• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Программирование

Современные Source Generators в .NET, часть 2 +8

  • 24.04.2023 17:16
  • onyxmaster
  • 3
  • Программирование
  • .NET
  • Visual Studio
  • C#

Безопасная разработка на Python +10

  • 24.04.2023 16:28
  • Andrey_Biryukov
  • 2
  • Блог компании OTUS
  • Python
  • Программирование

Все о фабричном конструкторе в Dart +4

  • 24.04.2023 16:12
  • axelmaker
  • 1
  • Программирование
  • Dart

Rust 1.69.0: автоматические исправления предупреждений, отсутствие информации об отладке в скриптах сборки +8

  • 24.04.2023 14:28
  • RustLangRu
  • 0
  • Open source
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Компиляторы
  • Rust

От собеседования до амбассадора: пирамида потребностей разработчика +12

  • 24.04.2023 12:26
  • 13
  • Блог компании inDrive.Tech
  • Программирование
  • Agile
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Об инициации весов при обучении нейронных сетей. Личный опыт и рассуждения -2

  • 24.04.2023 12:06
  • AnatolyBelov
  • 8
  • Python
  • Программирование
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Что произошло в мире Python за последний месяц +7

  • 24.04.2023 07:22
  • Voldar
  • 3
  • Разработка веб-сайтов
  • Python
  • Программирование
  • Django
  • Flask

Расширение для скачивания видео с VK в один клик. Теперь и для desktop-а +16

  • 24.04.2023 07:00
  • JustKappaMan
  • 23
  • Google Chrome
  • JavaScript
  • Программирование
  • Расширения для браузеров

Пародия на замыкания +17

  • 24.04.2023 06:30
  • deniaa
  • 24
  • Блог компании Контур
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Реализация IDisposable в моделях представлений в проектах MAUI +3

  • 23.04.2023 20:29
  • AlekseyNemiro
  • 7
  • Программирование
  • Чулан

Дайджест новостей из мира программирования #1 +29

  • 23.04.2023 19:32
  • daniilshat
  • 2
  • Программирование

С чего начать изучение Go -14

  • 23.04.2023 17:51
  • artharr
  • 6
  • Программирование
  • Go
  • Учебный процесс в IT

Рейтинг языков программирования 2023. JavaScript/TypeScript завоевывают мир, Python вошел в топ-3 +47

  • 22.04.2023 18:45
  • olzeykan
  • 112
  • JavaScript
  • Программирование
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Статистика в IT

Как на самом деле работает Async/Await в C# (Часть 5) +10

  • 22.04.2023 15:48
  • nkz-soft
  • 2
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Разработка игр на Go: шейдеры +22

  • 22.04.2023 13:50
  • quasilyte
  • 4
  • Open source
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Go
  • Графический дизайн
  • «
  • 314
  • 315
  • 316
  • 317
  • 318
  • 319
  • 320
  • 321
  • 322
  • 323
  • »
Страница 319 из 641
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +164

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +164

    • 77

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 45

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +35

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Простая минификация Json тел запросов / ответов с Kotlin Serialization +2

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.