• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом геймификация

Как хедхантер превращает поиск работы в бег за «морковками»

  • 21.05.2026 14:34
  • okolobackend
  • 147
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление персоналом
  • Управление сообществом

В Москве пройдет большая конференция для игровых разработчиков

  • 14.05.2026 08:28
  • vasiliyovchinnikov
  • 3
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Графический дизайн

Казино там, где вы и не заметили +24

  • 08.05.2026 20:35
  • Nariliya
  • 14
  • Дизайн игр
  • Дизайн мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Разработка игр

Экономика воли, или почему комфортный мир может атрофировать вашу способность выбирать? +11

  • 03.05.2026 12:50
  • Andvecher
  • 4
  • Научно-популярное
  • Будущее здесь

Чтение на выходные: «Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр» Тайнана Сильвестра +9

  • 24.04.2026 08:00
  • kiselevd
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Профессиональная литература

Игра на разведку. Как игроки Pokémon Go научили дроны видеть +12

  • 23.04.2026 14:45
  • DimaIgrotech
  • 27
  • Бизнес-модели
  • Управление продуктом
  • Интернет-маркетинг
  • Повышение конверсии
  • Монетизация IT-систем

Системная геймификация в финтехе: как делать игры, которые держат аудиторию +1

  • 22.04.2026 09:50
  • aareboot
  • 4
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

ARG внутри интерфейса: как я добавил метаигру в SPA и зачем это вообще нужно +1

  • 14.04.2026 07:40
  • Assador
  • 0
  • Веб-разработка
  • Интерфейсы
  • Usability

Магазин игрушек — геймификация в ритейле: Золотое Яблоко, Лэтуаль, Спортмастер, М.Видео и другие

  • 09.04.2026 08:39
  • funtech_Morozov
  • 1
  • Интернет-маркетинг
  • Разработка игр
  • Управление продажами
  • Управление продуктом

Магазин игрушек — геймификация в ритейле: Пятёрочка, Самокат, Магнит, Перекрёсток и другие -1

  • 07.04.2026 13:17
  • funtech_Morozov
  • 5
  • Управление продуктом
  • Разработка игр
  • Интернет-маркетинг
  • Социальные сети
  • Управление продажами

Банк как игровая площадка. Обзор геймификации в российском банкинге +3

  • 02.04.2026 13:29
  • funtech_Morozov
  • 19
  • IT-компании
  • Высоконагруженные системы
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Монетизация игр
  • Управление продуктом

Нарратив, ачивки и кабинет геймификации: как мы принимаем продуктовые решения на основе голоса клиента +7

  • 02.04.2026 10:32
  • bcs_ux
  • 7
  • Блог компании БКС Финтех
  • Дизайн игр
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Прототипирование
  • Разработка игр

Прощаемся с «Телегой» и думаем, как быть дальше -64

  • 25.03.2026 13:56
  • Night_Street-1
  • 54
  • Блог компании NIGHT STREET — агентство мероприятий и игровых решений
  • Habr
  • Блог компании Night Street
  • Мессенджеры
  • Управление персоналом
  • Управление проектами

Дисциплина не работает. И это лучшая новость для всех, кто устал от самоистязания +5

  • 19.03.2026 08:00
  • teaglaim
  • 3
  • Здоровье
  • Управление продуктом
  • Python
  • GitHub
  • PowerShell

Что «под капотом» у зелёной совы или как работает аналитика цифровых игр +2

  • 18.03.2026 10:30
  • gregvolchkov
  • 1
  • Блог компании SENSE
  • Управление продуктом
  • Читальный зал
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 300

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 117

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 78

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 49

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 40

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 36

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 36

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 30

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

    Мобильный Vivaldi 8.0 — Лучший браузер для лета

    • 27

    Как я делал VPN-сервис в 2026 году

    • 26

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.