• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом История IT

Где мы потеряли суверенитет в ПО: пять развилок с 1954 по 2026 год +11

  • 08.10.2026 09:37
  • scheltsin
  • 69
  • История IT
  • Старое железо
  • Научно-популярное
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Open source

Техно‑гигант, которого никогда не было. (Не)краткая история смерти Yahoo +7

  • 08.10.2026 07:09
  • Zmyol
  • 3
  • История IT
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа

На чём советские гики учились программировать? (Spectrum Edition, часть 2) +14

  • 07.10.2026 14:01
  • DimaIam
  • 9
  • Блог компании StudyAI
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • История IT
  • Читальный зал

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок с известным публичным ключом +43

  • 07.10.2026 13:01
  • inetstar
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Криптография
  • Криптовалюты
  • Тестирование IT-систем
  • История IT

Vim против всех: редактор, в который можно войти, но нельзя выйти +91

  • 06.10.2026 12:59
  • MainEl
  • 124
  • Текстовые редакторы и IDE
  • nix
  • История IT
  • Программирование
  • Софт

Октябрьская барахолка под Валенсией: приставка Sony MSX, Raspberry Pi и кое-что еще +36

  • 06.10.2026 12:00
  • DRoman0v
  • 13
  • Блог компании Selectel
  • Гаджеты
  • История IT
  • Компьютерное железо
  • Старое железо

Как мы собирали CTF‑комьюнити в вузе с нуля до международного турнира +7

  • 06.10.2026 07:01
  • thxStuck
  • 0
  • CTF
  • История IT
  • Информационная безопасность
  • Карьера в IT-индустрии
  • Учебный процесс в IT

Блокнот — программа, которую Microsoft боялась трогать сорок лет +2

  • 05.10.2026 07:15
  • MainEl
  • 4
  • История IT
  • Windows
  • Софт
  • Информационная безопасность
  • Научно-популярное

Дэвид Л. Парнас «Аспекты распределения информации в методологии проектирования» +5

  • 05.10.2026 04:19
  • dm_ptmkn
  • 0
  • История IT
  • Анализ и проектирование систем
  • ООП

Жил‑был «Кенгурёнок» +13

  • 04.10.2026 17:55
  • R0bur
  • 8
  • История IT
  • Учебный процесс в IT
  • Логические игры
  • Программирование
  • Читальный зал

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

  • 03.10.2026 17:23
  • Claritas
  • 4
  • Windows
  • Операционные системы
  • История IT
  • Старое железо
  • Ненормальное программирование

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +13

  • 03.10.2026 11:39
  • leonidmolchanov
  • 36
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика
  • История IT

Краткая история терминала Bloomberg +4

  • 02.10.2026 18:01
  • TraPhro
  • 1
  • Инфографика
  • Интернет вещей
  • Ноутбуки
  • Киберспорт
  • Читальный зал
  • Старое железо
  • История IT

World of Tanks Generals — никому не нужное дитя Wargaming. Полный обзор (+ видеоверсия) +4

  • 02.10.2026 16:35
  • RokDooM
  • 3
  • Разработка игр
  • История IT

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

  • 02.10.2026 13:00
  • DimaIam
  • 5
  • Блог компании StudyAI
  • Старое железо
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • История IT
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 2 из 201
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

S.T.A.L.K.E.R OGSR на Switch и Android +1

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +51

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +33

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +32

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +27

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +26

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +24

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +23

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +15

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +14

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +11

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +10

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +10

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +10

17:06

Аутсорс разработки — недооценка масштабов проекта +9

12:19

Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +9

09:38

Prom++ против Prometheus: проверяем 7,8 раза экономии памяти на своём стенде +9

08:38

Как ИИ-агенты за три недели собрали архив моей семьи — и что из этого выросло +9

16:49

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры +8

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +56

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +48

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +40

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +35

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +28

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +28

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +27

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +26

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +23

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +22

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +21

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +19

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +17

09:39

От «Я, робота» до «Марсианина»: какие технологии из фантастики представили на Московском стартап‑саммите +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +40

    • 151

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

    • 112

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +27

    • 108

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

    • 84

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +8

    • 56

    Делим и умножаем на счётной линейке +51

    • 35

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 34

    Осень. Срочно дайте телефон Перельмана — я доказал гипотезу Римана -1

    • 30

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +12

    • 29

    Не делайте NPC умнее игрока +35

    • 27

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +8

    • 26

    8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

    • 26

    Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

    • 25

    Как NAS умер вовремя: ZFS-хранилище из б/у железа и бэкапы, которые проверяют себя сами +2

    • 24

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.