Команда Rust рада сообщить о выпуске новой версии — 1.53.0. Rust — это язык программирования, позволяющий каждому создавать надёжное и эффективное программное обеспечение.


Если вы установили предыдущую версию Rust средствами rustup, то для обновления до версии 1.53.0 вам достаточно выполнить следующую команду:


rustup update stable

Если у вас ещё не установлен rustup, вы можете установить его с соответствующей страницы нашего веб-сайта, а также посмотреть подробные примечания к выпуску на GitHub.


Что было стабилизировано в 1.53.0


Этот выпуск содержит несколько новых возможностей языка и ещё больше — стандартной библиотеки, включая долгожданную реализацию IntoIterator для массивов. Смотрите подробные примечания к выпуску, чтобы узнать о других изменениях, не представленных в данном анонсе.


IntoIterator для массивов


Это первый выпуск Rust, в котором массивы реализуют типаж IntoIterator. Теперь вы можете итерироваться в массиве по значению:


for i in [1, 2, 3] {
    ..
}

Раньше это было возможно только по ссылке, с помощью &[1, 2, 3] или [1, 2, 3].iter().


Аналогично вы теперь можете передать массив в методы, ожидающие T: IntoIterator:


let set = BTreeSet::from_iter([1, 2, 3]);

for (a, b) in some_iterator.chain([1]).zip([1, 2, 3]) {
    ..
}

Это не было реализовано ранее из-за проблем с совместимостью. IntoIterator всегда реализуется для ссылок на массивы — и в предыдущих выпусках array.into_iter() компилировался, преобразовываясь в (&array).into_iter().


Начиная с этого выпуска, массивы реализуют IntoIterator с небольшими оговорками для устранения несовместимости кода. Компилятор, как и прежде, преобразовывает array.into_iter() в (&array).into_iter(), как если бы реализации типажа ещё не было. Это касается только синтаксиса вызова метода .into_iter() и не затрагивает, например, for e in [1, 2, 3], iter.zip([1, 2, 3]) или IntoIterator::into_iter([1, 2, 3]), которые прекрасно компилируются.


Так как особый случай .into_iter() необходим только для предотвращения поломки существующего кода, он будет удалён в новой редакции Rust 2021, которая выйдет позже в этом году. Если хотите узнать больше — следите за анонсами редакции.


"Или" в шаблонах


Синтаксис шаблонов был расширен поддержкой |, вложенного в шаблон где угодно. Это позволяет писать Some(1 | 2) вместо Some(1) | Some(2).


match result {
     Ok(Some(1 | 2)) => { .. }
     Err(MyError { kind: FileNotFound | PermissionDenied, .. }) => { .. }
     _ => { .. }
}

Unicode-идентификаторы


Теперь идентификаторы могут содержать не-ASCII символы. Можно использовать все действительные идентификаторы символов Unicode, определённые в UAX #31. Туда включены символы из многих разных языков и письменностей — но не эмодзи.


Например:


const BLAHAJ: &str = "";

struct ? {
    ??: String,
}

let ? = 1;

Компилятор предупредит о потенциальной путанице с участием разных символов. Например, при использовании идентификаторов, которые выглядят очень похоже, мы получим предупреждение:


warning: identifier pair considered confusable between `s` and `s`

Поддержка имени HEAD-ветки в Cargo


Cargo больше не предполагает, что HEAD-ветка в git-репозитории называется master. А следовательно, вам не надо указывать branch = "main" для зависимостей из git-репозиториев, в которых ветка по умолчанию main.


Инкрементальная компиляция до сих пор отключена по умолчанию


Как ранее говорилось в анонсе 1.52.1, инкрементальная компиляция была отключена для стабильных выпусков Rust. Функциональность остаётся доступной в каналах beta и nightly. Метод включения инкрементальной компиляции в 1.53.0 не изменился с 1.52.1.


Стабилизированные API


Следующие методы и реализации типажей были стабилизированы:



Другие изменения


Синтаксис, пакетный менеджер Cargo и анализатор Clippy также претерпели некоторые изменения.


Участники 1.53.0


Множество людей собрались вместе, чтобы создать Rust 1.53.0. Мы не смогли бы сделать это без всех вас. Спасибо!




От переводчиков


С любыми вопросами по языку Rust вам смогут помочь в русскоязычном Телеграм-чате или же в аналогичном чате для новичковых вопросов. Если у вас есть вопросы по переводам или хотите помогать с ними, то обращайтесь в чат переводчиков.
Также можете поддержать нас на OpenCollective.


Данную статью совместными усилиями перевели TelegaOvoshey, blandger, Belanchuk и funkill.