• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом геймификация

Геймификация и управление персоналом

  • 01.08.2024 07:30
  • evebelka
  • 1
  • Управление персоналом
  • Блог компании Security Vision

Акции, игры и роботы: будущее ритейла, которое уже наступило

  • 31.07.2024 06:59
  • 0
  • Блог компании X5 Tech
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Big Data
  • Управление разработкой
  • IT-компании

Геймификация продукта. Три механики с которых нельзя начинать: баллы, ачивки, лидерборд

  • 17.07.2024 11:19
  • DimaIgrotech
  • 9
  • Монетизация веб-сервисов
  • Монетизация мобильных приложений
  • Интернет-маркетинг
  • Повышение конверсии
  • Дизайн игр

Геймификация в IT: как мотивировать команду и улучшить рабочие процессы

  • 09.07.2024 11:29
  • PudikovAnton
  • 7
  • Блог компании Reksoft
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Сколько стоит игра? Развенчиваю мифы о стоимости геймификации

  • 25.06.2024 12:14
  • DimaIgrotech
  • 7
  • Монетизация веб-сервисов
  • Монетизация мобильных приложений
  • Интернет-маркетинг
  • Повышение конверсии
  • Дизайн игр

Почему нам нравится играть? И при чём здесь Octalysis Framework

  • 11.06.2024 13:38
  • Ayachka
  • 2
  • Блог компании Ozon Tech
  • Управление продуктом
  • Читальный зал
  • Дизайн
  • Мозг

Как я продолжил заниматься спортом по 2-4 часа в день

  • 10.06.2024 21:06
  • arturdumchev
  • 25
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли
  • Здоровье

Как мы спасаем жизни с помощью геймификации

  • 23.05.2024 09:14
  • EVRAZ
  • 5
  • Блог компании ЕВРАЗ
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Промышленное программирование

Цифровая антиутопия: Темное будущее развлекательной индустрии

  • 12.05.2024 10:13
  • alexmusyka
  • 32
  • Читальный зал
  • Лайфхаки для гиков
  • Мозг
  • Здоровье
  • Будущее здесь

Повсеместная геймификация: как мы становимся заложниками развлечений

  • 07.05.2024 10:34
  • alexmusyka
  • 26
  • Управление продуктом
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли
  • Лайфхаки для гиков

Игры, которые лечат

  • 23.04.2024 15:05
  • caradat
  • 0
  • Разработка игр
  • Блог компании Nau Engine

Геймификация в EPM системах: фан или крутая фича? Разбираем на примере Форсайт

  • 13.04.2024 06:30
  • DarkwingDuck48
  • 5
  • Веб-разработка
  • Тестирование IT-систем
  • Занимательные задачки
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT

Часть 1. Геймификация: «Система образования как продукт: аудит системы

  • 16.03.2024 10:31
  • zeroshell
  • 20
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка игр

Цифровая ферма: как создавали игру о сельском хозяйстве

  • 11.01.2024 14:30
  • anastasiy_y
  • 6
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли
  • Будущее здесь
  • Хакатоны
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Читальный зал

5000 TON, 100 ТГ-премиум, геймификация и розыгрыш. Как Дуров в свой крипто-Кошелёк под Новый год новых юзеров зазывал

  • 05.01.2024 12:24
  • DimaIgrotech
  • 10
  • Мессенджеры
  • Интернет-маркетинг
  • Повышение конверсии
  • Дизайн игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 3 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:19

Обвели вокруг пальца, или Как мы обманывали сканеры отпечатков +48

07:00

Среди кокса, шлака, валков и лебедей: день на металлургическом комбинате +39

15:18

Как мы в Авито нашли баланс между качеством и скоростью разработки на примере фичи рекомендаций Автотеки +30

08:00

Rust в ядре Linux: долгий путь от осторожных попыток к реальному применению +27

08:05

Традиционная аутентификация vs Биометрия +25

09:01

Загадочное трио: откуда берутся ошибки 502, 503 и 504 +21

13:01

Кросс-трекеры: ретро-музыка на современном ПК +19

08:46

Почему в высшей лиге технологий и политики так много Евреев? +17

08:41

Дайджест новостей о Земле и экологии за прошедшую неделю, о которых мы не писали +17

07:00

Опенсорс-библиотека Implicits от Яндекс Браузера: новый шаг в передаче зависимостей Swift +17

03:51

Физики предложили универсальный язык для мира электричества, чтобы завершить полуторавековой спор +15

09:25

В десятиэтажном доме людей бьет током, на стенах плесень, а УК все равно +12

08:55

Состоялся релиз российской ОС с локальным ИИ «МСВСфера» 10.1 +12

07:05

Боль в спине на удалёнке: сидеть нельзя подвигаться +12

11:17

Прогноз на 2026: люди, технологии, ИИ +11

07:23

Как WIP-лимиты останавливают хаос в задачах: пошаговое руководство для команд +11

14:26

У меня 15 лет был бизнес, и вот почему лучше пойти на завод +10

12:55

Карьерные ожидания и стратегии IT-специалистов 2025-2026: что изменилось на рынке труда +10

09:39

Под корой «Бересты»: изучаем новый софт для бэкапа +10

07:01

Что делать, если нужно одно решение, чтобы править всеми СХД? Выбираем CSI-драйвер: от вендора или универсальный +10

15:12

Верховный Суд полностью отменил все предыдущие решения по делу Долиной: квартира остается за покупательницей +106

05:08

Память о глубине: топим литиевые аккумуляторы на 1500 м +103

05:27

Вайбанутым нет покоя +76

16:00

10 лет RUVDS в цифрах и 27 фактах +57

07:49

Value Object: как победить примитивную одержимость без DDD +54

13:01

Мороз по коже: LLM может оценить ваш код, а ИИ-компании — использовать это в своих целях +46

09:20

Изящные, ненормальные и удивительные алгоритмы на C +46

09:01

Коллекция полезных CSS фишек, которые вы редко используете +45

10:01

8 лучших RDP-клиентов 2025 года +35

07:01

Пять книг о российских технологических компаниях +33

08:00

Декабрьская пятерка мини-ПК: компактные, мощные, необычные +32

09:59

Как приземляться в Top Gun: проверено реверс-инжинирингом +31

21:05

Визуальный язык программирования в NebuLeet: эволюция и дизайн +30

08:50

Стилизация, часть 3. Превращение в стиль +29

14:44

Разработчики всё ещё путают JWT, JWKS, OAuth2 и OpenID Connect — разбираем на примерах. Часть 1 +26

08:42

Как оптимизировать код WebAssembly при помощи встраивания функций и деоптимизации +25

14:47

Когда исследования проводят не только исследователи — опыт Mail +24

17:34

Ваше Будущее… Моё… +23

14:38

Как «приватные» VPN-расширения слили переписки 8 миллионов пользователей с ChatGPT и Claude +23

14:26

Roadmap.sh: дорожные карты для изучения IT, 346k звёзд на GitHub +23

01:02

Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +260

13:01

Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +153

07:44

Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +114

09:01

Firefox — лучший мобильный браузер +86

13:33

Вход — бесплатно, выход — по подписке: разбор реального скама +75

13:03

Меня обвинили в том, что я — нейросеть +65

10:05

Это есть в Word, но мало кто об этом знает. Лайфхаки для продвинутого использования +45

08:00

Дешевых ПК и ноутбуков больше не будет: готовимся к 2026 году +39

19:17

Шпаргалка по настройке VPS на Debian/Ubuntu (2025) +35

07:59

Синдром бесконечного окна: почему 1 миллион токенов в LLM не решает ваши проблемы (пока) +34

04:57

Перетягивание замороженных активов с ЕС, а также космические дата-центры Илона Маска +31

10:32

Как подружить аудиторию старшего поколения с ИИ: результаты исследования +28

10:13

Flink Kubernetes operator: опыт построения стриминговой Big Data платформы +27

05:16

Как я уже 5 лет создаю свою макрос-клавиатуру. И почему не бросил этот проект +24

07:30

ИИ-агент: менеджер, которого у вас нет. Реальный кейс, как заменять манагеров в пиковые часы на Avito +22

05:42

Лучшие практики по настройке конфигураций в Kubernetes +21

11:19

Гайд: Как прострелить ноги unsafe кодом в C# +20

11:58

Как мы учили поиск понимать контекст: практическое руководство Купера для маркетплейсов +19

06:15

Rust, mmap и 10 миллионов пикселей: делаем производительный Log Viewer для VS Code +19

07:33

Как мы запускали «марсоход» на PostgreSQL: автоматизация кластеров в изолированной среде крупной компании +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему учителя бегут из школ, а дети не хотят учиться — и как я это исправляю +114

    • 455

    Как молодой девушке уехать на Яндекс.Такси в промзону и пропасть среди гаражей +263

    • 255

    Верховный Суд полностью отменил все предыдущие решения по делу Долиной: квартира остается за покупательницей +106

    • 246

    Меня обвинили в том, что я — нейросеть +65

    • 197

    Как я обнаружил скрытый микрофон в китайском NanoKVM +153

    • 143

    Firefox — лучший мобильный браузер +86

    • 141

    Как ИИ помогает проектировать базы данных -2

    • 81

    C++, Rust и цветовая дифференциация воротничков +13

    • 78

    Вайбанутым нет покоя +76

    • 76

    Шпаргалка по настройке VPS на Debian/Ubuntu (2025) +35

    • 53

    Память о глубине: топим литиевые аккумуляторы на 1500 м +103

    • 50

    8 лучших RDP-клиентов 2025 года +35

    • 47

    «Безработица не 10%, а 99%. Через 5 лет». Интервью доктора Романа Ямпольского, ученого по проблемам безопасности ИИ +5

    • 36

    SQLSet — отделяем GO код от SQL-запросов +1

    • 33

    Мороз по коже: LLM может оценить ваш код, а ИИ-компании — использовать это в своих целях +46

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.