• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом GTD

Как IaaS помогает программистам-фрилансерам: опыт 1cloud +14

  • 21.04.2018 15:33
  • 1cloud
  • 4
  • Хостинг
  • Разработка под e-commerce
  • Развитие стартапа
  • GTD
  • Блог компании 1cloud.ru
  • Хостинг
  • Разработка под e-commerce
  • Развитие стартапа
  • GTD
  • Блог компании 1cloud.ru

Как я прокачивал скилы личной эффективности +14

  • 13.04.2018 08:34
  • repjov
  • 15
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • GTD

Конец прокрастинации или что такое ИКИГАИ? +54

  • 29.03.2018 12:13
  • e_finkel
  • 70
  • GTD
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)

Слушайте! 50 лучших подкастов для разработчиков +12

  • 19.03.2018 13:40
  • Dasha_icc
  • 6
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Профессиональная литература
  • Карьера в IT-индустрии
  • GTD
  • Блог компании icanchoose.ru
  • Recovery Mode

Инструкция: что делать, если вы не успеваете к дедлайну +6

  • 28.02.2018 10:16
  • Dasha_icc
  • 7
  • Карьера в IT-индустрии
  • GTD
  • Блог компании icanchoose.ru

Как наконец выпустить свою первую игру +33

  • 28.02.2018 08:48
  • PatientZero
  • 30
  • Разработка игр
  • GTD

Как научиться учиться. Часть 3 — тренируем память «по науке» +14

  • 25.02.2018 18:29
  • itmo
  • 11
  • Учебный процесс в IT
  • GTD
  • Блог компании Университет ИТМО

Теория и практика времени: что разработчики думают об управлении рабочими часами +14

  • 22.02.2018 14:26
  • randall
  • 3
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • GTD
  • Блог компании Mail.Ru Group

Как «научиться учиться». Часть 2 — метакогнитивные процессы и дудлинг +19

  • 12.02.2018 17:40
  • itmo
  • 6
  • Читальный зал
  • Учебный процесс в IT
  • GTD
  • Блог компании Университет ИТМО

Принцип экономии мыслетоплива +40

  • 09.02.2018 13:43
  • olegbunin
  • 19
  • GTD
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)

Профессионалы vs Любители +6

  • 08.02.2018 18:12
  • Estee
  • 64
  • GTD
  • Управление проектами

Как «научиться учиться» — советы, рекомендации и научные исследования +20

  • 05.02.2018 12:03
  • itmo
  • 12
  • Читальный зал
  • Учебный процесс в IT
  • Занимательные задачки
  • GTD
  • Блог компании Университет ИТМО

Олимпиада «ИТМО ВКонтакте»: выходные в Санкт-Петербурге и +10 баллов к ЕГЭ +14

  • 31.01.2018 10:34
  • itmo
  • 5
  • Учебный процесс в IT
  • Программирование
  • Занимательные задачки
  • GTD
  • Блог компании Университет ИТМО

Оставьте все сомнения: как избежать синдрома самозванца +33

  • 29.01.2018 08:46
  • PatientZero
  • 48
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • GTD

Как делать заметки как программист +22

  • 17.01.2018 19:40
  • alopatindev
  • 55
  • Читальный зал
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • GTD
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 17
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
14:22

Ещё 10 ошибок авторов Хабра +67

07:43

Больше нет входа в IT. Только выход +42

08:01

Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +36

05:16

Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +35

13:06

Введение в Angie: краткая история и отличия от Nginx +32

08:35

Распределённый инференс и шардирование LLM. Часть 1: настройка GPU, проброс в Proxmox и настройка Kubernetes +29

03:22

Как за один вечер создать репутацию вашего стартапа в поисковой выдаче: 20 бесплатных площадок для быстрого буста +28

06:53

Важное обновление BatteryTest 2 +26

10:09

Как настраивать сети: готовые решения Selectel для максимальной отказоустойчивости +21

09:01

Почему из технологий делают культы +21

04:53

Баффет наконец накопил достаточно для выхода на пенсию, а в OpenAI выкатили новый хитрый план +21

08:57

Разбор полётов: что умеет отечественная СХД Аэродиск AQ440 +20

13:01

Как создавались вокальные эффекты Daft Punk +18

10:26

От релиз-менеджера до разработчика: почему я ушел из QA и не жалею +17

07:00

DevOps без боли: 8 инструментов для мониторинга, автоматизации и стабильной работы команд +17

10:09

Последний звонок: прощаемся со Skype +16

09:31

Как ESLint помогает управлять архитектурой проекта +16

16:15

Как я написал эмулятор Nintendo Gameboy на C++ за две недели +15

11:34

Как избавиться от зацикливания обработчиков событий в Битриксе +15

14:15

Мое производство электрощитов приносит 40 млн в год. Спасибо нейросетям и СССР за конструкторскую школу +14

19:36

ООП не мертво. Вы просто пользуетесь им как молотком по клавиатуре +137

08:00

Электробус из 1907 года от мошенников-стартаперов. И да, он возил пассажиров +50

13:01

Как serverless-архитектура влияет на модернизацию инфраструктуры +43

09:15

Wizordum — пример правильной ностальгии +34

09:01

Google Maps не знают, как работает адресация улиц +34

06:30

Дискретные тригонометрические функции, машинный эпсилон и автоматическое дифференцирование +34

10:05

Разговоры с мамой, остросюжетный роман и дофаминовые ловушки. Что и зачем читать продакту в 2025 году +30

16:08

Как отключить слежку на умном ТВ +29

10:00

Multi-GPU Rendering для игр жив? +29

15:16

Заговор разработчиков против корпораций: работа с командой +23

07:00

От песка в глазах к панораме: как 49-дюймовый монитор заменил два 27-дюймовых и сделал жизнь и работу комфортнее +22

17:21

CTO: рынок, стратегия и инженерная культура +21

14:46

Что открыть в 2025, если ты не Илон Маск и не хочешь продавать курсы? +18

12:28

Как устроен arXiv — самая преобразующая платформа во всей науке +18

05:47

Убить героя: почему героизм — это выбор легкого пути, который вредит не только вам, но и окружающим +18

17:01

PTTJS — формат текстового хранения комплексных таблиц +14

16:24

Корутины в C++20: архитектура и практическое применение +14

14:00

Корпоративное ЕГЭ или как обучение сотрудников НЕ влияет на рост и эффективность +14

18:20

Подмена E-EDID на Windows +12

18:33

Пишем (и используем) ИИ-агент на Gradle и Ollama +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От песка в глазах к панораме: как 49-дюймовый монитор заменил два 27-дюймовых и сделал жизнь и работу комфортнее +22

    • 309

    Больше нет входа в IT. Только выход +42

    • 272

    ООП не мертво. Вы просто пользуетесь им как молотком по клавиатуре +137

    • 250

    «Накопитель риска» в команде: как одиночные эксперты тормозят развитие +3

    • 71

    Google Maps не знают, как работает адресация улиц +34

    • 64

    Как отключить слежку на умном ТВ +29

    • 51

    Ещё 10 ошибок авторов Хабра +67

    • 42

    Дело о Транзитроне — или Ламповый тьюториал для любопытных +35

    • 34

    Проводной умный дом – какие системы актуальны в 2025 году? -3

    • 31

    Трамплин в интернет: как мы ускорили запуск Яндекс Браузера +36

    • 25

    Мое производство электрощитов приносит 40 млн в год. Спасибо нейросетям и СССР за конструкторскую школу +17

    • 24

    Как устроен arXiv — самая преобразующая платформа во всей науке +18

    • 22

    Последний звонок: прощаемся со Skype +16

    • 20

    Почему дешёвые разработчики обходятся дорого +10

    • 20

    Как мотивировать профессионалов +2

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.