• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Интерфейсы

Редизайн приложения — взгляд изнутри +7

  • 04.05.2020 09:11
  • Eraser86
  • 12
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Agile
  • Из песочницы

Экосистема Low-Code решений +4

  • 30.04.2020 08:34
  • ilyalazarev
  • 0
  • CMS
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование
  • Интерфейсы

Юлия > Iuliia. Всё о транслитерации +165

  • 29.04.2020 09:13
  • nalgeon
  • 373
  • Open source
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Интерфейсы

Как продумывать навигацию в мобильных приложениях +3

  • 29.04.2020 05:47
  • Ft_iv
  • 0
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Создание интерфейса для игры +21

  • 25.04.2020 07:26
  • Mikhail_Kravchenko
  • 25
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Ошибки при проектировании интерфейса VR, VR для дизайнеров интерфейсов +5

  • 23.04.2020 13:52
  • Ft_iv
  • 0
  • Интерфейсы
  • AR и VR
  • Из песочницы

Учим французский или как получить универсальный адаптер из диагностического сканера концерна PSA +15

  • 21.04.2020 15:07
  • kolyandex
  • 5
  • Интерфейсы
  • Реверс-инжиниринг
  • Автомобильные гаджеты

UX-исследование ДБО: наш опыт, ошибки и открытия +5

  • 18.04.2020 13:33
  • opium-pro
  • 0
  • Тестирование IT-систем
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • Из песочницы

Дайджест продуктового дизайна, март 2020 +9

  • 16.04.2020 14:31
  • jvetrau
  • 0
  • Блог компании Райффайзенбанк
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений

Персонализированный интерфейс. Часть 2. Автоматическая настройка навигации +7

  • 15.04.2020 09:11
  • mauspb
  • 0
  • Блог компании Wrike
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Аналитика мобильных приложений
  • Управление продуктом

Интерфейсные байки Токсичного Деда. “Артефакты my ass!” (s1 e5) +14

  • 10.04.2020 13:53
  • ToxicCreaker
  • 2
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability

BFCache, или Туда и обратно. Доклад Яндекса +19

  • 09.04.2020 07:32
  • Leono
  • 16
  • Блог компании Яндекс
  • JavaScript
  • Google Chrome
  • Интерфейсы
  • Браузеры

Устанавливаем рабочий стол Linux на Android +12

  • 04.04.2020 18:00
  • MoscowHolel
  • 41
  • Настройка Linux
  • Open source
  • Интерфейсы
  • Смартфоны

Обзор 14 свежих плагинов для Фигмы, которые помогут повысить производительность пока мы все #сидимдома +10

  • 03.04.2020 08:41
  • kamushken
  • 2
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Как мы использовали айтрекер для количественного эксперимента +16

  • 02.04.2020 07:19
  • ux_kse
  • 2
  • Блог компании Авито
  • Интерфейсы
  • Usability
  • «
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • »
Страница 18 из 35
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +2

05:00

Стендап WTF TypeScript +2

04:45

Как информатики научились разоблачать ложь +1

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +64

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +33

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +31

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +24

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +24

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +13

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +12

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +11

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +10

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +9

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +7

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +6

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +6

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

18:34

Нелинейная динамика маркеров старения человека +4

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +4

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +47

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +35

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +29

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +22

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +18

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

06:05

История игровой журналистики в России +14

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +5

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +35

    • 193

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +64

    • 142

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +47

    • 127

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

    • 106

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

    • 72

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

    • 68

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 49

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +1

    • 40

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

    • 38

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +2

    • 33

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

    • 32

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 31

    Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +29

    • 28

    Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

    • 23

    Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.