• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Обработка изображений

Практическое использование нейросетей +13

  • 07.09.2018 11:35
  • Mobile1
  • 34
  • Смартфоны
  • Разработка мобильных приложений
  • Обработка изображений
  • Облачные сервисы
  • Блог компании Mobile One
  • Recovery Mode

Оптимизация графики для веба: самое важное +61

  • 06.09.2018 17:51
  • m1rko
  • 22
  • Сжатие данных
  • Серверная оптимизация
  • Разработка веб-сайтов
  • Обработка изображений
  • Браузеры

Глубокое обучение для идентификации картин +20

  • 29.08.2018 13:05
  • FelisRattus
  • 6
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Блог компании Singularis

AI, практический курс. Настройка модели и гиперпараметров для распознавания эмоций на изображениях +8

  • 28.08.2018 06:10
  • saul
  • 0
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Блог компании Intel

Ночная жизнь неба или в поисках Персеид — обработка +37

  • 27.08.2018 20:14
  • AndrewSu
  • 14
  • Обработка изображений
  • Научно-популярное
  • Астрономия

Mask R-CNN: архитектура современной нейронной сети для сегментации объектов на изображениях +17

  • 26.08.2018 15:36
  • prickly_u
  • 7
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Система распознавания лиц, установленная в американском аэропорту, помогла поймать злоумышленника +19

  • 26.08.2018 14:23
  • marks
  • 19
  • Обработка изображений
  • Киберпанк
  • Будущее здесь

Сегментация спутниковых снимков на примере распознавания деревьев +23

  • 26.08.2018 08:28
  • f45d07
  • 9
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Геоинформационные сервисы
  • Из песочницы

Отзывчивые изображения: CSS-приёмы, которые помогают экономить время +16

  • 24.08.2018 08:41
  • ru_vds
  • 5
  • Разработка веб-сайтов
  • Обработка изображений
  • Веб-дизайн
  • CSS
  • Блог компании RUVDS.com

AI, практический курс. Базовая модель распознавания эмоций на изображениях +9

  • 21.08.2018 06:51
  • saul
  • 3
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Блог компании Intel

Как растягивать изображения без потери качества в Photoshop по-быстрому -13

  • 16.08.2018 16:23
  • Stefanio
  • 30
  • Обработка изображений
  • Занимательные задачки

«ОНА»: как мы придумали образы искусственного интеллекта +44

  • 14.08.2018 08:20
  • irg_team
  • 18
  • Обработка изображений
  • Медийная реклама
  • Искусственный интеллект
  • Брендинг
  • Блог компании ГК ЛАНИТ

Поиск объекта на изображении при помощи перцептивного хэша +6

  • 07.08.2018 09:44
  • ELEKTRO_YAR
  • 2
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • Алгоритмы

Правда и ложь систем распознавания лиц +82

  • 29.07.2018 22:02
  • ZlodeiBaal
  • 54
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • Data Mining
  • Блог компании Recognitor

Система распознавания лиц Amazon Rekognition приняла 28 конгрессменов США за преступников +39

  • 28.07.2018 15:29
  • alizar
  • 89
  • Обработка изображений
  • Киберпанк
  • Будущее здесь
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 5 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +150

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 121

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +150

    • 67

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 46

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -2

    • 27

    Автоматический светодиод +35

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.