Двоичный код Вселенной и симметричные языки 08.04.2024 21:49 SergioShpadi 6 Научно-популярное Читальный зал
Лучшее время для Яндекс BugBounty 08.04.2024 04:17 DimaFromMai 7 Информационная безопасность Читальный зал Bug hunters
Разбирая бэклог. Часть 4. 5+1 забытых шутеров категории «B». 1993-1996 07.04.2024 13:51 UnknownDoomer 4 Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые консоли
Yakuza 0 — идеальный приквел, спасший серию 07.04.2024 10:00 Hawkeye889 9 Читальный зал Блог компании RUVDS.com Games and game consoles Reading room Игры и игровые консоли RUVDS.com corporate blog
Иллюзия неизменного прошлого. Хаос реальности или неуловимая волна парадоксов 06.04.2024 13:34 AKlimenkov 12 Научно-популярное Мозг Читальный зал Научная фантастика GTD
Разбирая бэклог. Часть 3. «Неприметные сокровища» или 4+4 разножанровых эксклюзива на SNES и Sega Genesis. 1992-1993 06.04.2024 12:56 UnknownDoomer 4 Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые консоли
Разбирая бэклог. Часть 2. 11 аркадных beat 'em up'ов. 1990-1995 06.04.2024 11:54 UnknownDoomer 0 Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые консоли
Как пытались (пере)программировать мозги, и что из этого получилось? Часть 3: мрачный путь к MKUltra 06.04.2024 10:00 Erwinmal 8 Научно-популярное Читальный зал Блог компании RUVDS.com
Чтение на выходные: «Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения» Роберта Мартина +40 05.04.2024 13:21 Oksana_Nedvigina 6 Программирование Читальный зал Блог компании Онлайн Патент
Как на самом деле работает дефицит калорий. Часть 3 05.04.2024 11:28 Terentew 5 Читальный зал Здоровье
Мое первое знакомство с интернетом: диалап, ностальгия, подключение через таксофон и «рыбалка» со спутников 05.04.2024 11:12 m_sinelnikov 26 Читальный зал История IT Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
Хватит ли места на рынке D2D после прихода SpaceX? 05.04.2024 09:00 SergioMalecci 1 Космонавтика Смартфоны Читальный зал Сотовая связь Блог компании RUVDS.com
Амбициозные строительные проекты, которые изменят будущее 05.04.2024 04:02 EvaTeam 2 Читальный зал Экология Будущее здесь Урбанизм Блог компании EvaTeam
Google+ — как развивалась соцсеть и почему ее пришлось закрыть +40 04.04.2024 13:20 ko_ya 14 Социальные сети и сообщества Читальный зал IT-компании История IT Блог компании Онлайн Патент