• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Программирование

Удивительные клеточные автоматы: направленные и пользовательские окрестности +43

  • 22.04.2023 08:01
  • TLHE
  • 7
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Научно-популярное

Ближайшие бесплатные мероприятия по разработке (22 апреля — 27 апреля)

  • 22.04.2023 07:19
  • ITMeeting
  • 0
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Конференции

Отладка C при помощи пакета Cosmopolitan Libc +7

  • 21.04.2023 12:17
  • ph_piter
  • 2
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Python
  • Программирование
  • C
  • Rust

Создаем свой собственный язык программирования с использованием LLVM. Часть 5: Поддержка классов и перегрузки функций +11

  • 21.04.2023 09:35
  • DCSinpo
  • 4
  • Open source
  • Программирование
  • Компиляторы

GraphQL: от восторга до разочарования +28

  • 21.04.2023 08:51
  • PatientZero
  • 74
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • API

Эволюция графической подсистемы в отечественной ОС «Нейтрино» +22

  • 21.04.2023 08:00
  • a-n-d
  • 2
  • Блог компании СВД ВС
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Системное программирование
  • IT-компании

Rust 1.69 +7

  • 21.04.2023 03:10
  • XO490
  • 2
  • Программирование
  • Системное программирование
  • Компиляторы
  • Rust

Пишем на Go как в Google. Лучшие практики — часть первая +2

  • 20.04.2023 20:26
  • honyaki
  • 7
  • Блог компании SkillFactory
  • Open source
  • Программирование
  • Go

Микрофронтенды — универсальное решение всех проблем или просто удобный подход? +20

  • 20.04.2023 14:58
  • severenit
  • 12
  • Блог компании VK
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование

Все о Pimcore +9

  • 20.04.2023 13:28
  • NikitchenkoSergey
  • 4
  • PHP
  • Программирование
  • Symfony
  • Разработка под e-commerce

Рекомендации по архитектуре программного обеспечения +9

  • 20.04.2023 13:23
  • ph_piter
  • 0
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Распределённые системы

Fx — мощная JavaScript альтернатива jq для JSON +4

  • 20.04.2023 12:12
  • Elfet
  • 8
  • Программирование
  • JavaScript

API FIRST — что это поменяло +12

  • 20.04.2023 11:06
  • ENekrasova
  • 1
  • Блог компании Группа Т1
  • Программирование
  • Управление разработкой

Потоковый проект в режиме реального времени с использованием данных смартфона +6

  • 20.04.2023 10:09
  • Anna_sokol22
  • 1
  • Терминология IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Southbridge
  • Программирование
  • IT-инфраструктура
  • Интернет вещей

Как работает PGO-оптимизация в Go «на пальцах» +12

  • 20.04.2023 09:44
  • qiwi_k
  • 2
  • Учебный процесс в IT
  • Блог компании Яндекс Практикум
  • Программирование
  • Go
  • «
  • 315
  • 316
  • 317
  • 318
  • 319
  • 320
  • 321
  • 322
  • 323
  • 324
  • »
Страница 320 из 641
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +164

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +168

    • 81

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +77

    • 47

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 45

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +36

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.