• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом kotlin

Рассмотрим Kotlin повнимательнее +21

  • 23.06.2017 09:44
  • AloneCoder
  • 24
  • Компиляторы
  • Анализ и проектирование систем
  • Kotlin
  • JAVA
  • Блог компании Mail.Ru Group

Послевкусие от Kotlin +45

  • 20.06.2017 10:34
  • gnefedev
  • 28
  • Kotlin

Почему стоит полностью переходить на Ceylon или Kotlin (часть 2) +14

  • 20.06.2017 07:17
  • elmal
  • 29
  • Программирование
  • Kotlin
  • JAVA

От «нового числового формата» до «кода как UI»: как прошла HolyJS 2017 Piter +24

  • 09.06.2017 07:11
  • phillennium
  • 3
  • JavaScript
  • Блог компании JUG.ru Group

Почему стоит полностью переходить на Ceylon или Kotlin (часть 1) +25

  • 07.06.2017 09:25
  • elmal
  • 141
  • Программирование
  • Kotlin
  • JAVA

Kotlin, компиляция в байткод и производительность (часть 2) +10

  • 02.06.2017 10:10
  • nerumb
  • 5
  • Программирование
  • Компиляторы
  • Kotlin
  • JAVA
  • Блог компании ИНФОРИОН

Kotlin, компиляция в байткод и производительность (часть 1) +15

  • 02.06.2017 10:09
  • nerumb
  • 15
  • Программирование
  • Компиляторы
  • Kotlin
  • JAVA
  • Блог компании ИНФОРИОН

Kotlin и Swift. Новая эпоха в мобильной разработке? +6

  • 01.06.2017 10:57
  • s_suhanov
  • 55
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Swift
  • Kotlin

Почему следует полностью переходить на Kotlin +60

  • 24.05.2017 16:01
  • AloneCoder
  • 277
  • Разработка под Android
  • Программирование
  • Kotlin
  • JAVA
  • Блог компании Mail.Ru Group

Google I/O 2017: мои впечатления и комментарии коллег +14

  • 23.05.2017 16:44
  • DataArt
  • 2
  • Конференции
  • Блог компании Google
  • Блог компании DataArt

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #204 (15-21 мая) +17

  • 21.05.2017 09:08
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Kotlin vs. Java: скорость компиляции +56

  • 18.05.2017 21:25
  • ArkadyGamza
  • 30
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Kotlin
  • JAVA
  • Блог компании Badoo

Kotlin для Android: Теперь официально +62

  • 18.05.2017 18:08
  • yole
  • 99
  • Разработка под Android
  • Kotlin
  • Блог компании JetBrains

Kotlin — официальный язык разработки под Android. Разбираемся в тонкостях языка на Stepik +11

  • 18.05.2017 10:59
  • aglotova
  • 34
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Kotlin
  • JAVA
  • Блог компании Stepik.org

Когда нужен свой магазин приложений +7

  • 18.05.2017 10:42
  • eastbanctech
  • 4
  • Разработка под Android
  • Блог компании EastBanc Technologies
  • «
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • »
Страница 82 из 87
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Не стоит пугаться машинного кода +33

12:11

И снова испанская барахолка: много ноутбуков, камеры, игровые консоли. И кое-что еще +18

13:01

Делаем сразу множество игр, или Как создать эмулятор +17

11:10

Первый блин. Вещи которые я вынес из разработки своей первой игры +16

07:01

Электромагнитный ад. Некоторые факты и гипотезы о природе пульсарных планет +15

07:05

Ностальгические игры: Carmageddon II +13

10:14

Как написать статью на Хабре в 2025 году +8

07:28

Оптимизация Вселенной: Как Я Создал Эффективную Виртуальную Реальность +8

09:29

Лучший способ управления солнечными парусами +7

08:00

«Крестный отец» ИИ обвиняет новые модели во лжи пользователям: как избежать проблем с LLM +7

05:33

Агенты. Деньги. Бизнес и Работа +7

18:02

Дыра в щите Cloudflare: как атака на Jabber.ru вскрыла проблему, о которой молчат c 2023 +6

16:37

Делай это 4 минуты в день и спина болеть не будет! Простой план компенсации сидячего образа жизни +6

14:15

Инженерия деградации: почему сложное ПО неизбежно ломается со временем и что с этим делать +6

13:56

Видеокарты снова в деле: продажи в России выросли почти в 5 раз, и вот что это значит +6

13:03

Программирование ESP32 с ESP-IDF в среде platformio #0 +6

02:10

Фундаментальные вопросы по ML/DL, часть 1: Вопрос → Краткий ответ → Разбор → Пример кода. Линейки. Байес. Регуляризация +6

14:16

Управление проектами: дайджест публикаций #34 +5

13:11

Совмещаем Libre Office и LaTeX +5

08:03

Мониторинг «здесь и сейчас»: используем потоки событий JDK Flight Recorder +5

18:52

Брутфорс телефонного номера любого пользователя Google +75

18:14

SOSAL: От теории к практике +65

14:05

«22 года спустя»: Распаковываем Linux-мечту гика из 2003 года — новый Sharp Zaurus SL-7500C +55

13:01

Метапрограммирование 2.0: макросы и генерация кода в современном мире +49

09:01

20 лет «Мор (Утопия)»: почему странная и недоработанная игра осталась в истории и стала культовой? +49

07:09

Самые необычные и странные RPG: от абсурдной до гениальной +28

16:56

Гайд по зрению: здоровье глаз в цифровую эпоху +24

07:55

Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +22

09:57

RoadMap по Go: с нуля до middle +15

08:00

Ericsson T28s: раскладушка из 90-х. Вспоминаем эту модель и смотрим, что внутри +13

19:55

Выжимаем из ChatGPT максимум: советы по правильном выбору модели +10

13:51

Как написать свою ОС: руководства на Rust и C +10

18:10

Google AI Edge Gallery: локальный ИИ прямо на смартфоне — без облака, без интернета +9

16:52

MCP (Model Context Protocol) для неискушенных +9

16:36

Основные команды GIT +9

12:11

Как установить Visual Studio Code на Android? +9

08:24

Как в лабораториях появились мыши +9

18:12

Airbnb: как был создан гостиничный гигант +8

06:15

10 лучших расширений VS Code для больших и малых групп, повышающих производительность +5

15:47

Настраиваем CI/CD Android-проекта, часть 1. Начало +4

23:29

Гайд по совмещению 5 работ: инструкция по самоуничтожению +93

09:01

Электрохимическая размерная обработка металлов в домашней мастерской +49

08:15

Использование старого фискального регистратора в качестве термопринтера +48

08:00

Из глубин 90-х: разбор Windows Plus! 98 — первого «платного улучшения» ОС +41

06:10

Глубокое обучение в науке вредно без глубокой проверки фактов +37

07:56

Учимся безболезненно переносить и клонировать серверы +33

13:01

Не только Stellar Blade: ещё несколько корейских игр, стоящих внимания +32

07:26

Безопасности не существует: как NSA взламывает ваши секреты +25

11:53

Вредные советы для разработчика корпоративного обучения +21

13:53

Hydroph0bia (CVE-2025-4275) — от обхода SecureBoot к модификации DXE-тома в UEFI-совместимых прошивках Insyde H2O +19

20:09

Разработка своего компактного TerraMaster на основе Twin Lake-N и PCIe Switch +18

14:49

Установка macOS или как сделать из своего пк Хакинтош +16

12:41

Акротири (Санторини) – город, засыпанный пеплом +16

14:40

История создания Boulder Dash +13

10:38

Отсутствие динамической аллокации в embedded мире +13

12:04

Карманный монстр Пола Аллена: как мини-компьютер за $2000 потерпел крах +10

09:15

Современное шифрование, которое берёт своё начало в искусстве и математике Ренессанса +10

16:04

Всё сгенерировано GPT! Гайд как распознать AI-текст и как сделать его неотличимым от человеческого +9

16:41

Почему до сих пор управление многими заводами похоже на управление автомобилем 100-летней давности? +8

15:10

SharedLogic. Общий игровой код для Unity-клиента и .NET-сервера, который экономит ваши силы +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Установка macOS или как сделать из своего пк Хакинтош +16

    • 72

    Всё сгенерировано GPT! Гайд как распознать AI-текст и как сделать его неотличимым от человеческого +9

    • 68

    Гайд по совмещению 5 работ: инструкция по самоуничтожению +93

    • 59

    SOSAL: От теории к практике +65

    • 56

    Электрохимическая размерная обработка металлов в домашней мастерской +49

    • 51

    Гайд по зрению: здоровье глаз в цифровую эпоху +24

    • 47

    Хоронить HDD рано: Seagate выпустила самый вместительный жесткий диск в истории — 40 ТБ +22

    • 46

    Провал роботизации Nike, и почему гуманоиды важны +4

    • 46

    RoadMap по Go: с нуля до middle +15

    • 43

    Как Маску удалось убить компанию стратегии голубого океана -21

    • 37

    Проект умного дома IoT LikNode +2

    • 35

    Почему нам не грозит восстание ИИ? +1

    • 34

    Использование старого фискального регистратора в качестве термопринтера +48

    • 33

    Отсутствие динамической аллокации в embedded мире +13

    • 32

    Почему до сих пор управление многими заводами похоже на управление автомобилем 100-летней давности? +8

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.