• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании Microsoft

Покрытие кода: как улучшить качество тестирования +9

  • 14.08.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 0
  • Программирование
  • Open source
  • GitHub
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

Доступная смешанная реальность: как создать виртуальное пространство +9

  • 10.08.2018 07:30
  • dimonline
  • 4
  • Разработка под Windows
  • Разработка под AR и VR
  • Unity3D
  • AR и VR
  • Блог компании Microsoft

Что можно найти в чужом коде? Подборка полезных материалов по .NET +22

  • 09.08.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 0
  • Программирование
  • Open source
  • ASP
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

Как писать только хороший код +9

  • 07.08.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 8
  • Программирование
  • Visual Studio
  • Python
  • C#
  • Блог компании Microsoft

Откройте для себя квантовое программирование с Quantum Katas +18

  • 06.08.2018 06:29
  • stasus
  • 6
  • Учебный процесс в IT
  • Программирование
  • Квантовые технологии
  • Open source
  • Блог компании Microsoft

Мультиагентные системы в построении виртуальных пространств +12

  • 03.08.2018 09:54
  • sahsAGU
  • 0
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • AR и VR
  • Блог компании Microsoft

NL2API: создание естественно-языковых интерфейсов для Web API +16

  • 02.08.2018 07:27
  • sahsAGU
  • 5
  • Разработка веб-сайтов
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • API
  • Блог компании Microsoft

Windows Mixed Reality: руководство для разработчиков (Часть 1) +11

  • 01.08.2018 07:10
  • dimonline
  • 3
  • Разработка под Windows
  • Разработка под AR и VR
  • Unity3D
  • AR и VR
  • Блог компании Microsoft

Доступность API: естественно-языковые интерфейсы +7

  • 31.07.2018 09:18
  • sahsAGU
  • 0
  • Машинное обучение
  • Интернет вещей
  • Microsoft Azure
  • API
  • Блог компании Microsoft

VR вчера, сегодня и завтра: мнение одного из первых +19

  • 27.07.2018 08:28
  • dimonline
  • 10
  • Разработка под AR и VR
  • Интервью
  • Бизнес-модели
  • AR и VR
  • Блог компании Microsoft

Современное онлайн-обучение: проблемы и тенденции +9

  • 25.07.2018 07:54
  • sahsAGU
  • 0
  • Учебный процесс в IT
  • Бизнес-модели
  • AR и VR
  • API
  • Блог компании Microsoft

Как сдавать экзамены от Microsoft бесплатно [на примере недавнего конкурса] +3

  • 24.07.2018 07:46
  • sahsAGU
  • 21
  • Учебный процесс в IT
  • IT-компании
  • Блог компании Microsoft

Миллион, миллион, миллион… синих сертификатов +16

  • 19.07.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 6
  • Учебный процесс в IT
  • IT-компании
  • Блог компании Microsoft

Самый простой способ создания игры (но это не точно) +18

  • 17.07.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 3
  • Софт
  • Разработка под Windows
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Блог компании Microsoft

.NET Core + Docker на Raspberry Pi. А это законно? +15

  • 16.07.2018 06:30
  • sahsAGU
  • 13
  • Программирование микроконтроллеров
  • Программирование
  • ASP
  • .NET
  • Блог компании Microsoft
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 5 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +4

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +3

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +1

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +10

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +8

12:32

Плагины в Picodata +5

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +5

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +4

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +4

15:25

14 причин, почему робототехника — это сложно +3

09:41

Как рассчитать радиолинию? +3

16:40

Компонентные токены за 15 минут вместо двух дней с помощью ИИ: пошаговый процесс и подводные камни +2

15:00

Лендинг выключили три года назад. Запись в DNS осталась, и указывает она теперь на чужой проект +2

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +2

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +2

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +2

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +2

07:00

Вы удалили ключ следующим коммитом. Из репозитория он никуда не делся +2

15:07

Как мы внедрили Knip в Angular-проект: от настройки до CI/CD +1

14:35

30 млн рублей сгорели на складах Wildberries. Компенсации нет, зато выросла комиссия +1

11:37

Мой тур по играм +1

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.