• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Обработка изображений

Пример реализации методов обработки и распознавания изображений на Android +18

  • 30.12.2015 08:34
  • Handy
  • 2
  • Разработка под Android
  • Обработка изображений
  • Алгоритмы

Работа над дизайном космических рептилоидов: блуждание по лабиринтам возможностей +22

  • 26.12.2015 08:35
  • PITOSpnz
  • 32
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Обработка изображений
  • Game Development

Сегментация фона в Intel RealSense SDK +7

  • 25.12.2015 06:55
  • saul
  • 0
  • Разработка
  • Обработка изображений
  • Интерфейсы
  • Блог компании Intel

Intel RealSense SDK и Oculus Rift DK2 +5

  • 18.12.2015 06:00
  • saul
  • 4
  • Обработка изображений
  • Интерфейсы
  • Блог компании Intel

Как мы сделали ABBYY FineReader, или история, произошедшая 20 лет назад +69

  • 15.12.2015 21:15
  • aram_pakhchanian
  • 21
  • Разработка под Windows
  • Обработка изображений
  • Блог компании ABBYY

Нелокальный алгоритм для сглаживания изображений +26

  • 15.12.2015 10:16
  • Siarshai
  • 7
  • Обработка изображений
  • Алгоритмы

Robo code game challenge +9

  • 15.12.2015 09:01
  • CapitanBlood
  • 2
  • Спортивное программирование
  • Обработка изображений
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании Singularis

Как сжать плоского кота +75

  • 14.12.2015 08:32
  • akk025
  • 64
  • Обработка изображений
  • Алгоритмы
  • C

Калибровка Kinect v2 с помощью OpenCV на Python +16

  • 08.12.2015 09:18
  • tataraidze
  • 9
  • Обработка изображений
  • Python

Легко ли распознать информацию на банковской карточке? +15

  • 07.12.2015 20:58
  • SmartEngines
  • 11
  • Разработка мобильных приложений
  • Обработка изображений
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Блог компании Smart Engines Ltd.

Детализация, отражения и пост-эффекты в GTA V +43

  • 07.12.2015 09:45
  • ragequit
  • 7
  • Разработка
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Обработка изображений
  • Game Development
  • Блог компании ua-hosting.company

Новость позвала в дорогу: сверхбыстрый энергоэффективный оптический сопроцессор для больших данных +26

  • 03.12.2015 11:37
  • sergeypid
  • 12
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • Data Mining
  • Big Data

Depth Enabled Photography — фото с двойным дном +7

  • 03.12.2015 06:36
  • saul
  • 18
  • Обработка изображений
  • Блог компании Intel

Распознавание бирманского языка: теперь мы умеем даже это +60

  • 01.12.2015 07:06
  • luciana
  • 21
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • Блог компании ABBYY

Как происходит рендеринг кадра в GTA V +152

  • 30.11.2015 04:24
  • ragequit
  • 58
  • Разработка
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Обработка изображений
  • Game Development
  • Блог компании ua-hosting.company
  • «
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • »
Страница 63 из 71
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 384

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 327

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 160

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 64

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 43

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 41

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 39

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 35

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.