• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом геймификация

Геймификация и управление персоналом

  • 01.08.2024 07:30
  • evebelka
  • 1
  • Управление персоналом
  • Блог компании Security Vision

Акции, игры и роботы: будущее ритейла, которое уже наступило

  • 31.07.2024 06:59
  • 0
  • Блог компании X5 Tech
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Big Data
  • Управление разработкой
  • IT-компании

Геймификация продукта. Три механики с которых нельзя начинать: баллы, ачивки, лидерборд

  • 17.07.2024 11:19
  • DimaIgrotech
  • 9
  • Монетизация веб-сервисов
  • Монетизация мобильных приложений
  • Интернет-маркетинг
  • Повышение конверсии
  • Дизайн игр

Геймификация в IT: как мотивировать команду и улучшить рабочие процессы

  • 09.07.2024 11:29
  • PudikovAnton
  • 7
  • Блог компании Reksoft
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Сколько стоит игра? Развенчиваю мифы о стоимости геймификации

  • 25.06.2024 12:14
  • DimaIgrotech
  • 7
  • Монетизация веб-сервисов
  • Монетизация мобильных приложений
  • Интернет-маркетинг
  • Повышение конверсии
  • Дизайн игр

Почему нам нравится играть? И при чём здесь Octalysis Framework

  • 11.06.2024 13:38
  • Ayachka
  • 2
  • Блог компании Ozon Tech
  • Управление продуктом
  • Читальный зал
  • Дизайн
  • Мозг

Как я продолжил заниматься спортом по 2-4 часа в день

  • 10.06.2024 21:06
  • arturdumchev
  • 25
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли
  • Здоровье

Как мы спасаем жизни с помощью геймификации

  • 23.05.2024 09:14
  • EVRAZ
  • 5
  • Блог компании ЕВРАЗ
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Промышленное программирование

Цифровая антиутопия: Темное будущее развлекательной индустрии

  • 12.05.2024 10:13
  • alexmusyka
  • 32
  • Читальный зал
  • Лайфхаки для гиков
  • Мозг
  • Здоровье
  • Будущее здесь

Повсеместная геймификация: как мы становимся заложниками развлечений

  • 07.05.2024 10:34
  • alexmusyka
  • 26
  • Управление продуктом
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли
  • Лайфхаки для гиков

Игры, которые лечат

  • 23.04.2024 15:05
  • caradat
  • 0
  • Разработка игр
  • Блог компании Nau Engine

Геймификация в EPM системах: фан или крутая фича? Разбираем на примере Форсайт

  • 13.04.2024 06:30
  • DarkwingDuck48
  • 5
  • Веб-разработка
  • Тестирование IT-систем
  • Занимательные задачки
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT

Часть 1. Геймификация: «Система образования как продукт: аудит системы

  • 16.03.2024 10:31
  • zeroshell
  • 20
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка игр

Цифровая ферма: как создавали игру о сельском хозяйстве

  • 11.01.2024 14:30
  • anastasiy_y
  • 6
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли
  • Будущее здесь
  • Хакатоны
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Читальный зал

5000 TON, 100 ТГ-премиум, геймификация и розыгрыш. Как Дуров в свой крипто-Кошелёк под Новый год новых юзеров зазывал

  • 05.01.2024 12:24
  • DimaIgrotech
  • 10
  • Мессенджеры
  • Интернет-маркетинг
  • Повышение конверсии
  • Дизайн игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 300

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 117

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 50

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 40

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 36

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 36

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 30

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

    Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

    • 27

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 26

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.