GPS сервис ViaLatM — язык сценариев (часть 2) +6 10.09.2015 00:27 Euler2012 0 Разработка мобильных приложений ГЛОНАСС Беспроводные технологии GPS Блог компании Euler2012.com
Как научиться делать игры: полезные ресурсы +46 09.09.2015 15:09 viacheslavnu 49 Разработка мобильных приложений Разработка Game Development
Как привлечь пользователей, выбрать иконку своего приложения и заработать первый миллион? Читайте в новостях недели для мобильного разработчика +4 09.09.2015 07:19 kamagames 0 Разработка мобильных приложений Game Development Блог компании KamaGames Studio
История одного факапа Яндекс.Навигатора. В шести действиях с прологом и раскаянием +156 09.09.2015 03:36 alex-leo 293 Тестирование мобильных приложений Разработка под Android Разработка мобильных приложений Геоинформационные сервисы Блог компании Яндекс
Как я писал гитарный тюнер под iOs на Swift. А так же немного о ЦОС, стоячих волнах и как добиться точности в ±0,1Гц +66 09.09.2015 00:33 deniskreshikhin 43 Разработка мобильных приложений Работа со звуком Программирование Алгоритмы Swift
Дайджест VR и AR: август +6 07.09.2015 16:19 Darina_PL 7 Разработка мобильных приложений Разработка Виртуализация Game Development Блог компании Plarium
Tabris.js — быстро знакомимся и пишем Hello World +18 06.09.2015 14:26 michaelmashay 12 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка мобильных приложений JavaScript
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #119 (31 августа-6 сентября) +10 06.09.2015 12:42 RoboForm 0 Разработка под iOS Разработка под Android Разработка мобильных приложений
Дополненная реальность на Qt +37 04.09.2015 15:31 MarkWatney 11 Разработка мобильных приложений Обработка изображений Qt C++
GPS сервис ViaLatM — язык сценариев +12 04.09.2015 11:23 Euler2012 5 Разработка мобильных приложений ГЛОНАСС Беспроводные технологии GPS Блог компании Euler2012.com
Грокаем RxJava, часть четвертая: Реактивный Android +10 04.09.2015 07:22 artemgapchenko 11 Разработка под Android Разработка мобильных приложений
Как оценить глубину игровой механики. Часть первая +9 03.09.2015 11:11 Darina_PL 0 Тестирование игр Терминология IT Разработка мобильных приложений Game Development Блог компании Plarium
Грокаем RxJava, часть третья: Реактивность с пользой +15 02.09.2015 06:53 artemgapchenko 0 Разработка под Android Разработка мобильных приложений
Легко переходим на векторный формат картинок вместо нарезки под разные плотности экранов в Android 4.0+. Часть 2 из 2 +19 02.09.2015 06:16 astudent 6 Разработка под Android Разработка мобильных приложений Проектирование и рефакторинг Дизайн мобильных приложений Векторная графика
Подготовка приложения для iOS 9 +13 01.09.2015 08:55 zaazza 19 Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Xcode Блог компании e-Legion Ltd.