Предыстория: Откуда взялась идея

История проекта началась в прошлом году (2025). Я преподаю JavaScript в HTML Academy, и когда мне предложили взять поток начинающих разработчиков по Angular, я согласился. Мы успешно прошли базу, но когда дело дошло до HttpClient и обработки данных, я столкнулся с проблемой: студентам сложно понять Observable и реактивный подход, имея в багаже только промисы.

На лекции мне задали резонный вопрос: А где посмотреть актуальный и понятные материалы по RxJs?.
Я провел небольшой ресерч и понял, что ниша полупустая:

  • Видеокурсы (YouTube, Udemy) - это пассивное потребление, код там не потрогаешь.

  • RxJs Fruits - крутой проект, но это игра которая показывает только базу.

  • Официальная документация - слишком сухая и сложная для старта.

Конечно, фоном шло обсуждение, что RxJs умирает из-за прихода сигналов в Angular. Но реальность показывает обратное: Сигналы отличны для синхронного стейта, но для сложной оркестрации асинхронных событий RxJs остается стандартом.

Умирающий RxJs

От идеи к MVP

Изначально я планировал сделать простой инструмент (для своих) - выдавать задачи студентам и разбирать их на лекциях. Но в процессе понял: проблема глобальная. Новичкам не хватает песочницы, где можно ошибаться. Сеньерам нужен инструмент, чтобы быстро освежить память (например, перед собеседованием, где часто просят отрефакторить поток).

Так родился RxJs Ninja. Я сразу после релиза добавил второй язык (английский), так как понимал, что тема актуальна глобально.

Никакого маркетингового бюджета у меня не было. Я просто рассказал о проекте в своем Telegram канале, профильных чатах и сделал пару постов в международных сообществах разработчиков. В конце декабря 2025 года проект ушел в паблик.

Аналитика: Взгляд на цифры

Прошло чуть больше месяца активного использования (метрики сняты за 90 дней). Давайте посмотрим на данные аналитики.

За это время проект преодолел планку в 1000 уникальных пользователей.

  • New users: 1000+

  • Returning users: ~19-20%
    Почти каждый пятый возвращается. Для учебного пет проекта без рекламного бюджета и рассылок это хороший показатель. По всей видимости люд добавляют сайт в закладки.

География оказалась интересной. Ядро аудитории - русскоговорящее комьюнити. Но благодаря английской локализации и постам в зарубежных сетях, подтянулись пользователи из Германии, Польши и США. Это показывает что перевод и переключение языка я делал не зря.

Среднее время вовлечения - 3 минуты 29 секунд. В некоторые дни этот показатель вырастает до 11-12 минут. Это показывает, что люди активно учатся и проходят тренажер.

Детальный разбор метрик

Самое интересное кроется в эвентах которые я настроил для сбора аналитики.

Эвент

пользователи

конверсия

вывод

Посетители

1039

100%

Пришли на сайт

Просмотр урока

405

39%

Просмотрели урок

запуск кода

144

14%

Ядро аудитории

Завершили урок

126

87.5%

Продукт держит

флеш карточки

27

2.6%

провал фичи

  1. Высокое удержание в практике: Если пользователь нажал кнопку Run, запустил код хотя бы один раз, он с вероятностью 87.5% доходит до конца урока. Это моя главная метрика успеха. Среднее количество запусков кода на одного активного пользователя - 16 раз. Люди пишут, ломают, чинят и проходят уроки.

  2. Провал фичи флеш карточки: Так как я в своем обучении использую подход активного изучения и активного вспоминания с использованием Anki карточек, я подумал, что будет полезно запомнить то, что выучили на практике. Как результат этой фичей воспользовались 27 человек (2.6% от всех пользователей), как вывод я вижу что курс используют как интерактивный тренажер и нет желания учить. В следующем релизе я уберу или понижу приоритет этой фичи и возможно вернусь в будущем если появится спрос.

Планы и Roadmap

Сейчас проект работает как MVP. Аналитика показала, что продукт востребован, поэтому я продолжаю разработку в свободное время. Сейчас занимаюсь рефакторингом UI/UX и наполнением контента (остальные операторы с примерами и задачами).

После того как я закончу текущий спринт, я вижу несколько путей развития:

  1. RxJs Decision Tree (Wizard). Интерактивный помошник. Вы отвечаете на вопросы (Нужно отменить прошлый запрос?, Потоков много?) и алгоритм подбирает нужный оператор с сниппетом кода (примером).

  2. Визуализация Потоков (Marble Diagrams). Дополнительно к курсу написать графическое отображение потоков (шарики на временной шкале или по примеру RxJs Fruits конвеер), которое генерируется из кода.

Ссылка на проект: RxJs Ninja

p.s. Если есть идеи или предложения, пишите в комментариях.

Комментарии (5)


  1. DmitryKolosov
    01.02.2026 23:00

      В конце декабря 2024 года проект ушел в паблик.

    2025?


    1. AlekseyVY Автор
      01.02.2026 23:00

      Спасибо, поправил.


  1. ROuser
    01.02.2026 23:00

    Ну-с, на моём мобильном устройстве данный сайт просто отказывается работать. Есть только список "уроков", который нельзя листать и плашка сверху "RxJS Ninja".

    Реактивное программирование это весело (если судить по Rx.NET), но подобные казусы напрочь отбивают желание пользоваться именно этим обучающим ресурсом.

    Создатель не вывесил предупреждения открывать только ПК-версию и не выдумал адаптированный под мобилки дизайн? Хм... Для чего сделан JS? Кажется, web, а RxJS это JS, а я пытаюсь учить RxJS на ресурсе, который не хочет учить? Ой вэй!

    Ну и полное доменное имя не соответствует чему-либо, довольно отталкивающе.

    З.Ы.: Может, конечно, - хочется верить - это только у меня и в целом редчайший баг, который невозможно воспроизвести. Удачи в дальнейшей разработке! И простите, если звучало грубо, виноват, всё же MVP, действительно.


    1. AlekseyVY Автор
      01.02.2026 23:00

      Привет, да к сожалению пока ПК версия.


    1. AlexPershin
      01.02.2026 23:00

      Большинство интерактивных учебников программирования плохо сочетаются с мобильными версиями. Дело в том, что никто по-серьёзному на мобилке не программирует. А в таких учебниках самое важное — это набор больших объёмов кода. Это как делать полноценныый вёрд или эксель для мобилок — толку мало