
Mount & Blade по праву считается одной из лучших серий игр‑песочниц про Средневековье. Преданные поклонники раз за разом возвращаются в суровый мир Кальрадии, чтобы преуспеть в завоевании замков и городов, снискать славу на рыцарских турнирах и полях сражений или же заняться мемным «грабежом кОрОванов».
Однако если в старой‑доброй Warband ничего не меняется, то над второй частью разработчики из TaleWorlds неустанно трудятся, регулярно выпуская обновления. О том, что изменилось в Mount & Blade 2: Bannerlord за последний год, какие масштабные моды создали фанаты, и стоит ли сейчас возвращаться в игру — поговорим прямо сейчас!
Геймплей Bannerlord: старый и новый

В общем и целом, вторая часть осталась всё той же песочницей — предстоит создать персонажа, прописать его биографию и соответствующие ей умения, после чего бескрайний мир Кальрадии будет простираться перед вашим взором. Чем заниматься, какую цель преследовать — решаете только вы, даже сюжетную кампанию про спасение брата с сестрой и древнее знамя можно либо проигнорировать, либо отключить при выборе режима игры.
Мир, в котором Империя раскололась на 3 части и стремительно угасает, а воинственные соседи‑варвары набирают силу, открывает широкие возможности для вооруженного авантюриста. Присоединиться к одной из фракций в качестве феодала, ступить на скользкую тропу военного наемничества, скупать мастерские и отправлять караваны, сколотить состояние на ремесле (кузнечное дело до сих пор считается метой в экономике Кальрадии), либо просто податься в разбойники — решать только вам.
Однако и этот довольно широкий круг возможностей получил свое развитие. Заметным нововведением Bannerlord стал стелс, который разработчики внедрили еще в бета‑обновлении декабря 2025 года. Теперь у игрового персонажа помимо гражданского и военного комплекта одежды появился сет для скрытности, который нужно формировать из одежды с соответствующей характеристикой в описании.
Во время зачистки разбойничьих лагерей, спасения пленных или сюжетной миссии по вызволению старосты деревни, вам предстоит пригибаться, прятаться в кустах и осторожно красться за спиной у противников. Кинжалы теперь из бесполезного в бою хлама превратились в идеальное оружие ассасина — если подойти к врагу со спины и нанести удар сверху вниз, то его полоска HP обнулится гарантированно. Появилась возможность перетаскивать трупы, кроме того, бросание камней помогает отвлечь внимание стражников и проскользнуть незамеченным.

Проблема лишь в том, что механики стелса реализованы довольно криво: иногда кусты или ряды бочек и ящиков попросту не срабатывают как укрытия, и вашего персонажа замечают ровно также, как если бы он стоял в полный рост в чистом поле. При слабой прокачке навыка скрытности стражники будут слышать шаги, чтобы подкрасться к врагу со спины, нужно будет делать перерывы, рискуя быть замеченным другими неприятелями.
И, что самое раздражающее, если вас заметили, то стелс‑миссия проваливается, придется всё начинать заново. Даже если вы были в нескольких шагах от финала, даже если противники, от которых приходится прятаться — это горстка разбойников, которых вы бы с легкостью перебили в открытом бою. К счастью, скрытные миссии в Mount & Blade 2: Bannerlord вовсе не обязательны, а при должной сноровке и терпении с ними всё‑таки можно совладать.
Еще одним заметным изменением стало появление нового вида метательного оружия — пращи. По сути, это нехитрое приспособление служит промежуточным вариантом между луком, у которого заимствует солидную дальность стрельбы, и метательными копьями и топориками, которые при попадании наносят колоссальный урон и могут использоваться одновременно со щитом.
Эти преимущества уравновешены и недостатками — подготовка пращи к выстрелу заметно дольше, чем у того же лука, оставляет желать лучшего точность стрельбы, а колоссальный урон против одоспешенных воинов нивелируется слабой эффективностью против щитов.
Так что однозначно рекомендовать пращу как некое имбовое оружие мы не будем. По ощущениям, добрый конь, лук, два колчана стрел и двуручный клинок или секира по‑прежнему остаются главным и самым действенным способом индивидуального доминирования на полях сражений.
Приятным нововведением стали игровые события, требующие принятия решений. В определенные моменты (в основном, около городов) возникает некая ситуация, которая требует выбрать один из вариантов действий. Кто‑то из ваших спутников может предложить небольшую аферу, могут поссориться воины в отряде или же толпа попрошаек создаст угрозу эпидемии. Принятое вами решение, разумеется, будет иметь последствия для боевого духа отряда, вашего благосостояния и других аспектов игры.

Нечто подобное с незапамятных времен встречалось в модах к Mount & Blade: Warband, например, в воссоздающем мир «Игры престолов» A Clash of Kings. Приятно видеть, что War Tales держит руку на пульсе и дает новую жизнь идеям фанатского сообщества, тем более, что случайные события делают Кальрадию более живым и насыщенным миром.
Корабли в Mount & Blade 2: Bannerlord

Самым долгожданным нововведением стало появление кораблей и массы сопутствующих им механик. Ранее фанаты серии Mount & Blade могли бороздить моря разве что в аддоне Viking Conquest, однако разнообразие кораблей было крайне скромным, а морские сражения сводились к скучному сближению и обычной рукопашной схватке, которую дополнял риск свалиться за борт.
Однако в аддоне War Sails разработчики развернулись на полную. Прежде всего стоит сказать, что ассортимент кораблей здесь какой‑то немыслимый. Легкие и маневренные ладьи, средние и тяжелые корабли с несколькими мачтами, трюмом и высокой палубой — в дополнении представлены посудины, в которых легко узнаются образы древнегреческих бирем, скандинавских драккаров, османских галер, византийских дромонов, западноевропейских коггов. Словом, в игре представлено почти всё, на чём жители Европы и Ближнего Востока покоряли морские просторы в широкий исторический период от времен Гомера до XV века.
Естественно, это разнообразие аккуратно распределено по регионам Кальрадии, делая флот каждой фракции уникальным. Широкую вариативность игры за морского волка дает и возможность улучшения корабля — например, развешенные вдоль бортов щиты повышают живучесть во время перестрелок, а таран поможет отправить на дно даже более крупное судно противника с большим отрядом на борту.

Специальные бочки позволят пополнять запасы стрел и дротиков в бою, а жаровни дадут крайне заманчивую возможность бить по неприятельскому флоту горящими стрелами. Прибавим к этому стрельбу каменными ядрами из мангонели и зажигательными снарядами из баллисты — и вот уже морские сражения превращаются в напряженный и динамичный экшен, который практически не имеет себе равных в игровой индустрии.
Абордаж тоже стал тактической головоломкой. Вашему отряду нужно остановиться у борта вражеского корабля, закинуть абордажные крюки, выиграть напряженную перестрелку, а затем по нескольким узким трапам ворваться на палубу и (желательно не упав в воду) устроить резню. Естественно, это мероприятие не только встретит яростное сопротивление, но и не остановит перемещение других кораблей. Успешный абордаж со стороны одного борта может обернуться потерей корабля, если вы не заметите вражеской атаки с другой стороны.
Как и в настоящих морских сражениях Средневековья, точками доминирования в бою являются нос и корма, ведь во время абордажа именно с этих позиций можно забрасывать врага топорами, стрелами и копьями во фланг.
Разумеется, добавление такого огромного пласта игровых механик не обошлось без шероховатостей. Чтобы сражения были более динамичными, а корабли не были беспомощными мишенями, парусно‑гребные посудины здесь носятся на таких скоростях, что владельцы современных моторных лодок залились бы слезами от зависти.

Если вы играете за лучника, будьте готовы к тому, что в перекрестье вашего прицела может внезапно появиться голова союзника — даже если вы вплотную прижались к борту, рискуя получить ответную стрелу. Огненные баллисты с их пугающей точностью и боезапасом в 30 выстрелов создают чудовищный имбаланс — один такой корабль может испепелить целую флотилию. Решить проблему может разве что реалистичное урезание точности и добавление механики пожара на самом корабле‑поджигателе при разрушении баллисты, но это дело будущих обновлений.
Однако в целом дополнение вполне играбельно даже по состоянию на июль 2026 года, а ведь TaleWorlds продолжают развитие проекта и регулярно выпускают патчи. Врываться в мир средневековых морских сражений рекомендуем всё‑таки в режиме сюжетной компании — значительная ее часть переделана под морскую цепочку квестов, которая позволит освоить основы морского боя, перепробовать значительную часть играбельных кораблей, заработать небольшое состояние, а также собрать команду из 20–25 боеспособных викингов.
А если вы ищете быстрый и удобный способ приобрести Mount & Blade 2: Bannerlord, маркетплейс ggsel может стать отличным решением!
Для покупки всего лишь нужно:
Зайти на ggsel, ввести в поиске «Mount & Blade 2: Bannerlord».
Выбрать интересующую вас платформу, издание игры и тип товара.
На основе отзывов покупателей, цены и количества закрытых сделок выбрать продавца.
Оплатить покупку картой или через СБП.
Наслаждаться игрой!
Реклама, Нейровексис ЛЛС‑ФЗ, Рег. номер 2 542 154
SaqredGames
Классная игруха, но жалко что масштабируют как будто не в ту сторону. Добавляются новые механики, вместо того чтобы расширить то что есть. Сколько раз начинал играть, всё скатывалось в рутину из за отсутствия разнообразия конкретно в базе. Было бы здорово если бы расширили, политические, торговые и военные базовые моменты, с удовольствием вернулся бы!