• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании CarPrice

Под капотом у CarPrice: как мы управляем инфраструктурой и жизненным циклом приложений +3

  • 20.10.2023 06:30
  • miheych
  • 1
  • Блог компании CarPrice
  • Хостинг
  • IT-инфраструктура
  • Серверное администрирование

«Двигаем» не только автомобили: как CarPrice переезжал в новый ЦОД +10

  • 31.05.2023 13:32
  • miheych
  • 5
  • Блог компании CarPrice
  • Хостинг
  • IT-инфраструктура
  • Серверное администрирование

Эволюция Dev-серверов CarPrice: от монолита к микросервисам и Kubernetes +8

  • 17.03.2023 14:05
  • miheych
  • 3
  • Блог компании CarPrice
  • DevOps
  • Микросервисы
  • Kubernetes

Отладка продакшена бесплатно: ELK, Jaeger, Sentry +5

  • 19.12.2022 11:44
  • mgudov
  • 1
  • Блог компании CarPrice

SellAnyCar: как работают автоаукционы в пустыне +18

  • 19.03.2018 15:05
  • roman_carman
  • 12
  • Управление продуктом
  • Управление продажами
  • Локализация продуктов
  • Блог компании CarPrice

Как не утонуть в лендингах: история создания японского CarPrice +30

  • 20.12.2017 08:30
  • ryanover
  • 6
  • Управление продажами
  • Разработка веб-сайтов
  • Локализация продуктов
  • Блог компании CarPrice

Приложение для инспекторов CarPrice +11

  • 22.11.2017 12:02
  • id_racoon
  • 4
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании CarPrice

CarPrice в Японии: особенности национального автоаукциона +42

  • 01.11.2017 05:16
  • roman_carman
  • 33
  • Управление продуктом
  • Управление продажами
  • Локализация продуктов
  • Блог компании CarPrice

Jaeger Opentracing и Microservices в реальном проекте на PHP и Golang +19

  • 26.10.2017 07:00
  • yubuylov
  • 6
  • Разработка веб-сайтов
  • Отладка
  • Open source
  • Go
  • Блог компании CarPrice

Честный realtime на React и Redux, как основа автоаукциона +19

  • 15.08.2017 13:49
  • jumanji2277
  • 30
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • ReactJS
  • JavaScript
  • Блог компании CarPrice
  • Recovery Mode

Huginn: простая интеграционная платформа +21

  • 07.06.2017 09:17
  • yubuylov
  • 9
  • Программирование
  • Ruby on Rails
  • API
  • Блог компании CarPrice

Что скрыто внутри платформы автомобильного аукциона +40

  • 25.05.2017 04:07
  • nswbit
  • 38
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • PHP
  • Go
  • Блог компании CarPrice

Что скрыто внутри платформы автомобильного аукциона

  • 24.05.2017 16:08
  • nswbit
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • PHP
  • Go
  • Блог компании CarPrice
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +24

08:05

Скоро распродажи, пора за игровыми приколами. Какую ретро-консоль купить в 2026 году и кайфануть на все деньги +15

07:22

Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали +13

04:54

Шрифты, CDN и хостинг: трансграничная передача, которую никто не замечает +7

01:01

От bare metal до managed Kubernetes: разбираем архитектуру Cozystack. Расшифровка митапа в Дубае +6

08:04

Я завёл реестр реестров. Теперь в России на один реестр больше +4

01:44

Делаем RAG-систему с нуля +4

09:44

Китайские дети, переставшие делать домашку сами, столкнулись с серьёзными трудностями на экзаменах +3

09:55

Aquilum — быстрый аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +2

09:44

Как я собрала на n8n SEO-агента для трех сайтов: данные, правила и немного нейросети +2

09:01

Отключение мозга ничего хорошего не сулит +2

10:13

Утро без телефона: зачем я поставил рядом с кроватью матричный принтер +1

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +50

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +31

09:27

Прощай, Кинопоиск +31

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +30

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +30

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +20

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +19

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +10

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +9

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +9

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +8

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +8

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +7

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +7

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +7

21:06

18 изображений раскроют нам, как безмерно велик наш космос +6

20:32

Мы как мир +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

09:20

Скорость визуального восприятия: правда и мифы +6

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +55

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +45

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +37

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +36

11:45

Найм уровня undefined +34

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

12:17

Prediction-Powered Smoothing как главный метод оценки качества современных нейросетей +23

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +21

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +21

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +30

    • 60

    Прощай, Кинопоиск +31

    • 59

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +36

    • 40

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

    • 25

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +21

    • 21

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +45

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.