• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Lua

Искусственный интеллект GPT и скрипты Микротик +1

  • 02.12.2023 13:03
  • Sertik13
  • 24
  • Программирование
  • Lua
  • Искусственный интеллект

Продолжаем изучать аппаратные возможности расширения Микротик RBM33G +6

  • 28.11.2023 11:41
  • Sertik13
  • 4
  • Программирование
  • Интерфейсы
  • Lua
  • Разработка для интернета вещей
  • Компьютерное железо

Реверс мобильных приложений на cocos2dx +12

  • 04.11.2023 14:42
  • guhbap
  • 3
  • Криптография
  • Python
  • Lua
  • Реверс-инжиниринг

Как я столкнулся с Tarantool-ом: разбор подводных камней на примере микросервисного pet-проекта +5

  • 12.10.2023 12:31
  • SkU4
  • 0
  • Блог компании VK
  • Lua
  • Go
  • Tarantool

Бюджетно снаряжаем Микротик RBM33G для «дальнего боя» +22

  • 04.10.2023 19:36
  • Sertik13
  • 17
  • IoT
  • Computer hardware
  • Lua
  • Компьютерное железо
  • Интернет вещей

Renga STDL: краткий обзор языка для расширения функциональности программы Renga +7

  • 04.10.2023 08:20
  • Rengabim
  • 4
  • Блог компании АСКОН
  • API
  • CAD/CAM
  • Lua

Как мы анализируем потребление памяти нативными приложениями (C++, Windows, Linux) +24

  • 27.09.2023 10:34
  • PeterG
  • 10
  • Lua
  • Блог компании 1С
  • Высокая производительность
  • C++
  • Разработка под Linux
  • Разработка под Windows

Новые возможности в скриптах Роутер Ос 7 Микротик +12

  • 07.09.2023 13:38
  • Sertik13
  • 18
  • Programming
  • Studying in IT
  • Reading room
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Читальный зал
  • Lua
  • Сетевое оборудование

Lua FFI +12

  • 16.08.2023 10:56
  • pvvv
  • 6
  • Программирование
  • Assembler
  • C
  • Lua
  • Разработка под Windows

Как создать свой мод для Cyberpunk 2077? Шерстим исходники, Lua, C++ и Python +39

  • 28.06.2023 10:48
  • Firemoon
  • 9
  • Лайфхаки для гиков
  • Selectel corporate blog
  • Game Development
  • Блог компании Selectel
  • Python
  • C++
  • Разработка игр
  • Lua

Расшифровка доклада: О чём я говорю, когда говорю о тестировании корректности работы компиляторов +4

  • 16.06.2023 08:00
  • olegbunin
  • 0
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Тестирование IT-систем
  • Lua
  • Tarantool

Создание надстроек для отечественного офисного пакета «МойОфис». Часть 4. Разбираем структуру +3

  • 14.06.2023 13:24
  • starfair
  • 7
  • Программирование
  • Lua

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 9 — Игровые серверные механики +3

  • 02.06.2023 17:17
  • webrobot
  • 23
  • Game Development
  • Unity3D
  • PHP
  • .NET
  • Разработка игр
  • Lua
  • Unity

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 8 — Клиентская часть на Unity +1

  • 02.06.2023 13:19
  • webrobot
  • 0
  • Unity3D
  • Games and game consoles
  • PHP
  • JavaScript
  • Lua
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Создание надстроек для офисного пакета «МойОфис». Часть 3. Автозаполнение для API и знакомимся с контролами +3

  • 02.06.2023 12:48
  • starfair
  • 0
  • Программирование
  • Lua
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 3 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:20

Великая иллюзия Copilot +38

09:01

«Красная звезда» Александра Богданова: техноутопия 1908 года с пришельцами, заговорами и электронными сетями +26

08:06

Всего два месяца — и новый релиз: Linux 6.15 уже готов +23

11:09

Культура домашних компьютеров для хобби +17

08:00

Mystical: визуальный язык программирования. Что это и как работает? +15

13:01

Как я делал генератор синуса на мосту Вина +12

12:25

Учёный против бюрократов: как один упрямец спас британский флот от молний +12

07:25

Эвристики, которые почти всегда работают +10

11:20

Почему бензин так воняет? (и почему нам это нравится?) +8

13:22

Офисный провал: Как принудительные командировки айтишников убивают продуктивность и лояльность +6

11:00

DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +6

10:22

Обзор монитора Samsung 27″ ViewFinity S9 +6

11:59

Интернет больше нас не отпустит +4

09:12

LLM-first: парная разработка без вайбкодинга +4

14:02

Философия программирования зашла в тупик +3

13:16

CI/CD на GitHub Actions и GitLab CI для самых маленьких. Часть 1 +3

11:06

По следам Clair Obscur: Expedition 33: в какие JRPG нырнуть, если пленил французский хит +3

00:17

Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +3

07:46

Black Forest Labs представила Flux Kontext: ИИ-редактирование изображений на новом уровне +2

17:20

Тиндер для работодателей и соискателей: как мы в Авито разработали алгоритм мэтчинга +1

14:47

Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +175

11:34

Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +62

09:01

TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +40

13:01

Вас к тефифону! История удивительного и необычного аудио-проигрывателя +39

16:46

Важнейшая модель теории вероятностей +37

08:00

Как не запутаться в обновлениях 1C: работаем с «Обновлятором» +32

12:01

Как использовать японские подходы в IT. Часть 6: покажи и расскажи +31

07:00

Как мы создали новую технологию маршрутизации для пешеходов и велосипедистов +24

08:05

Цифровые домофоны. Гость из Польши в российских подъездах +23

16:52

Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +21

17:11

TIG сварка — мои советы начинающим +19

12:15

Почему не работает ping внутри пода в Kubernetes? +18

10:49

Многозадачности больше не существует. Зачем снова становиться однозадачным +17

08:08

Почему у первого Macintosh разрешение экрана было 512×342, а не 512×384 +17

07:50

Игра в CIFA. История румынской вычислительной техники +17

22:21

Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +15

09:41

Фронтенд и бэкенд больше не будут общаться как прежде: создаём конструктор сценариев на базе Backend Driven UI +15

07:30

Антиматерию заказывали? Как в ЦЕРН учатся антивещество транспортировать +15

21:44

Всё об устройстве и работе SSTV с примерами на Python +14

12:25

Марс ближе, чем когда-либо, но дальше, чем рассказывают +14

08:00

Направленная ультразвуковая панель +77

12:13

Сначала лягте, потом читайте: как перестать уставать на работе +67

19:05

Цвета её плаща +65

07:57

Правит картинки силой слов: редактор изображений от Сбера с попиксельной точностью +55

12:00

Как оптимизировать PostgreSQL и не лишиться сна: разбор для разработчиков +54

22:29

Game++. Performance traps +45

09:01

Электромагнитное формование как интересный способ обработки металлов +44

13:01

Возможно ли создать «теорию всего», описывающую всю физику Вселенной? +36

06:53

Что меня поразило в английском, когда я начала работать тех. писателем. Часть 1 +35

08:15

Ускоряем проверку документов для клинических исследований за счёт пайплайна на базе YandexGPT 5 Pro +34

09:12

Как мы храним 20000+ метрик и миллиарды комбинаций разрезов в одной таблице +33

18:33

«Вспомнить всё» — история Виктора Казаринова о том как зарождалась ИТ в СССР и России, в провинции +24

10:00

Советы для публикации в RuStore: альфа-тестирование, AAB и автоматизация с помощью API +24

11:08

Может, если бы у C++ было больше времени, он стал бы лучше? +22

08:35

Краткая история бесконечности. Часть 1 +22

15:20

Обзор музея «Атом» +21

10:05

Контейнер с нуля +20

09:36

Под капотом Госуслуг: как защищают системы, от которых зависит работа цифрового государства +20

10:33

Слил $800 на CEX, поднял $2000 на DEX — мой опыт копитрейдинга в Solana +18

06:32

S3 в мире Kubernetes: как объектное хранилище сделать частью контейнеров (подход от команды Deckhouse) +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +62

    • 129

    Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +175

    • 110

    Пирамида писательских талантов -1

    • 105

    Может, если бы у C++ было больше времени, он стал бы лучше? +22

    • 89

    Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +15

    • 68

    Новая проблема с ИИ? +9

    • 61

    Кратко о всех лётных испытаниях системы Starship. И о 9-м полёте — тоже +16

    • 57

    Направленная ультразвуковая панель +77

    • 55

    Правит картинки силой слов: редактор изображений от Сбера с попиксельной точностью +55

    • 51

    Как мессенджеры шифруют сообщения (end-to-end) на самом деле +17

    • 50

    Game++. Performance traps +45

    • 48

    Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +21

    • 44

    TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +40

    • 44

    Что меня поразило в английском, когда я начала работать тех. писателем. Часть 1 +35

    • 34

    Сколько процентов работы PM способен выполнять ИИ +1

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.