• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом геймификация

Как создать приложение c 3D аналитикой для iPhone за пару часов? +4

  • 19.03.2018 03:00
  • oldshowstopper
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Открытые данные
  • Визуализация данных
  • Unity3D
  • Big Data

  • 27.11.2017 10:26
  • 0

Таргетирование приложения «Модератор Одноклассников» +43

  • 15.11.2017 11:18
  • OkAlexey
  • 15
  • Машинное обучение
  • Data Mining
  • Big Data
  • Блог компании Одноклассники

Фестиваль бизнес-игр в ВШБИ +10

  • 24.10.2017 08:46
  • viacheslavnu
  • 2
  • Я пиарюсь

Геймеры по жизни: что мы знаем о поколении Y +22

  • 22.08.2017 13:35
  • MEGA_Accelerator
  • 18
  • Управление проектами
  • Управление e-commerce
  • Развитие стартапа
  • Бизнес-модели
  • Блог компании Мега Accelerator

Доигрались: как компании используют геймификацию в рекрутменте +2

  • 05.06.2017 17:55
  • blog_potok
  • 2
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании potok

Что если добавить немного магии в рабочий процесс? +7

  • 25.04.2017 09:08
  • wizi4d
  • 13
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • GTD
  • Agile

Создание приложения для тренировки мозга. Выбор технологии и приемы геймификации +6

  • 25.04.2017 06:57
  • dotneter
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript

Продвижение реалити-квестов в городах-миллионниках и глубинке +9

  • 09.03.2017 09:40
  • Johnius
  • 7
  • Поисковая оптимизация
  • Интернет-маркетинг
  • Веб-аналитика
  • Growth Hacking
  • Блог компании Квест-Хаус

Геймификация форума на движке XenForo +15

  • 01.11.2016 02:42
  • Iron_Butterfly
  • 4
  • Повышение конверсии
  • Интернет-маркетинг
  • Блог компании Plesk

Спорт, Дарт Вейдер и бумажный самолёт: геймификация в отдельно взятой компании +4

  • 30.06.2016 09:02
  • Yota
  • 8
  • Управление сообществом
  • Управление продажами
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Yota

Поколение геймифицированных -4

  • 29.06.2016 09:35
  • vivanitsa
  • 16
  • Управление сообществом
  • Управление персоналом
  • Блог компании Супереон

Конкурс на создание наград. Геймификация бизнес-продукта

  • 19.04.2016 06:50
  • aimh
  • 2
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн

How-to: Геймификация и биржевая торговля +10

  • 08.10.2015 07:46
  • itinvest
  • 14
  • Game Development
  • Блог компании ITinvest

Как всё устроено: разработка интерактивных онлайн-курсов +23

  • 23.04.2015 08:44
  • htmlacademy
  • 7
  • Веб-разработка
  • Анализ и проектирование систем
  • HTML
  • CSS
  • Блог компании HTML Academy
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 10 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +28

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +21

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +17

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +16

06:17

Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +12

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +9

07:00

Роботизация тяжелой строительной техники: от экспериментов к реальности +9

09:11

Attack Replay: новый инструмент для воспроизведения и модификации трафика при тестировании СЗИ +8

07:59

Все жидкости могут течь, но некоторые могут ещё и раскалываться +8

07:01

Вы не внедрили AI. Вы завели кладбище промптов +8

07:01

Пишем свой Claude Code на Python: LLM, цикл и семь инженерных решений, о которых молчат туториалы +7

05:39

Продолжаем тестировать 1С: теперь на новых AMD EPYC 9555 — баллы Гилёва, Fragster и HammerDB +7

08:35

20 потоков спустя: как мы перекроили программу «Менеджмент игровых проектов» спустя десятилетие +6

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +6

08:00

Основы вёрстки для дизайнера. Часть 2. HTML и семантическая вёрстка +6

06:10

Декомпозиция промптов для презентации: почему «сделай красиво» не работает +6

09:21

Как читать больше книг +5

09:07

Установка КОМПАС-3D на Astra Linux SE 1.8 в закрытом контуре предприятия +5

08:21

Как превратить брендовый спецпроект в интерактивный опыт: кейс Газпромбанка и Авито Рекламы +5

08:00

Лейтнер, Elo и поправка на угадывание: движок тренажёра собесов без единого вызова LLM +5

08:52

Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +58

16:21

Вторая Пчелиная война в Eve Online +45

14:54

Почему HDD стучит? +37

07:43

Рекомендации на онбординге Хабра стали обновляться чаще (и автоматически) +35

08:00

Почему ИИ-компании делают ставку на ядерные микрореакторы и что уже работает +31

07:01

Жизнь вне цивилизации +31

13:01

Самодельный Linux-планшет +29

09:07

Про то, как я оцифровал себя без ИИ, чтобы стать видеоблогером +29

13:00

wiiMac: запускаем Mac OS X на Nintendo Wii +23

07:03

Мышка наших отцов. Кто придумал, как работало и где использовали световое перо +23

07:01

Как мигрировать Flutter-приложение на SPM — гайд с граблями, костылями и скриптами +22

09:05

Эволюция, а не революция: релиз Elixir 1.20 и почему он вас заинтересует +16

09:01

TAMA-90: тамагочи из 90-х своими руками на JavaScript +16

12:20

Вышел открытый игровой движок Godot 4.7 — подробный обзор нововведений +14

08:00

Бит на старте: чат‑бот для спортивного марафона на платформе Вайбкод +14

02:02

Скрипач не нужен или ИИ как инструмент разработчика +13

11:38

Почему одна вставка в PHP‑массив может стоить 100 мс +12

07:00

Сделать технический воркшоп: наш опыт и ошибки после обучения 60+ участников +12

22:20

Vera возвращается: как голосовой ассистент превратился в локального AI-агента для Windows +11

12:11

Сборка Angie из исходных кодов +11

09:01

Басня о полусыром продукте +108

10:25

Я делал свой продукт, пока работал в найме — и вот что получилось +70

05:34

Кризис найма (как в IT) журналисты прошли ещё в 2013. Как у них получилось выйти? +70

16:05

Это настоящие технологии древних. Вспоминаем социальные сети до эпохи монополии Telegram +53

09:22

Оповещения о БПЛА через Яндекс Станцию +38

13:01

«Ghost in the Shell» 1989 и 2026: комедийный киберпанк-боевик как возвращение к корням? +29

10:30

Искусственная жизнь уже рядом: синтетическая клетка впервые прошла несколько циклов деления +24

08:00

Пять мини-ПК июля 2026 года: Wildcat Lake, Panther Lake и новинки для геймеров +24

12:40

Как включить кипятильник Ардуиной? +22

13:29

Экс-гендиректор Google: «Если вы хотите работать в ИТ и побеждать, придется вернуться в офис». Это конец удаленки? +20

13:50

Выбираем лучшую нейросеть для видео 2026 +19

17:01

Невидимый слой PDF с инструкциями для ботов +16

19:21

Как я строю и строю и строю свой продукт. И что уже вышло +13

15:52

Есть ли у ИИ клиническое мышление — или он просто удачно угадывает +13

07:05

Ностальгические игры: Will Rock +13

19:13

Структурная власть на скорости машин +9

18:52

Как я собрал платформу для террариумистов на голом PHP и без бюджета +9

06:53

200 рублей, ESP12 и полная потеря самоконтроля: хроники одной вентиляции +9

18:46

[Pet project] 90% людей забывают, о чём договорились на созвоне. Я же экономлю часы каждую неделю +8

13:06

Локализация уже скомпилированных React компонентов в node_modules +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Жизнь вне цивилизации +31

    • 194

    Кризис найма (как в IT) журналисты прошли ещё в 2013. Как у них получилось выйти? +70

    • 103

    Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +58

    • 94

    Я делал свой продукт, пока работал в найме — и вот что получилось +70

    • 79

    Экс-гендиректор Google: «Если вы хотите работать в ИТ и побеждать, придется вернуться в офис». Это конец удаленки? +20

    • 73

    Как включить кипятильник Ардуиной? +22

    • 69

    Механизм возникновения сознания у конечных автоматов +1

    • 50

    А что, если AI-код вообще не нужно ревьюить? +2

    • 25

    Есть ли у ИИ клиническое мышление — или он просто удачно угадывает +13

    • 22

    Почему Windows Vista не такая плохая как кажется? +1

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.