• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании Microsoft

Покрытие кода: как улучшить качество тестирования +9

  • 14.08.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 0
  • Программирование
  • Open source
  • GitHub
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

Доступная смешанная реальность: как создать виртуальное пространство +9

  • 10.08.2018 07:30
  • dimonline
  • 4
  • Разработка под Windows
  • Разработка под AR и VR
  • Unity3D
  • AR и VR
  • Блог компании Microsoft

Что можно найти в чужом коде? Подборка полезных материалов по .NET +22

  • 09.08.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 0
  • Программирование
  • Open source
  • ASP
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

Как писать только хороший код +9

  • 07.08.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 8
  • Программирование
  • Visual Studio
  • Python
  • C#
  • Блог компании Microsoft

Откройте для себя квантовое программирование с Quantum Katas +18

  • 06.08.2018 06:29
  • stasus
  • 6
  • Учебный процесс в IT
  • Программирование
  • Квантовые технологии
  • Open source
  • Блог компании Microsoft

Мультиагентные системы в построении виртуальных пространств +12

  • 03.08.2018 09:54
  • sahsAGU
  • 0
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • AR и VR
  • Блог компании Microsoft

NL2API: создание естественно-языковых интерфейсов для Web API +16

  • 02.08.2018 07:27
  • sahsAGU
  • 5
  • Разработка веб-сайтов
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • API
  • Блог компании Microsoft

Windows Mixed Reality: руководство для разработчиков (Часть 1) +11

  • 01.08.2018 07:10
  • dimonline
  • 3
  • Разработка под Windows
  • Разработка под AR и VR
  • Unity3D
  • AR и VR
  • Блог компании Microsoft

Доступность API: естественно-языковые интерфейсы +7

  • 31.07.2018 09:18
  • sahsAGU
  • 0
  • Машинное обучение
  • Интернет вещей
  • Microsoft Azure
  • API
  • Блог компании Microsoft

VR вчера, сегодня и завтра: мнение одного из первых +19

  • 27.07.2018 08:28
  • dimonline
  • 10
  • Разработка под AR и VR
  • Интервью
  • Бизнес-модели
  • AR и VR
  • Блог компании Microsoft

Современное онлайн-обучение: проблемы и тенденции +9

  • 25.07.2018 07:54
  • sahsAGU
  • 0
  • Учебный процесс в IT
  • Бизнес-модели
  • AR и VR
  • API
  • Блог компании Microsoft

Как сдавать экзамены от Microsoft бесплатно [на примере недавнего конкурса] +3

  • 24.07.2018 07:46
  • sahsAGU
  • 21
  • Учебный процесс в IT
  • IT-компании
  • Блог компании Microsoft

Миллион, миллион, миллион… синих сертификатов +16

  • 19.07.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 6
  • Учебный процесс в IT
  • IT-компании
  • Блог компании Microsoft

Самый простой способ создания игры (но это не точно) +18

  • 17.07.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 3
  • Софт
  • Разработка под Windows
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Блог компании Microsoft

.NET Core + Docker на Raspberry Pi. А это законно? +15

  • 16.07.2018 06:30
  • sahsAGU
  • 13
  • Программирование микроконтроллеров
  • Программирование
  • ASP
  • .NET
  • Блог компании Microsoft
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 5 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:26

One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +67

08:05

Самодельная паяльная станция с цифровой индикацией температуры на жесткой логике +46

08:00

Всё везде и сразу +40

08:34

Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна +33

06:54

Picodata: вторая жизнь in-memory баз данных +27

05:15

Как я разработал расширение для браузера за 3 дня — и получил первого платного пользователя уже на следующий день +26

07:58

Я нашёл огромную дыру в дейтинг-приложении, а разработчики попытались её скрыть +24

09:01

ЦОД 2050: три реалистичные концепции развития дата-центров +21

13:01

Введение в RawTherapee +20

13:00

Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +19

14:45

Переходим от legacy к построению Feature Store +18

09:34

Криптография эпохи Ренессанса: классика не стареет +18

07:00

LLM as a Judge: опыт оптимизации генератора описаний Pull Request +16

09:18

Распродажа в издательстве «Питер» +15

14:12

Как я сменил лопату на клавиатуру: мой путь в IT после 30 +14

04:56

Кто выполняет функции системного аналитика в США? +14

10:57

Вселенная дистрибутивов Linux: От Ubuntu до Arch, от Mint до Fedora – подробный гид по выбору +13

07:00

Электрокэбы, полный привод и гонки: история дореволюционного автопрома +13

06:09

Left Shift Testing: как выстроить процесс, чтобы тесты реально помогали +13

07:01

Финансовый учет: всё и немного больше про проводки +12

14:22

Ещё 10 ошибок авторов Хабра +136

07:43

Больше нет входа в IT. Только выход +65

14:15

Мое производство электрощитов приносит 40 млн в год. Спасибо нейросетям и СССР за конструкторскую школу +60

05:16

Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +48

08:01

Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +44

13:06

Введение в Angie: краткая история и отличия от Nginx +42

03:22

Как за один вечер создать репутацию вашего стартапа в поисковой выдаче: 20 бесплатных площадок для быстрого буста +37

08:35

Распределённый инференс и шардирование LLM. Часть 1: настройка GPU, проброс в Proxmox и настройка Kubernetes +36

07:00

DevOps без боли: 8 инструментов для мониторинга, автоматизации и стабильной работы команд +33

16:15

Как я написал эмулятор Nintendo Gameboy на C++ за две недели +32

13:01

Как создавались вокальные эффекты Daft Punk +32

12:00

Story Points не работают? И другие мифы про оценку задач, в которые мы почему-то верим +32

06:53

Важное обновление BatteryTest 2 +32

04:53

Баффет наконец накопил достаточно для выхода на пенсию, а в OpenAI выкатили новый хитрый план +26

10:26

От релиз-менеджера до разработчика: почему я ушел из QA и не жалею +25

10:09

Как настраивать сети: готовые решения Selectel для максимальной отказоустойчивости +25

09:01

Почему из технологий делают культы +24

09:31

Как ESLint помогает управлять архитектурой проекта +23

08:57

Разбор полётов: что умеет отечественная СХД Аэродиск AQ440 +22

15:16

Бирюзовые компании в РФ: как не посинеть в найме +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Больше нет входа в IT. Только выход +65

    • 476

    Мое производство электрощитов приносит 40 млн в год. Спасибо нейросетям и СССР за конструкторскую школу +60

    • 150

    Массовые увольнения в российском IT: что на самом деле происходит в компаниях — взгляд CEO +19

    • 125

    Ещё 10 ошибок авторов Хабра +136

    • 125

    Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +48

    • 61

    One-shot промптинг. Как я начал вайбкодить в 10? раз быстрее +67

    • 50

    Бирюзовые компании в РФ: как не посинеть в найме +21

    • 49

    Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +44

    • 46

    Быстрый алгоритм fulltext-поиска без токенизации +15

    • 41

    Шесть лет на диване: мои выводы об удалённой работе -2

    • 38

    Почему «Agile» и особенно Scrum ужасны +2

    • 31

    Разбираем архитектуру. Часть 2. Чистая архитектура на примере FastAPI приложения +3

    • 30

    Самодельная паяльная станция с цифровой индикацией температуры на жесткой логике +46

    • 29

    Почему рекрутеры игнорят отклики? +1

    • 28

    Последний звонок: прощаемся со Skype +17

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.