«Высокая женщина в белом с формами — это круто»: как популярность Димитреску пошли от ее прообраза — Хассяку-сама +10 10.09.2025 08:20 GeeksCat 2 Игры и игровые консоли Научно-популярное Читальный зал
Pixel Table: от идеи до реализации интерактивного пиксельного стола +31 09.09.2025 14:45 oWart 20 Программирование микроконтроллеров Производство и разработка электроники Программирование Разработка игр Raspberry Pi
Pioneer LaserActive: редчайшая гибридная консоль на лазердисках из 90-х и ее цифровое возрождение в наше время +10 09.09.2025 13:11 kliment_01 1 Блог компании МТС Игры и игровые консоли Гаджеты Компьютерное железо История IT
Как я в пинболл играл и баги находил +5 09.09.2025 12:49 afterkita 2 Тестирование IT-систем Игры и игровые консоли Тестирование веб-сервисов
Звуковые эффекты на ZX Spectrum: AYFXEdit и BeepFX +74 09.09.2025 09:01 shiru8bit 15 Блог компании RUVDS.com Старое железо Звук Игры и игровые консоли Дизайн игр
Почему так сложно использовать юмор в играх +29 08.09.2025 12:30 El_Gato_Grande 33 Блог компании Selectel Игры и игровые консоли Дизайн игр Разработка игр Продвижение игр
Некоторые игры время пощадило, и кажется что они вышли вчера. Во что играли 20 лет назад… в 2005 году +35 07.09.2025 17:05 GeeksCat 40 Блог компании Timeweb Cloud Игры и игровые консоли Читальный зал
«Spacewar!»: как первые хакеры создали первую популярную компьютерную игру. Часть 1 +40 06.09.2025 09:01 Erwinmal 10 Блог компании RUVDS.com Игры и игровые консоли Читальный зал История IT
История игровой журналистики в России. Часть 7. Журнал «Страна Игр» +15 05.09.2025 15:05 GeeksCat 2 Блог компании Timeweb Cloud Игры и игровые консоли Контент и копирайтинг Управление медиа
Как добиться успешного успеха в IT? История моего возвышения… Глава 2 -4 05.09.2025 14:47 PaaLadin 10 Старое железо Биографии гиков История IT Windows Настольные компьютеры
Чтение на выходные: «Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр» Коллин Маклин и Джона Шарпа +5 05.09.2025 06:12 gregyku 0 Блог компании Online patent Разработка игр Монетизация игр Дизайн игр Дизайн
Раннер про Пушкина, книга от левел-дизайнера Atomic Heart и 30 лет серии HoMM: новости игропрома за 16–31 августа 2025 +3 04.09.2025 11:22 ggsel 4 Разработка игр Блог компании ggsel.net
Основы и роль саунд-дизайна в видеоиграх +15 04.09.2025 08:40 vasiliyovchinnikov 10 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Игры и игровые консоли Дизайн игр Звук История IT
DIY: как сделать игру за несколько минут +7 03.09.2025 05:54 RealZel 10 DIY или Сделай Сам Программирование микроконтроллеров Искусственный интеллект Игры и игровые консоли
Пип-бой, роботы-близняшки, Соник: как студии защищают персонажей своих игр с помощью товарных знаков +2 02.09.2025 07:19 gregyku 1 Блог компании Online patent Патентование Монетизация игр Продвижение игр Брендинг