• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом kotlin

Красочный код: как цвет помогает в работе с кодом +15

  • 15.08.2017 12:17
  • xbitstream
  • 38
  • Семантика
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Windows
  • Разработка под Android

Model-View-Intent и индикатор загрузки/обновления +3

  • 10.08.2017 02:11
  • qwert2603
  • 0
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Kotlin

Читаем, слушаем, используем. Гайд по источникам для саморазвития Android-разработчика +20

  • 28.07.2017 07:32
  • YourDestiny
  • 3
  • Разработка под Android
  • Блог компании Avito

Неожиданные результаты опросов Kotlin: маленькое расследование +10

  • 27.07.2017 11:15
  • TamaraK
  • 2
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Читальный зал

Что нового в IntelliJ IDEA 2017.2 +43

  • 18.07.2017 15:41
  • andreycheptsov
  • 37
  • JAVA
  • Блог компании JetBrains

LibGDX + Scene2d (программируем на Kotlin). Часть 2 +4

  • 16.07.2017 13:52
  • TerraV
  • 4
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Kotlin

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #212 (10 июля — 16 июля) +18

  • 16.07.2017 12:52
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Вышел Upsource 2017.2 с поддержкой внешних инспекций кода, Python, NPM и многим другим +8

  • 14.07.2017 07:23
  • kafooster
  • 4
  • Python
  • JavaScript
  • JAVA
  • Блог компании JetBrains

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #211 (03 июля — 09 июля) +16

  • 09.07.2017 13:09
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

LibGDX + Scene2d (программируем на Kotlin). Часть 1 +6

  • 07.07.2017 11:50
  • TerraV
  • 2
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Kotlin

Чему я научился, конвертируя проект в Kotlin при помощи Android Studio +7

  • 07.07.2017 11:00
  • nanton
  • 0
  • Разработка под Android
  • Kotlin
  • JAVA
  • Блог компании Everyday Tools

Зачем мне твои неизменяемые коллекции? Они же медленные +14

  • 05.07.2017 08:26
  • ov7a
  • 29
  • Scala
  • Kotlin
  • JAVA
  • Блог компании ИНФОРИОН

LibGDX + Scene2d (программируем на Kotlin). Часть 0 +15

  • 02.07.2017 20:46
  • TerraV
  • 8
  • Kotlin
  • Разработка игр

Kotlin и стоимость разработки игры (+ немного оффтопика) +10

  • 29.06.2017 17:03
  • TerraV
  • 21
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Kotlin

Рассмотрим Kotlin повнимательнее +21

  • 23.06.2017 09:44
  • AloneCoder
  • 24
  • Компиляторы
  • Анализ и проектирование систем
  • Kotlin
  • JAVA
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • «
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • »
Страница 81 из 87
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Ностальгические игры: Carmageddon II +9

07:01

Электромагнитный ад. Некоторые факты и гипотезы о природе пульсарных планет +8

09:01

Не стоит пугаться машинного кода +6

02:10

Фундаментальные вопросы по ML/DL, часть 1: Вопрос → Краткий ответ → Разбор → Пример кода. Линейки. Байес. Регуляризация +6

07:28

Оптимизация Вселенной: Как Я Создал Эффективную Виртуальную Реальность +5

05:33

Агенты. Деньги. Бизнес и Работа +3

09:33

Новые векторные СУБД и другие инструменты для эмбеддингов и RAG +2

08:00

«Крестный отец» ИИ обвиняет новые модели во лжи пользователям: как избежать проблем с LLM +2

09:58

Мини-фреймворк для разработки LLM-based приложений +1

08:10

Дуалистическое мышление в дизайне: как мыслить в две стороны одновременно +1

08:03

Мониторинг «здесь и сейчас»: используем потоки событий JDK Flight Recorder +1

05:38

Новости кибербезопасности за неделю с 9 по 15 июня 2025 +1

18:52

Брутфорс телефонного номера любого пользователя Google +44

14:05

«22 года спустя»: Распаковываем Linux-мечту гика из 2003 года — новый Sharp Zaurus SL-7500C +44

13:01

Метапрограммирование 2.0: макросы и генерация кода в современном мире +38

09:01

20 лет «Мор (Утопия)»: почему странная и недоработанная игра осталась в истории и стала культовой? +38

18:14

SOSAL: От теории к практике +35

07:09

Самые необычные и странные RPG: от абсурдной до гениальной +29

07:55

Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +20

16:56

Гайд по зрению: здоровье глаз в цифровую эпоху +19

08:00

Ericsson T28s: раскладушка из 90-х. Вспоминаем эту модель и смотрим, что внутри +13

09:57

RoadMap по Go: с нуля до middle +11

16:52

MCP (Model Context Protocol) для неискушенных +10

16:36

Основные команды GIT +9

08:24

Как в лабораториях появились мыши +9

19:55

Выжимаем из ChatGPT максимум: советы по правильном выбору модели +8

18:12

Airbnb: как был создан гостиничный гигант +8

18:10

Google AI Edge Gallery: локальный ИИ прямо на смартфоне — без облака, без интернета +8

13:51

Как написать свою ОС: руководства на Rust и C +7

12:11

Как установить Visual Studio Code на Android? +7

06:15

10 лучших расширений VS Code для больших и малых групп, повышающих производительность +5

15:47

Настраиваем CI/CD Android-проекта, часть 1. Начало +4

23:29

Гайд по совмещению 5 работ: инструкция по самоуничтожению +85

09:01

Электрохимическая размерная обработка металлов в домашней мастерской +46

08:15

Использование старого фискального регистратора в качестве термопринтера +44

08:00

Из глубин 90-х: разбор Windows Plus! 98 — первого «платного улучшения» ОС +41

06:10

Глубокое обучение в науке вредно без глубокой проверки фактов +35

13:01

Не только Stellar Blade: ещё несколько корейских игр, стоящих внимания +32

07:56

Учимся безболезненно переносить и клонировать серверы +30

07:26

Безопасности не существует: как NSA взламывает ваши секреты +25

13:53

Hydroph0bia (CVE-2025-4275) — от обхода SecureBoot к модификации DXE-тома в UEFI-совместимых прошивках Insyde H2O +19

20:09

Разработка своего компактного TerraMaster на основе Twin Lake-N и PCIe Switch +18

11:53

Вредные советы для разработчика корпоративного обучения +18

14:49

Установка macOS или как сделать из своего пк Хакинтош +15

12:41

Акротири (Санторини) – город, засыпанный пеплом +15

14:40

История создания Boulder Dash +12

10:38

Отсутствие динамической аллокации в embedded мире +12

12:04

Карманный монстр Пола Аллена: как мини-компьютер за $2000 потерпел крах +10

09:15

Современное шифрование, которое берёт своё начало в искусстве и математике Ренессанса +10

16:04

Всё сгенерировано GPT! Гайд как распознать AI-текст и как сделать его неотличимым от человеческого +9

16:41

Почему до сих пор управление многими заводами похоже на управление автомобилем 100-летней давности? +8

15:10

SharedLogic. Общий игровой код для Unity-клиента и .NET-сервера, который экономит ваши силы +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Установка macOS или как сделать из своего пк Хакинтош +15

    • 70

    Всё сгенерировано GPT! Гайд как распознать AI-текст и как сделать его неотличимым от человеческого +9

    • 61

    Гайд по совмещению 5 работ: инструкция по самоуничтожению +85

    • 50

    Провал роботизации Nike, и почему гуманоиды важны +4

    • 46

    Электрохимическая размерная обработка металлов в домашней мастерской +46

    • 45

    Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +20

    • 41

    Как Маску удалось убить компанию стратегии голубого океана -21

    • 37

    SOSAL: От теории к практике +35

    • 32

    Почему нам не грозит восстание ИИ? +1

    • 32

    Использование старого фискального регистратора в качестве термопринтера +44

    • 31

    Почему до сих пор управление многими заводами похоже на управление автомобилем 100-летней давности? +8

    • 30

    Гайд по зрению: здоровье глаз в цифровую эпоху +19

    • 28

    Отсутствие динамической аллокации в embedded мире +12

    • 28

    RoadMap по Go: с нуля до middle +11

    • 25

    Безопасности не существует: как NSA взламывает ваши секреты +25

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.