Замки, драконы и сундуки: как возник классический сеттинг игрового фэнтези? Часть 4: рождение Dungeons & Dragons 08.06.2024 10:00 Erwinmal 5 Научно-популярное Читальный зал Блог компании RUVDS.com Игры и игровые консоли
Тимоти Джон Бернерс-Ли – человек, который почти создал интернет 08.06.2024 08:01 Baron_Kir 4 Научно-популярное Читальный зал История IT Биографии гиков Блог компании Timeweb Cloud
Как мы делали Proxy до API OpenAI, а пригодилось оно для доступа к Docker Hub 07.06.2024 15:02 kirillkosolapov 1 Сетевые технологии Читальный зал Облачные сервисы Kubernetes Блог компании Amvera
Вихрь времени. История уникального компьютера Whirlwind 07.06.2024 10:44 CyberPaul 2 Читальный зал История IT History of IT Reading room Блог компании Serverspace Serverspace corporate blog
Чтение на выходные: «Быть пиратом. Как бросить миру вызов и победить» Сэма Альенде +40 07.06.2024 10:05 Oksana_Nedvigina 0 Информационная безопасность Читальный зал Бизнес-модели Блог компании Онлайн Патент
«Бабушка интернета» – Мэри Ли (Бернерс-Ли) Вудс 07.06.2024 08:01 Baron_Kir 2 Научно-популярное Читальный зал История IT Биографии гиков Блог компании Timeweb Cloud
ИТ-книга от идеи до выпуска. Часть 2: поиск издательства 06.06.2024 21:06 Molechka 4 Профессиональная литература Тестирование IT-систем Читальный зал
Назад в прошлое. Часть 2. Интервью с Митчем Гителманом. MechCommander, MechAssault, Battletech, Shadowrun 06.06.2024 15:23 UnknownDoomer 0 Читальный зал Разработка игр Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Сам себе экосистема: итоги. Как работают мои самопальные клиенты ВК, YouTube, Telegram на смартфонах 13-летней давности 06.06.2024 08:01 bodyawm 35 Разработка под Android Ненормальное программирование Смартфоны Читальный зал Блог компании Timeweb Cloud
Технологии в индустрии моды: как мы пришли от ткацкого станка к виртуальной одежде? 05.06.2024 08:49 vtlshk 0 Читальный зал Будущее здесь Дизайн Блог компании DDoS-Guard
Внутренняя кухня Security Operations Center: рецепт контента 04.06.2024 16:26 KRupasov 0 Информационная безопасность Читальный зал Подготовка технической документации Контент и копирайтинг Блог компании К2Тех
Новый взгляд на старые игры. Часть 5. WoW в Warcraft III. 8 кампаний, переносящих сюжет MMORPG в классическую стратегию 03.06.2024 18:06 UnknownDoomer 14 Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Ему исполнилось 55, когда он основал самую важную компанию в мире. Удивительная история Морриса Чанга 03.06.2024 10:13 TraPhro 13 Читальный зал
Doom. Часть 4. Технические ограничения как стимул творческого потенциала на примере 12 вадов 03.06.2024 09:55 UnknownDoomer 0 Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли
Разбирая бэклог. Часть 12. Копируй, изменяй. 11+1 аркада и пазл, удачно пересмотревших исходную концепцию. 1989-1995 03.06.2024 06:13 UnknownDoomer 2 Читальный зал Дизайн игр История IT Игры и игровые консоли