• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

$2 млн за 2 дня: как маленькая механика из большой игры превратилась в хит ReStory

  • 28.08.2026 13:25
  • its_capitan
  • 1
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

o2 game engine +61

  • 24.08.2026 07:46
  • anz
  • 17
  • C++
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Веб-разработка

GTA VI не за горами. Разбираемся, как к ней подготовиться, чтобы получить максимум кайфа +41

  • 23.08.2026 08:05
  • Agito_Akira
  • 14
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Гаджеты

Превращаем сгенерированные ассеты в анимации часть 1 +4

  • 22.08.2026 08:01
  • DimaIam
  • 6
  • Блог компании StudyAI
  • Дизайн игр
  • Читальный зал
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект

Игры разума: как 30 лет взламывали и защищали игровые консоли +27

  • 20.08.2026 11:15
  • Albert_Wesker
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Информационная безопасность
  • Старое железо
  • История IT

Собираем Скайрим 2.0 — лучшие моды в ожидании TES 6 +6

  • 18.08.2026 14:33
  • ggsel
  • 4
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

«Они явно что-то знали»: пророческие видеоигры из прошлого +39

  • 16.08.2026 08:05
  • Agito_Akira
  • 7
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Научная фантастика
  • Читальный зал

Сеть ИОЛА, MS-DOS и Pacman: эксперимент с сетевыми адаптерами 80-х +28

  • 14.08.2026 09:05
  • MechNIX
  • 3
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Старое железо
  • Компьютерное железо
  • Сетевое оборудование
  • Сетевые технологии

Игра-головоломка «Прогулка по подземельям» +2

  • 12.08.2026 08:44
  • JustStoryTeller
  • 2
  • Логические игры
  • Занимательные задачки
  • Игры и игровые консоли
  • Python
  • Дизайн игр

«Поле чудес» на twitch.tv: дикая история HQ Trivia, закончившаяся пьяным дебошем в прямом эфире +1

  • 11.08.2026 11:09
  • its_capitan
  • 4
  • Бизнес-модели
  • Развитие стартапа
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Что происходит с игрой, пока идет «Сохранение...» +42

  • 11.08.2026 08:01
  • koteishestvo
  • 7
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Хранение данных

Как слить GTA 6 глазами безопасника. Часть 1 +15

  • 10.08.2026 13:41
  • Caniko
  • 6
  • Информационная безопасность
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Тест локальных MOE моделей +22

  • 09.08.2026 15:43
  • Weron2
  • 18
  • HTML
  • Искусственный интеллект

Starship Troopers 2005 vs Ultimate Bug War: разбор двух главных шутеров по культовой франшизе +20

  • 09.08.2026 14:05
  • GeeksCat
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Невиноватая игра: почему видеоигры — не враг, а зеркало +6

  • 07.08.2026 09:28
  • EvgMat
  • 0
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 133
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Как изобрели письменность? Часть 7. Путь китайской иероглифики через тысячелетия и династии +34

13:02

Луна — сложная цель +22

14:05

«Первое» устройство BlackBerry: уникальный КПК с x86-процессором от Intel. Изучаем диковинку +14

08:00

Откуда взялся ИИ и причем тут слово перцептрон +11

11:59

Шесть миллиардов прогонов ради одной галочки: как устроено ревью научного софта на GitHub +10

10:49

Правильная сажа — потенциальный источник углеродных нанотрубок. Guest Post +9

09:02

LLM уверенно врёт про ваш микроконтроллер +8

08:25

Я написал программу для записи экрана, которой не нужен мощный ПК +7

12:16

Чтение на выходные: «Разумный инвестор» Бенджамина Грэма +6

12:03

«Я знаю, что ты не знаешь»: три задачи о спрятанном призе +6

09:00

Игры для Sega Mega Drive, в которые я играю до сих пор +6

07:38

Как песни могут помочь облегчить боль — и даже лечить симптомы инсульта +6

07:01

Превращаем сгенерированные ассеты в анимации часть 2 +6

09:15

Qwen3.8. MTP и тензорный параллелизм в llama.cpp: 75 ток/сек на двух RTX 3090 +5

19:34

Бенчмарк на AGI. Если ARC‑AGI-3 решён, есть ли у нас AGI? +4

14:06

Автономное ПО для велокомпьютера +4

12:55

GhostBusters — райтап простой машины от платформы Aclabs.pro +4

11:16

Почему Алиса AI и ГигаЧат отвечают по-разному и как помочь ИИ понять ваш сайт +4

10:15

Распилили монолит на 6 сервисов — и случайно собрали распределённый монолит: где мы ошиблись с границами +4

10:14

Почему Deno быстрее Node.js: расследование +4

11:48

Как Telegram удалил 800 ГБ моих данных и причем тут орфография +142

05:25

Как ChatGPT создал Культ Роя для сотен AI-нейросетей: вся правда про взлом Hugging Face +114

07:03

«Великое ограбление»: сейф, палочка для суши и девять вольт +69

19:30

Что творится внутри реактора: история радиационной разведки «Укрытия» +58

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 7. Обобщение, вакуумная обработка, мелочи +58

13:01

skitter-creek-bath-salts — обход аппаратной изоляции памяти в современных CPU +48

09:36

Пятиступенчатый ускоритель «Гаусса» +46

08:05

Охранные сигнализации советской эпохи +42

21:02

11 минут у Backblaze, и неделя бездействия у reg.ru: как компании обрубают инфраструктуру трояна в России и за рубежом +37

08:17

Эра инженерной зрелости: как выглядит стек JS-разработки в 2026 году глазами сообщества +36

07:02

Рыбно‑пузырьковая энтропия в KMS +29

07:02

Рыбно‑пузырьковая энтропия в KMS +29

15:41

CSS задачи на 200 IQ +25

08:00

HighLoad в облаке: как выжать максимум производительности за счет выделенных ядер +25

20:55

Написал свой ассемблер, чтобы понять, откуда берётся ff010113. Почти половину моей программы он выдумывает +24

07:05

Хранение информации в звуковой волне? +24

11:28

Подмена страницы интернет-банка First Partner Bank на Standoff 365 +23

08:00

Кому верит Яндекс Браузер и как попасть в этот список: запускаем Yandex Browser Root Certificate Program +23

09:01

Любишь, чтобы сервер работал, — люби и BMC: кто и как решает проблемы на стыке железа и прошивки +19

10:38

Rich Messages в Telegram Bot API: как превратить одно сообщение в интерактивный интерфейс +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как Telegram удалил 800 ГБ моих данных и причем тут орфография +142

    • 130

    Как ChatGPT создал Культ Роя для сотен AI-нейросетей: вся правда про взлом Hugging Face +114

    • 118

    Конец программирования -9

    • 49

    ЕГЭ не готовит к вузу. Он готовит к ЕГЭ +13

    • 41

    Пятиступенчатый ускоритель «Гаусса» +46

    • 37

    Охранные сигнализации советской эпохи +42

    • 28

    «Великое ограбление»: сейф, палочка для суши и девять вольт +69

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.