• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом геймификация

Утилизация бонусных баллов в программах лояльности: решение через геймификацию +8

  • 17.06.2025 14:34
  • DimaIgrotech
  • 15
  • Управление продажами
  • Управление продуктом
  • Интернет-маркетинг
  • Повышение конверсии
  • Бизнес-модели

Геймификация и дизайн: как мотивировать пользователя пройти опрос +2

  • 13.06.2025 11:40
  • AnaDubrovina
  • 4
  • Дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Учебный процесс в IT
  • IT-стандарты

Удержание аудитории. Как социальное взаимодействие и сообщества управляют поведением людей +6

  • 12.06.2025 10:00
  • DimaIgrotech
  • 9
  • Интернет-маркетинг
  • Управление продуктом
  • Управление сообществом
  • Анализ и проектирование систем
  • Мозг

Топ-10 нескучных игр для улучшения английского +7

  • 07.06.2025 09:00
  • ggsel
  • 1
  • Блог компании ggsel.net
  • Изучение языков
  • Игры и игровые консоли

Что получится, если 14 команд сядут кодить с ИИ — и по вайбу +4

  • 04.06.2025 12:34
  • friflex_dev
  • 4
  • Блог компании Friflex
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр
  • Хакатоны

Как мы играли с бухгалтерами в тамагочи и чуть не проиграли +2

  • 18.02.2025 07:18
  • pan_pano
  • 0
  • Блог компании Контур
  • Дизайн
  • Управление продуктом

Как я придумал геймификацию прокачки для мальчиков-геймеров в реальной жизни. Книга и настольная карточная игра +25

  • 17.02.2025 05:50
  • rakill
  • 10
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

Как геймификация и сюрпризы помогают удерживать пользователей: психология эмоций в продвижении продукта +7

  • 11.02.2025 16:45
  • DimaIgrotech
  • 12
  • Интернет-маркетинг
  • Управление продуктом
  • Бизнес-модели

Новый инструмент для обучающих программ: зачем мы превратили прогресс продуктовых команд в котировки на игровой бирже? +5

  • 05.02.2025 08:12
  • Legenda-Kollaba
  • 3
  • ВкусВилл corporate blog
  • Project management
  • Community management
  • Data visualization
  • Personnel Management
  • Блог компании ВкусВилл
  • Управление проектами
  • Управление сообществом
  • Визуализация данных
  • Управление персоналом

Геймификация

  • 19.01.2025 16:57
  • MDREG
  • 0
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Поиграем? Как геймификация превращает сотрудников в мотивированную команду -7

  • 10.01.2025 15:07
  • alicezavels
  • 11
  • Блог компании Автомакон
  • IT-компании
  • Удалённая работа
  • Управление персоналом

Цифровая безопасность: как обучить сотрудников в игровой форме +1

  • 20.12.2024 05:19
  • EventPlatform
  • 8
  • Учебный процесс в IT
  • Управление персоналом
  • Информационная безопасность
  • Дизайн игр

Геймификация любви: как соцсети и приложения для знакомств изменили отношения +42

  • 06.12.2024 10:38
  • El_Gato_Grande
  • 36
  • Блог компании Selectel
  • Здоровье
  • Мозг
  • Социальные сети и сообщества
  • Читальный зал

Фич и Баг: как геймификация и киберпанк помогают обучаться +2

  • 19.11.2024 12:15
  • Elena_Platkovskaja
  • 4
  • Блог компании SM Lab
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом
  • IT-компании

Инвестиции и геймификация: когда игровой интерес превращается в лудоманию? -3

  • 06.11.2024 10:28
  • khayrbek
  • 0
  • Дизайн игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 1 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
12:30

Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +46

09:01

Простой механизм поиска с нуля +32

13:01

Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +26

08:10

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию +20

08:01

AAEON de next-RAP8: одноплатный ПК с производительностью десктопа на Intel Core 13 поколения +20

14:56

Ansible для людей: автоматизировал и выдохнул +17

12:00

10 непривычных моментов в Go для Java разработчика +15

13:08

Жаркая барахолка под Валенсией: винтажный hi-tech, ноутбуки и гитары +11

08:42

Мета-акторы, готовый скелет микросервиса +10

15:51

Математика бэкдора в Dual EC DRBG +9

05:42

Установка Stable Diffusion + ComfyUI +9

06:03

YOLO на Rust: производительность, удобство и открытость +8

19:38

Сам ты вайб-кодер +6

16:39

Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

16:20

Кликджекинг по двойному щелчку. Новый приём обманного UI +5

09:47

Решение проблемы мертвого времени с помощью Copilot +5

08:16

Прокачаться в работе с Ansible — подборка ресурсов +5

07:51

Влияли ли на климат Земли пролетавшие мимо звёзды? +5

11:37

Realtime тестирование UserGate NGFW G9300 +4

22:38

Партнёрский договор (договор между партнёрами) в бизнесе — что это такое и как его грамотно оформить на практике +3

14:04

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +59

13:01

Покажите ваше Portfolio! История уникального карманного компьютера от Atari +53

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х +44

07:49

FreeBSD 14.3: Wi-Fi на новом уровне, поддержка облаков и перспективы новинки +37

09:15

Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +31

11:08

Создание своего ядра на Rust +22

09:20

Берут они охотно старинные полотна +18

08:05

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре» +14

17:26

Представляю @vue-dnd-kit/components: Готовые компоненты для быстрой разработки интерфейсов с перетаскиванием +11

13:48

Эпоха «крошечных команд» в Кремниевой долине началась +11

14:16

Почему канал клиента ты можешь разогнать на 25К подписчиков, а свой — только на 135 человек +9

08:00

От золота до меди и алмазов: как добывают ресурсы на крупнейших карьерах мира +8

06:15

Компилятор для Intel-8008 +8

11:52

Usenet – то, что было до веб +7

11:16

Как мы ускорили разработку python-микросервисов с помощью шаблонизатора +6

07:01

Мультиконтейнерные поды в Kubernetes: новые возможности и лучшие практики использования сайдкаров +6

05:00

Развертывание микросервисов: проблемы, решения, стратегии, антипаттерны, практические рекомендации +6

09:46

Вызов игроку как портрет геймплея +5

05:56

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы +5

15:09

Мой pet-проект со Strava-аналитикой. Разбираю исправления и фичи, найденные благодаря вам +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Пока ты учишь Python, сантехники — в шоколаде +2

    • 72

    Почему LLM не знают, что такое «помидор», и как не дать себя обмануть? +31

    • 57

    Чем бомбили Иран: путь GBU-57 и будущее глубинных боеприпасов +5

    • 54

    Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин +47

    • 54

    Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1 +59

    • 29

    Сколько стоит питание Павла Дурова в России, если закупаться на OZON в 2025 году -25

    • 27

    Подробная инструкция, что нужно сделать, чтобы РКН вас не оштрафовал -2

    • 26

    Macbook Pro 2012 года в реалиях 2025-го: насколько он жизнеспособен сейчас? +26

    • 24

    Вечные проблемы искусственного интеллекта +1

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.