• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Metal Gear Solid 2, Deus Ex, The Sims и другие старые игры, предсказавшие наше время +41

  • 11.08.2025 08:00
  • El_Gato_Grande
  • 7
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Будущее здесь

Лучшие аниме-игры, которые подойдут и бородатым айтишникам +3

  • 09.08.2025 09:00
  • ggsel
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Отгадай слово дня: от ручного поиска к автоматизации +6

  • 09.08.2025 06:20
  • veshutov
  • 8
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Веб-разработка

Самый стильный фильм про виртуальную реальность: TRON +25

  • 08.08.2025 15:05
  • GeeksCat
  • 8
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Работа с видео
  • Научная фантастика
  • Читальный зал

Компьютеры, которые играют в игры +7

  • 08.08.2025 14:20
  • CatScience
  • 4
  • Научно-популярное
  • Логические игры

Меньше багов — больше FPS: как статический анализ помогает проектам на Unreal Engine +6

  • 08.08.2025 12:44
  • 1Palych1
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • C++
  • Программирование

Portal: шедевр, который невозможно забыть +15

  • 08.08.2025 11:14
  • klimensky
  • 8
  • Блог компании FirstVDS
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Как поиграть в бету Battlefield 6 — сегодня и на ближайших тестах -5

  • 06.08.2025 21:01
  • alexx_919199
  • 34
  • Блог компании ggsel.net

5 причин, почему твоя игра провалится на геймджеме +7

  • 04.08.2025 11:46
  • Shigirami
  • 5
  • Хакатоны
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Как анализировать и создать идеальное FTUE +7

  • 04.08.2025 11:03
  • Nariliya
  • 2
  • Дизайн игр
  • Монетизация игр
  • Разработка игр

Новая игра от создателей «Смуты», запуск плейтеста русской «Готики» и закрытие Skyforge: новости игропрома за июль 2025 +9

  • 04.08.2025 09:50
  • ggsel
  • 8
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Игры для обучения программированию и разработки собственных модификаций +4

  • 04.08.2025 09:38
  • MatthewMajor
  • 7
  • 3D-графика
  • C++
  • Lua
  • Python
  • C#

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +27

  • 03.08.2025 07:06
  • GeeksCat
  • 26
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

  • 02.08.2025 19:46
  • Nariliya
  • 11
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий +5

  • 02.08.2025 07:18
  • sokolovps
  • 2
  • Блог компании Online patent
  • Разработка игр
  • Брендинг
  • Монетизация игр
  • IT-компании
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 116
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Регистрируете ПО? Не торопитесь… +22

08:01

Два поколения грампластинок +16

07:00

Как мы повышали доверие к YandexGPT, или Сертификация по ISO 42001 +15

09:01

Windows 2000 Server и IIS 5.0: эталон стабильности, который уже не вернуть +14

07:24

Ауф: как работодатели не умеющие нанимать сотрудников ломают найм и что с этим делать? +13

07:26

Прогноз погоды через NTSC-сигнал: разбираемся, как работал WeatherSTAR +12

08:43

Нагрузочное тестирование GP6 vs GP7 vs Cloudberry +11

06:18

Как RDP-порт 47001 выдаёт ботов: технический разбор на фоне политических мемов +8

09:25

На шестом созвоне за день открывается второе дыхание и Хэдхантер. Разбираю, что не так с созвонами +7

09:17

Швейцария в картах Go: путешествие по Swiss Tables +6

09:07

3D-печать без швов — Часть 1: как я «скрестил» Vase Mode и послойную печать чтобы вывести изделие в серию +6

05:22

Как получать максимум удовольствия от отцовства: у самурая нет цели, только путь +6

10:16

Тревога, прокрастинация и скука — вы страдаете от них, но они лишь скрывают вашу истинную и более серьезную проблему +5

02:59

Hybrid RAG: методы реализации. Часть 1 — Поиск +5

08:05

Деплоим Spring Boot приложение через Docker Compose в Timeweb Cloud за 10 минут +4

07:42

Аналитика данных для RAG: как (не)наполнить базу решений для нулевой линии поддержки +4

07:03

QA умерло? Как изменяется роль тестировщиков в 2025 +4

06:26

245,76 ТБ в одном SSD: KIOXIA LC9 и что о нëм известно +4

05:37

Как захватить Вселенную за AGE. Часть 2 — экономика фаз 0 и 1 +4

09:28

Edge AI: революция ИИ на периферийных устройствах, или Почему облачных вычислений уже недостаточно +3

07:01

Не лезьте туда: 47 лет не оцифровывали, и нормально же работало +103

09:15

Как я поймал сетевика на передаче пароля в SSH и чем это закончилось +102

02:59

Тайна замочной скважины — зачем ПК запирали на ключ +67

13:36

Маленькое эссе о техдолге +45

07:00

YRGB 2025: открылось голосование за лучшую игру для ZX Spectrum +41

13:01

Дифференциальная передача сигнала, создаём учебную модель +38

10:16

Как я создал компьютерный класс в психоневрологическом интернате +33

09:01

Ботнеты растут, стратегия DDoS — меняется? Аналитический отчет за первое полугодие 2025 +28

12:08

PostgreSQL без боли и костылей: обзор ключевых расширений +25

09:01

Слишком рано для Switch 2, слишком много проблемных игр — во что сыграть, пока доводят до ума консоли и игры? +24

12:07

Пикопроектор для радиосвязи: как превратить стену в SDR-дисплей и не пожалеть +23

11:52

Расширение известного трюка с XOR на миллиарды строк: введение в обратимые фильтры Блума +20

07:01

Контроллер стал расходным материалом? Модернизация ИТП административного здания +20

13:05

На рынке только 10% реальных вайбкодеров. Почему разработчики в России не освоили ИИ: мнение CEO +17

11:12

Почему мы до сих пор не понимаем протон? Как постепенно меняется представление о частице +17

09:27

Пентест на автопилоте: что доверить роботам, а что — нет? +15

04:39

Добродетели, которые раньше считались пороками +14

04:25

Ценообразование совместных поездок: справедливость, капитализм и теорема Брауэра в промышленных исследованиях +14

18:34

LLM в кармане: запускаю локальные модели на Samsung S24 Ultra через PocketPal — бенчмарки, настройки и туториал +13

16:19

Как датасайентисту выжимать максимум пользы из фотографий +12

09:01

Тирания приложений. Без смартфонов невозможно жить +70

11:11

История одного бага +65

14:15

Топ-5 алгоритмов из курса матана, которые реально пригодятся в работе +57

13:01

Мифы и легенды о производительности Python +42

08:00

Metal Gear Solid 2, Deus Ex, The Sims и другие старые игры, предсказавшие наше время +41

13:59

Я купил железо, построил капсулы и заработал 20 млн за год +39

05:04

У GPT-5 пока не получилось захватить мир, а также волчьи разборки в российском айти +22

06:00

Современный ReAct-агент: подробное руководство по созданию с помощью LangGraph +21

05:35

Как научиться программированию разрабатывая игры +20

15:02

Заходят как-то кардиолог, воспитатель и тренер в IT. Как non-tech бэкграунд помогает спецам сегодня +18

09:28

Подножка в карьере СТО +18

11:05

Дайджест новостей из мира науки за прошедшую неделю +17

07:09

Agile в эпоху удалёнки: что делать, если митинги больше не работают? +17

12:00

Истоки ИТ: как почти полвека назад TRS-80 положил начало эре домашних ПК +16

07:03

Наивное введение в CRDT-типы +16

06:58

TY — не thank you, а быстрый type checker для Python +15

11:18

Экскурсия по дата-центру «Медведково-2» +14

16:26

Белый карлик слился со звездой, образовав высокомассивный белый карлик +13

07:16

Спасение от техдолга: как мы мигрировали на Vue 3 +13

10:17

Балансировка нагрузки для HTTP(S) в Angie +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тирания приложений. Без смартфонов невозможно жить +70

    • 205

    Тайна замочной скважины — зачем ПК запирали на ключ +67

    • 108

    Как я поймал сетевика на передаче пароля в SSH и чем это закончилось +102

    • 95

    Многоработничество: как способ выжить в России и Канаде? +6

    • 78

    Я купил железо, построил капсулы и заработал 20 млн за год +39

    • 77

    Не лезьте туда: 47 лет не оцифровывали, и нормально же работало +103

    • 45

    Топ-5 алгоритмов из курса матана, которые реально пригодятся в работе +57

    • 44

    YRGB 2025: открылось голосование за лучшую игру для ZX Spectrum +41

    • 38

    Мифы и легенды о производительности Python +42

    • 38

    На рынке только 10% реальных вайбкодеров. Почему разработчики в России не освоили ИИ: мнение CEO +17

    • 34

    Язык программирования для школьников: с какого лучше начать? +1

    • 28

    Как Кант объяснил бы работу компьютера: трансцендентальный подход к взаимодействию железа и софта +6

    • 24

    Как получать максимум удовольствия от отцовства: у самурая нет цели, только путь +6

    • 23

    Прием и парсинг NMEA-данных от GPS-приемника +2

    • 20

    Как 8 ошибок на новой крыше превратились в ремонт за 2,4 млн ₽. Я покажу… +8

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.