование
  • Киберпанк
  • Искусственный интеллект
  • Киберспорт

Как выиграть ВСОШ по информатике и больше не волноваться о ЕГЭ? +13

  • 06.03.2023 19:25
  • sergak0
  • 19
  • Спортивное программирование
  • C++
  • Алгоритмы

Как я занял 13 место из 3500+ участников и стал Kaggle Competition Master +47

  • 10.02.2023 12:58
  • oasidorshin
  • 6
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Спортивное программирование
  • Машинное обучение
  • Карьера в IT-индустрии

From Zero to Hero: определите ваш уровень решения LeetCode задач от 1 до 5 +15

  • 29.01.2023 13:56
  • kotsev96
  • 18
  • Спортивное программирование
  • Python
  • Программирование
  • JAVA
  • Алгоритмы

Собеседование по алгоритмам: задача Иосифа Флавия +5

  • 11.01.2023 12:21
  • alexanderskulikov
  • 25
  • Спортивное программирование
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Учебный процесс в IT
  • Я пиарюсь

Искусственный интеллект научился «решать» задачи по соревновательному программированию +2

  • 05.01.2023 18:43
  • TechThink
  • 7
  • Спортивное программирование
  • Искусственный интеллект

Web3Souls Хакатон в метавселенной: кто получил 10 000$ за проекты в DeSoc +1

  • 20.12.2022 13:03
  • Likhnis
  • 0
  • Блог компании SDVentures
  • Децентрализованные сети
  • Спортивное программирование
  • Криптография
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:01

Цифровая автаркия +1

02:38

Асинхронное ротационное сжатие, или Как сделать бесшовной беседу с вашим локальным агентом +1

01:46

3D-печать и огнестрельное оружие +1

00:38

S.T.A.L.K.E.R OGSR на Switch и Android +1

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +51

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +33

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +32

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +27

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +26

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +24

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +23

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +15

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +14

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +11

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +10

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +10

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +10

17:06

Аутсорс разработки — недооценка масштабов проекта +9

12:19

Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +9

09:38

Prom++ против Prometheus: проверяем 7,8 раза экономии памяти на своём стенде +9

08:38

Как ИИ-агенты за три недели собрали архив моей семьи — и что из этого выросло +9

16:49

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры +8

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +56

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +48

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +40

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +35

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +28

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +28

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +27

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +26

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +23

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +22

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +21

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +19

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +17

09:39

От «Я, робота» до «Марсианина»: какие технологии из фантастики представили на Московском стартап‑саммите +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +40

    • 151

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

    • 112

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +27

    • 108

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

    • 84

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +8

    • 56

    Делим и умножаем на счётной линейке +51

    • 35

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 34

    Осень. Срочно дайте телефон Перельмана — я доказал гипотезу Римана -1

    • 30

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +12

    • 29

    Не делайте NPC умнее игрока +35

    • 27

    8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

    • 27

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +8

    • 26

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

    • 26

    Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

    • 25

    Как NAS умер вовремя: ZFS-хранилище из б/у железа и бэкапы, которые проверяют себя сами +2

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.