
После того, как я раскритиковала Яндекс.Музыку, следуя своему принципу "Критикуя - предлагай" я решила накидать идей, куда бы я копала с музыкальным стримингом крупными блоками.
Почему именно Звук? Потому что у меня туда был собес и я думала про него)
Ещё потому что:
Яндекс в последние года активно выпускает фичи ради фичей в своих продуктах,
VK активно вызывает негатив насильственной политикой внедрения некачественных продуктов,
МТС.музыку что-то забросили и там маленькая библиотека.
А рынок как раз накалён для резкой смены приложения.
Что же сделал сам Звук чтобы стать лидером и где он сейчас?
За 2 года Звук вырос на 5,9пп и занял 10% рынка - я считаю, что классные результаты, тк ВК и МТС наоборот потеряли рынок.
Очень борются за качество звучания (HiFi) и широту - 75-90 млн треков по разным источникам, против 76 млн у Яндекса и 65 у МТС музыки. По ВК оценить нельзя, так как там много UGC.
Как могут, выстраиваются в экосистему. Можно оплатить бонусами Спасибо.
Сами стараются делать UX не опираясь на конкурентов [по крайней мере такое ощущение у меня возникло в web] - значит собрали толковых ребят.

Фичи, которые уже ожидают пользователи
Сначала я решила отталкиваться в поиске гипотез от конкурентов и пользовательских отзывов и вот что у меня получилось:
Разнообразие девайсов (телевизор, планшет, телефон, ноут, в тч отдельные приложения, авто, часы) и бесшовное переключение между девайсами. Слушала музыку на телефоне, включила на телеке - продолжает играть та же песня и та же подборка.
Режим караоке. Особенно для телевизора и навигатора - это мои 2 основных сценария потребления. Высший пилотаж - заглушать вокал (как у apple music). У Я и ВК есть караоке, но не в навигаторе, и для телека у Яндекса обязательным условием является наличие Алисы. Уж простите, об этих фичах я мечтаю ?
Прослушивание без интернета. И чтобы переключался на режим самостоятельно. Видит - нет интернета или недостаточный для прослушивания - переключился на сохранённые треки. Сейчас мне приходится не просто перейти из навигатора в приложении музыки, но ещё и отключить интернет полностью, перезапустить приложение музыки, чтобы он показал мою сохранённую папку. И да, много мотать - хотя казалось, приложение же знает что интернета нет и моя единственная цель - поставить сохранённую, раз я вошла.
UGC-музыка. Я много генерю музыки и хочу её слушать вперемежку с остальной. Круто делиться с друзьями загруженной песней. Эта ЦА сейчас у VK.
Интеграция с переводчиком. Хочется как перевести песню целиком, так и посмотреть отдельные слова - надо ж понимать что подпеваешь.
Интеграция с навигатором и управление голосом. Возможность быстро выбрать под настроение. Как только въезжаю в зону без сети - переключаться на сохранённые треки. Эта аудитория у Яндекса.
“Сам себе кавер” - изменить стиль песни. Есть у Spotify. Есть внешние ИИ-сервисы. AI Song Style Converter / Music FX / SongAI / Vocuno
“Поиск людей с тем же профилем вкусов. В виде % пересечения вкусов. И желательно каких-то соц.дем настроек. И выводить что-то вроде "Этим людям поблизости нравится та же музыка что и вам”. И выводить их страницы на яндексе и привязанные страницы соц.сетей, например. Ну и галочка соответствующая типа "разрешить...." Это был бы крутейший элемент соц.сети для общения и знакомств, потому что музыка может сказать о человеке лучше чем он сам, ведь "все дело в плейлисте”!” Глеб, 7 лет назад на userecho. +18260 голосов. Есть в ВК.
Я даже посчитала охват и возможность реализации:
52,8 млн автомобилей в России. Из них ~43-44 млн водителей используют геосервисы. У Сбера сейчас есть 2ГИС - с заявленными 83 млн MAU!
~20-25 млн умных колонов в домах, СберБум ~10-12% рынка. ~16-18 млн человек месячная аудитория подкастов, ~25-30 млн слушателей аудиокниг. В целом уже есть, борьба за качество, очень завязано на соседние команды.
8 млн MAU всех дейтинг‑сервисов в России. Идея интересная, но веры мало.
Давайте посмотрим правде в глаза - это фичи на полгода-год разработки, а для многих нужно ещё не только договориться с другими командами, но и серьёзно продумать юридическую часть.
Все они про постепенное, планомерное наращивание аудитории.
Фича, которой нет на рынке
После детального изучения рынка, кучи табличек и тд, наступает просветление. У меня обычно через пару дней.
Из категоризации активностей Яндекс.Музыки (см статью) мы уже знаем, что половина слушателей музыки бегают. Не знаю проводили ли они анализ, но Авито проводил - 35% россиян бегают. В России ежегодно продается около 6–6,2 миллионов умных часов и фитнес-трекеров.
Отсюда моя любимая идея, что сделать из того, чего нет на рынке - интеграция музыкального стриминга с умными часами и смена трека в зависимости от пульса. Выше пульс - выше BPM!
Геймификация как драйвер вовлечения
И тут я заметила, что ни у одного российского приложения музыки нет геймификации, о которой кричат на каждом углу.
Вот здесь так вообще золотая жила!
Угадай мелодию. Как индивидуальная игра, так и лидерборды, и режим на нескольких пользователей (с друзьями). У Я.Музыки есть в играх, но не в приложении.
Караоке-баттлы. Соревнования с друзьями, случайными людьми, лидерборды. ИИ оценивает чистоту интонации и ритмичность.
Плейлист-батлы как у Spotify. Пользователи собирают плейлисты на заданную тему (например, «Лучший вайб для дороги»), а комьюнити голосует. Победитель попадает на главную страницу сервиса.
Уровни меломанства. Опыт начисляется не за пассивное слушание (фоном), а за активные действия: лайк, добавление в плейлист, прочтение текста, разбор аккордов.
Достижения, уровни, бейджи, лиги, стрики. Часть механик уже есть в YouTube Premium и Spotify.
Синхронный саундтрек. В 21:00 по МСК все пользователи, нажавшие кнопку, слушают один и тот же трек в абсолютной синхронизации. На экране транслируется «волна» слушателей по карте России. Создаёт эффект единства.
Событийная геймификация (ивенты, сезоны, квесты). Spotify. сезонные музыкальные фестивали в приложении, “Birthday Challenges” (челленджи к дате регистрации), “Listening Bingo”, промо‑кампаниях артистов: квесты, пасхалки, мини‑игры (например, к релизу альбома BTS и др.).
По эффекту цифрами делиться не любят. Есть только такие:
DAU Duolingo выросло с ~5 млн в 2020 году до более 40 млн к 2024-му.
Здесь анализируется как YouTube Premium, помимо вовлечённости, повышает доход за счёт платных фанатских бейджев, рядом с именем.
Ну и нашумевший Wrapped от Spotify (аналитика за год), который уже скопировали российские стриминги, принёс за квартал +38 млн новых пользователей.
Чем прекрасна геймификация: сроки реализации некоторых механик сокращаются до месяцев и позволяют быстро вовлечь аудиторию и получить вирусный эффект.
Есть, конечно, нюансы, что сейчас у Звука более возрастная аудитория и это следует брать во внимание при разработке механик
Учитывая накал рынка, отсутствие механик у конкурентов и влияние геймификации в других отраслях, я прогнозирую что это даст кратное увеличение платящих пользователей.
Комментарии (3)

k4ir05
30.07.2026 15:46Сами стараются делать UX не опираясь на конкурентов [по крайней мере такое ощущение у меня возникло в web] - значит собрали толковых ребят
Горизонтальный интерфейс могли бы и подсмотреть.
И одноимённых исполнителей разделять не умеют.
PoganiniHot
Про саму музыку забыли. Не то, что суют нам с лопаты всякие редакторы, продюсеры, блохеры, а качественную музыку. И я не про битрейт. На музыку забили и про музыку забыли - это теперь только продукт, который надо продать. Торгашеское сознание породило чудовищ типа VK Fest, Басты и иже с ними и прочего, что даже называть брезгую. Вы удивитесь, но по-настоящему грамотные редакторские плейлисты, собранные людьми, которые знают и любят музыку, могут сделать продукт по-настоящему конкурентоспособным. А еще тихой сапой нас отключили от мировой музыкальной культуры, и пора бы уже подумать о том, чтобы достойные локальные проекты могли без особых проблем попасть в редакторские плейлисты.
Вот тогда можно даже платить за эти сервисы. А платить за эти.. рыла в подборках хитов... нет, спасибо.
Yselia Автор
Ну геймификацию зарубежные стриминги применяют)) Хорошо работает))
Но контент конечно первостепенно))