• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Алгоритмы

Давайте объединим линейную и геометрическую алгебры. Часть 2. Матрица Якоби +2

  • 26.04.2026 05:00
  • Exlt8
  • 3
  • Математика
  • Физика
  • Лайфхаки для гиков
  • 3D-графика
  • Алгоритмы

Поиск решений, управляемый данными. Тестирование и документирование

  • 25.04.2026 12:21
  • SKaminskij
  • 0
  • Алгоритмы
  • Анализ и проектирование систем
  • Будущее здесь
  • Искусственный интеллект
  • Исследования и прогнозы в IT

Наука без экранов: как настольные STEM-игры закрывают когнитивный разрыв между теорией и практикой +4

  • 22.04.2026 17:31
  • akaz_zaka
  • 7
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Алгоритмы
  • Программирование
  • Занимательные задачки

PLONK: разбираем уязвимости криптографического протокола +17

  • 22.04.2026 13:49
  • coffee_with_snarks
  • 1
  • Алгоритмы
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Криптография

Драматургия через математику: WFC + Entropy Bias +6

  • 22.04.2026 09:51
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Дизайн игр

От криптоанализа к AI-forensics:

  • 21.04.2026 22:20
  • tqec
  • 0
  • Искусственный интеллект
  • Информационная безопасность
  • Криптография
  • Алгоритмы

Ржавый ассемблер +15

  • 21.04.2026 16:01
  • AndreyDmitriev
  • 30
  • Rust
  • Assembler
  • Алгоритмы

ULBT: как искать и сортировать зашифрованные строки без полного сканирования

  • 21.04.2026 09:59
  • idv2013
  • 0
  • Алгоритмы
  • Информационная безопасность

«Я ща его ударю». Полтора года собирала жалобы на нейросети от нытиков и классифицировала +6

  • 21.04.2026 09:52
  • vaganovelena
  • 9
  • Управление медиа
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • Искусственный интеллект
  • Natural Language Processing

Почему ваш софт тормозит: принципы Mechanical Sympathy для разработчиков +8

  • 21.04.2026 09:00
  • kmoseenk
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Системное программирование
  • Алгоритмы

Slow Feature Analysis. Разбор метода и реализация на Python с нуля +3

  • 21.04.2026 02:31
  • Scryphin
  • 0
  • Блог компании Окама
  • Python
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Машинное обучение

Выделение регистров процессора при помощи генетического алгоритма +31

  • 20.04.2026 18:33
  • Sivchenko_translate
  • 3
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • C#
  • .NET
  • Процессоры

Книга: «Паттерны Coding Interview. Подготовка к сложному техническому интервью» +5

  • 20.04.2026 17:00
  • ph_piter
  • 0
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Python
  • Алгоритмы
  • Профессиональная литература
  • Интервью

Обзор последних исследований Semrush про AI-поиск: как на самом деле формируются ИИ-ответы -2

  • 20.04.2026 09:25
  • SEO_Performance
  • 0
  • Алгоритмы
  • Интернет-маркетинг
  • Поисковая оптимизация
  • Поисковые технологии

Государство без… интеллекта -4

  • 19.04.2026 23:59
  • Pavel_Zak
  • 19
  • Big Data
  • Алгоритмы
  • Читальный зал
  • Софт
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • »
Страница 33 из 204
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:25

Малобюджетный компьютерный класс и открытая модульная программа обучения +4

06:32

АУСН для ИТ-команды: 5 человек, банк вместо бухгалтера и подвох с НДФЛ +3

02:38

Асинхронное ротационное сжатие, или Как сделать бесшовной беседу с вашим локальным агентом +3

01:46

3D-печать и огнестрельное оружие +3

03:01

Цифровая автаркия +2

01:09

Звукорежиссёры сводят фильмы для кинозала, поэтому громкость дома я выравниваю расширением для браузера +2

07:05

Что поменялось в компиляторе Rust за 2026, пока вы писали код +1

05:16

Миллионы событий WAF в одну аномалию: как PT AF Cloud замечает смену характера атак +1

03:44

Понятие «искусственный интеллект» в нормативных актах РФ +1

00:38

S.T.A.L.K.E.R OGSR на Switch и Android +1

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +103

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +54

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +39

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +33

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +31

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +29

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +26

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +25

21:19

Quake 1996 года на нативном DirectX 12. Без врапперов, без dgVoodoo и без меня. но с ДЛСС 5 +24

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +15

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +14

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +12

15:02

AI уже делает инженеров хуже? Как агентная разработка выращивает технологический зоопарк +12

16:49

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры +10

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +10

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +10

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +10

17:06

Аутсорс разработки — недооценка масштабов проекта +9

12:19

Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +9

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +57

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +53

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +50

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +35

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +28

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +28

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +26

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +23

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +22

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +21

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +19

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +17

09:39

От «Я, робота» до «Марсианина»: какие технологии из фантастики представили на Московском стартап‑саммите +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +53

    • 191

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

    • 119

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

    • 112

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

    • 85

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +8

    • 60

    Делим и умножаем на счётной линейке +54

    • 37

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 35

    Осень. Срочно дайте телефон Перельмана — я доказал гипотезу Римана -1

    • 30

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +8

    • 29

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +12

    • 29

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +103

    • 28

    Не делайте NPC умнее игрока +35

    • 28

    Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +39

    • 27

    8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

    • 27

    Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.