• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

ЕС1849: «золотая двойка» на процессоре INTEL Harris 80286 +76

  • 18.08.2025 10:25
  • MechNIX
  • 27
  • Периферия
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Компьютерное железо
  • Схемотехника
  • Процессоры
  • Старое железо

Физические носители игр: как обстоят дела сейчас и есть ли будущее у такого формата +22

  • 17.08.2025 08:05
  • TilekSamiev
  • 29
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Старое железо

Слинки: история создания игрушки-пружинки +7

  • 16.08.2025 07:30
  • sokolovps
  • 3
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • Монетизация игр
  • Разработка игр
  • Развитие стартапа

История игровой журналистики в России. Часть 5: Забытые журналы 90-х +27

  • 15.08.2025 14:05
  • GeeksCat
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Контент и копирайтинг
  • Управление медиа
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

12 лучших игр для двоих на ПК: от инди до настоящих блокбастеров +13

  • 13.08.2025 11:40
  • ggsel
  • 32
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Metal Gear Solid 2, Deus Ex, The Sims и другие старые игры, предсказавшие наше время +43

  • 11.08.2025 08:00
  • El_Gato_Grande
  • 7
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Будущее здесь

Лучшие аниме-игры, которые подойдут и бородатым айтишникам +3

  • 09.08.2025 09:00
  • ggsel
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Отгадай слово дня: от ручного поиска к автоматизации +6

  • 09.08.2025 06:20
  • veshutov
  • 8
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Веб-разработка

Самый стильный фильм про виртуальную реальность: TRON +25

  • 08.08.2025 15:05
  • GeeksCat
  • 8
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Работа с видео
  • Научная фантастика
  • Читальный зал

Компьютеры, которые играют в игры +7

  • 08.08.2025 14:20
  • CatScience
  • 4
  • Научно-популярное
  • Логические игры

Меньше багов — больше FPS: как статический анализ помогает проектам на Unreal Engine +6

  • 08.08.2025 12:44
  • 1Palych1
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • C++
  • Программирование

Portal: шедевр, который невозможно забыть +15

  • 08.08.2025 11:14
  • klimensky
  • 8
  • Блог компании FirstVDS
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Как поиграть в бету Battlefield 6 — сегодня и на ближайших тестах -5

  • 06.08.2025 21:01
  • alexx_919199
  • 34
  • Блог компании ggsel.net

5 причин, почему твоя игра провалится на геймджеме +7

  • 04.08.2025 11:46
  • Shigirami
  • 5
  • Хакатоны
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Как анализировать и создать идеальное FTUE +7

  • 04.08.2025 11:03
  • Nariliya
  • 2
  • Дизайн игр
  • Монетизация игр
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 5 из 120
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:46

Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +122

07:01

Как нас четыре раза пытались купить +34

07:00

Что происходит внутри Angular и React при решении одних и тех же задач +32

07:01

Не рейт-лимитером единым: как управлять нагрузкой в микросервисах +25

07:10

Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +15

07:05

Электростатическая фильтрация воздуха +15

08:09

Дерево против Wi-Fi, «проклятый» стол, погодные катаклизмы и другие причины и истории о неочевидных, порой нелепых багах +14

07:06

История «Аркейна», рассказанная Джейсом: Как главный герой остался за кадром +14

08:27

Сила оттенков серого: компьютерное зрение с нуля +13

06:27

Новый подход к оценке производительности облачной инфраструктуры для 1С: от теста Гилева к реальным нагрузочным тестам +12

07:35

Как забустить проект: шесть этапов исследования, которые убедят любого продакта +10

11:01

Небольшой экскурс в историю, или почему хз самый частый ответ в мире ИИ +9

06:47

Странности в исключениях JVM с точки зрения декомпилятора +7

11:49

Как испортить ПО до начала разработки? Вредные советы планирования +5

08:20

Убрать рутину из регресса или как автоматизировать, не зная кода +5

08:00

GFS2 — файловая система для новой виртуализации: наш опыт интеграции в SpaceVM +5

12:03

Книга: «Кото-математика» +4

09:18

LLM vs. почерк: практическое сравнение GPT-5, Gemini и Claude в задачах OCR +4

09:15

Как я отупел от нейросетей +4

08:51

Vivaldi 7.7: Красивая функциональность +4

09:41

Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +128

08:05

Сезам, грузися! Установка Windows XP на древний ноутбук без физических носителей +47

07:01

В поисках компактного ЛБП +47

10:48

Семь стадий зрелости программиста: от энтузиаста до архитектора-отшельника +42

17:13

Главная проблема «чистых архитектур» +41

09:01

Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +38

09:25

ИИ простыми словами +36

17:04

Проблемы контурных карт: анализ графики Europa Universalis 5 +34

07:00

Лидары в автономном транспорте: почему важна длина волны лазера +32

13:57

Назад к on-premise. Почему это снова тренд и чем будет полезен Selectel Server +31

08:04

Repository Pattern в управлении базами данных: пример интеграции NocoDB в Django +31

09:44

Конформанс-тестирование: как мы сертифицировали базовую станцию YADRO +30

04:54

Microsoft SoftCard для Apple II: как научить два процессора работать с общей памятью +25

13:01

Чем же крут язык Zig? +24

11:31

Спасти 10 000 жизней: как технологии обеспечивают безопасность стадионов +23

09:32

Тест батареек Gembird +23

08:28

Как работает навигация между городами без интернета +19

07:12

Рецензия на книгу «Основы JetPack Compose: Разработка приложений для Android» +19

11:55

Серверы VALORANT с тикрейтом 128 +17

09:44

Карты, деньги, два бага: из чего состоят современные банкоматы и как их атакуют хакеры +17

18:12

Хроники русской сметы +150

09:42

HR на вилы, или почему они уничтожают рынок труда? +86

13:02

Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 2 +64

12:25

Реверс-инжиниринг π: как Pentium считал синусы быстрее всех +59

07:38

Что нового в .NET 10? +48

08:00

Тестирование мобильных приложений: какие особенности важно учитывать +46

21:21

Трагедия рейса Germanwings 9525 +39

12:38

Обзор коммерческих дистрибутивов Linux: зачем люди платят, если можно не платить +39

08:43

Локальный профиль на Windows 11 уходит в прошлое +36

09:01

Личный бренд разработчика: как вырвать очко у ИИ +33

06:05

«Коллегз, ду ю хир ми», или Как не надо созваниваться на английском +33

07:05

5 способов убить производительность в асинхронном Rust +32

13:39

Я перепродавал на Авито, вырос до 100 млн выручки и теперь воюю с маркетплейсами за каждый процент +30

10:01

Как создать сервер GTA 5 на VDS: пошаговая инструкция по установке FiveM +25

07:01

Проекции в Spring Data: производительность vs ограничения +25

13:16

FlinkSQL в Авито: что внутри и как нам это помогает +23

12:47

Актуальные практики работы в фоне Android-приложений +21

15:15

OpenTelemetry — не то, чем кажется… +19

12:58

Как полюбить писать тесты: опыт TATLIN.UNIFIED +18

11:18

Франкфуртский баланс. «Бумага», «цифра» и реалии технической литературы – репортаж с Франкфуртской книжной ярмарки +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • HR на вилы, или почему они уничтожают рынок труда? +86

    • 369

    Хроники русской сметы +150

    • 342

    Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +122

    • 268

    Локальный профиль на Windows 11 уходит в прошлое +36

    • 159

    Я перепродавал на Авито, вырос до 100 млн выручки и теперь воюю с маркетплейсами за каждый процент +30

    • 133

    Что было бы, если OS/2 от IBM выиграла у Windows 95 +38

    • 85

    Трагедия рейса Germanwings 9525 +39

    • 61

    Генератор Колпитца (или Ёмкостная Трехточка) +14

    • 46

    Как понимать разработчиков через простые аналогии -5

    • 40

    Как я создал торговую алго-платформу без опыта или почему для одних ИИ — гений, а для других — идиот +8

    • 40

    Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов +128

    • 39

    Как сделать резюме в 2025 году, чтобы HR не смог пройти мимо +8

    • 36

    Главная проблема «чистых архитектур» +41

    • 30

    Теория всего. From Zero to Hero +4

    • 30

    «Коллегз, ду ю хир ми», или Как не надо созваниваться на английском +33

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.