• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Обработка изображений

Детализация, отражения и пост-эффекты в GTA V +43

  • 07.12.2015 09:45
  • ragequit
  • 7
  • Разработка
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Обработка изображений
  • Game Development
  • Блог компании ua-hosting.company

Новость позвала в дорогу: сверхбыстрый энергоэффективный оптический сопроцессор для больших данных +26

  • 03.12.2015 11:37
  • sergeypid
  • 12
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • Data Mining
  • Big Data

Depth Enabled Photography — фото с двойным дном +7

  • 03.12.2015 06:36
  • saul
  • 18
  • Обработка изображений
  • Блог компании Intel

Распознавание бирманского языка: теперь мы умеем даже это +60

  • 01.12.2015 07:06
  • luciana
  • 21
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • Блог компании ABBYY

Как происходит рендеринг кадра в GTA V +152

  • 30.11.2015 04:24
  • ragequit
  • 58
  • Разработка
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Обработка изображений
  • Game Development
  • Блог компании ua-hosting.company

Векторный, открытый и удобный: Inkscape 0.91 +60

  • 24.11.2015 15:31
  • AlexPancho
  • 74
  • Обработка изображений
  • Векторная графика
  • Open source

Хроники лаборатории: как мы молотый кофе считали софтом для анализа клеточных структур +29

  • 24.11.2015 08:04
  • Meklon
  • 35
  • Обработка изображений
  • Алгоритмы
  • Python
  • Open source

Как устроена видеоаналитика +17

  • 19.11.2015 06:55
  • AlexandrSurkov
  • 3
  • Работа с видео
  • Обработка изображений
  • Математика
  • Алгоритмы

Видеонаблюдение и аналитика Macroscop в деталях +7

  • 17.11.2015 06:25
  • Usikoff
  • 1
  • Работа с видео
  • Обработка изображений
  • Высокая производительность
  • Блог компании STSS

Летние школы Itseez по компьютерному зрению: как это было +6

  • 13.11.2015 04:55
  • KustikovaV
  • 0
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Блог компании «Itseez»

Конвертация видео файла в gif +16

  • 22.10.2015 10:06
  • garrydvaraza
  • 17
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • C++

Использование изображений, доступных для чтения и записи, в OpenCL 2.0 +9

  • 15.10.2015 06:59
  • saul
  • 1
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • Блог компании Intel

История Photoshop -6

  • 09.10.2015 17:19
  • bazarow15
  • 7
  • Обработка изображений
  • Графические оболочки

Фоны старых квестов — методы разработки, секреты, советы +99

  • 08.10.2015 17:23
  • Weilard
  • 56
  • Обработка изображений
  • Game Development

Простой графический редактор с использованием OpenCV +19

  • 02.10.2015 11:38
  • alex-v-93
  • 24
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • Алгоритмы
  • C++
  • «
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • »
Страница 59 из 66
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:01

Как не получилось сделать PostgreSQL лучше (и почему это нормально) +65

09:01

Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +52

05:00

Запрет мультивиз ЕС для россиян, а также скандал вокруг госгарантий для пузыря OpenAI +37

11:00

Как я разрабатывал плагин для синхронизации погоды на Minecraft-сервере и в Санкт-Петербурге +36

06:30

Мы делали продукт, они — презентацию. Угадайте, кто выиграл полмиллиона +36

07:00

Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +33

13:01

Куда подевалось легендарное внимание Apple к деталям? +31

07:05

Если в кране нет воды… значит сработали моллюски +30

07:00

Корона не жмет! Интересный текстовый процессор Smith Corona 9000 LT DS родом из девяностых +19

14:05

Почему современные LLM пока не отберут работу у программистов +17

07:10

Есть ли ответ на вопрос «Почему AI любит добавлять в тексты много длинных тире?» +17

00:35

Дорого, красиво, прогрессивно — история краха Iomega Zip +17

10:15

Что такое API? Простыми словами для Начинающих +16

08:01

Как создавались кросс-функциональные команды в структуре компании в Битрикс24 +16

07:49

Падение Intel и восхождение AMD: продолжение хроники кремниевой дуэли +16

11:02

История Интернета в 7 фазах. В каком направлении развивается Всемирная Сеть +15

08:57

Top 10 угроз для Agentic AI +15

08:57

Top 10 угроз для Agentic AI +15

05:42

Разбираю свой фотоархив +15

14:00

Inovato Quadra — стоит ли брать альтернативу Raspberry Pi за 29 $ +14

13:47

Почему природа до сих пор не породила колесо +103

21:14

Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +77

05:56

Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах +57

05:00

Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +44

16:16

Брезенхэм и FPGA +43

12:10

Планковский масштаб: от математического курьёза к горизонту познания +43

07:09

Запустить спутник — уже не фантастика. Описываю процесс по шагам на своем примере +43

12:38

Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +38

13:01

Рейтинг контента и пользователей на основе офелократии. Часть 2. Реализация на SQL +35

10:05

Как превратить телефон в портативную консоль +34

09:01

Google Cloud уже в третий раз блокирует аккаунт моей компании +32

08:01

UMPC возвращаются? Три прототипа, которые пытаются оживить забытый класс мини-компьютеров +30

15:58

Как работает компьютер. Простая статья для начинающих программистов +25

05:16

Кино, которого нет: опыт работы над ИИ-клипом +22

16:09

Два универсальных SIMD алгоритма +21

09:15

Парсим XML и JSON на ассемблере +21

17:32

Как я запустил локальную LLM на Raspberry Pi 5 +18

15:51

Как я делал аркадный аппарат под одну игру. Часть 1: прототип +18

07:32

Как with делает ваш Python-код безопаснее и читабельнее +17

13:20

На сопках Маньчжурии: авария в бухте Чажма +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему природа до сих пор не породила колесо +103

    • 234

    Как работает цензура на государственном уровне? Разбираем на примере слитого китайского фаерволла. Часть 1 +77

    • 194

    Менталитет старой школы: инженерные привычки программиста 70–90-х и как их применять сегодня +44

    • 83

    Linux-телефоны сейчас важнее, чем когда-либо +52

    • 68

    Почему end-to-end шифрование на самом деле вас не защищает +3

    • 50

    Почему JSON и YAML мешают вам писать нормальные конфиги (и чем их заменить) -4

    • 49

    Выжить без электричества: тестируем аварийный мини-гаджет с ручной зарядкой +33

    • 41

    Умер Джеймс Уотсон, первооткрыватель ДНК и рупор научного расизма или о тех, кто сказал два слова, вместо одного +3

    • 35

    Домашний супер-компьютер для ИИ: какой выбрать в 2025? +3

    • 30

    Мне 17, завтра отчисление. Пытаюсь понять, не совершаю ли я ошибку, копаясь в AI +4

    • 28

    Сравнение одноплатников в формате Raspberry Pi Zero +9

    • 27

    Пузырь доткомов (1995-2000) очень похож на пузырь криптовалюты и Искусственного интеллекта +38

    • 27

    Я хакнул галактику (часть 3: 3D-штампы, Андромеда и БМО) -1

    • 27

    Запустить спутник — уже не фантастика. Описываю процесс по шагам на своем примере +43

    • 26

    Равномерное размещение блоков разных размеров +10

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.