• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом php

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч.13 — Event-driven паттерн, JSON-RPC и почему не сервисная (SOA) архитектура +8

  • 14.06.2023 16:15
  • webrobot
  • 2
  • PHP
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • Алгоритмы

Наследование Entity в Doctrine +6

  • 14.06.2023 14:05
  • delaweb
  • 4
  • PHP
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 12 — Очереди и параллельное программирование на CPU +3

  • 13.06.2023 07:10
  • webrobot
  • 8
  • Алгоритмы
  • Game Development
  • Algorithms
  • Network technologies
  • Go
  • PHP
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка игр
  • Сетевые технологии
  • Параллельное программирование

Технические лайфхаки для конкурсов +3

  • 11.06.2023 15:49
  • BestChange
  • 3
  • Entertaining tasks
  • Regular expressions
  • Internet marketing
  • Social networks and communities
  • Занимательные задачки
  • Регулярные выражения
  • Интернет-маркетинг
  • Социальные сети и сообщества
  • Visual Basic for Applications

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP и Unity ч. 11 — FPS, Ping и как с ним бороться (интерполяция и экстраполяция) -1

  • 11.06.2023 14:38
  • webrobot
  • 36
  • Game Development
  • Unity3D
  • Network technologies
  • Start-up development
  • .NET
  • Разработка игр
  • Сетевые технологии
  • C#
  • Unity
  • Развитие стартапа

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 10 — Открытый бесшовный мир в 2D игре и причем тут беспилотники +7

  • 03.06.2023 12:34
  • webrobot
  • 6
  • The future is here
  • Будущее здесь
  • Game Development
  • Algorithms
  • Unity3D
  • PHP
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Unity

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 9 — Игровые серверные механики +3

  • 02.06.2023 17:17
  • webrobot
  • 23
  • Game Development
  • Unity3D
  • PHP
  • .NET
  • Разработка игр
  • Lua
  • Unity

Кто до сих пор использует PHP? +9

  • 02.06.2023 15:00
  • Bright_Translate
  • 51
  • RUVDS.com corporate blog
  • Programming
  • Website development
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • JavaScript
  • Программирование

Создание сервера для онлайн ММО игр на PHP ч. 7 — Игровые локации (тайловые карты) +2

  • 01.06.2023 15:20
  • webrobot
  • 2
  • PHP
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Три кита. Краткая история трех популярных CMS и попытка заглянуть в будущее +25

  • 01.06.2023 10:27
  • CyberPaul
  • 16
  • Serverspace corporate blog
  • IT Infrastructure
  • Reading room
  • IT-companies
  • Блог компании Serverspace
  • CMS
  • IT-инфраструктура
  • Читальный зал
  • IT-компании

Хождение по граблям PDO: что скрывают за собой современные PHP ORM +31

  • 01.06.2023 08:58
  • DarkDef
  • 16
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Open source
  • PHP
  • Yii

Новости Yii 2023, выпуск 2 +21

  • 25.05.2023 16:53
  • SamDark
  • 5
  • PHP
  • Yii

Попрощайтесь с проверками на null и исключениями: использование монады Maybe в Symfony -1

  • 25.05.2023 09:42
  • MaxRokatansky
  • 5
  • Блог компании OTUS
  • PHP
  • Symfony

Анализ и приоритизация задач в тикетной системе: реализуем красиво на PHP +17

  • 25.05.2023 09:02
  • OlegMifle
  • 0
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Блог компании Skyeng
  • PHP

Создание плагинов с учётом новой структуры Joomla 4 +4

  • 24.05.2023 15:33
  • sergeytolkachyov
  • 1
  • CMS
  • Разработка веб-сайтов
  • Open source
  • PHP
  • Joomla
  • «
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • »
Страница 22 из 149
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:19

Как победить CMake: отладка CMake-скриптов +35

07:00

Быстрый старт в CI на примере Flutter (под банальный Android и интересную «Аврору») +35

14:23

Как часто вы думаете о Римской империи… (cтатическом анализе кода) +27

09:01

Кустарные вакуумные триоды Клода Пайяра. Часть 1. Знакомство, общие положения +27

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 3 +26

11:22

Чистовики патриарха. О трёх последних книгах Олега Цилюрика +24

11:05

Почему Фараон остается лучшей игрой в серии +23

11:00

Краткая история комплексных чисел +21

08:05

Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +20

13:01

Используйте простейшие рабочие решения +17

04:12

Как убрать жёлтый оттенок у картинок, сгенерированных в ChatGPT +17

14:46

Как мы собрали ML-платформу в Купере +15

04:14

NGC 6503 — Межгалактический страж Млечного пути +14

13:00

React предпочитают по умолчанию — и это убивает инновации во фронтенде +12

09:16

Как насчет улучшить хранение резервных копий, BRO? +12

09:42

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 2) +11

07:29

T-ECD — синтетический кросс-доменный датасет для исследований в области рекомендательных систем +11

07:27

Анализ модуля RF125 (125 кГц): дальность >5 м и мкА потребление +11

15:41

CloudBear BI-672 – самое производительное процессорное ядро, разработанное в России +9

09:13

Разбор атаки на PassOffice: мой пропуск в базу данных +9

07:01

235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +57

19:42

Вспышка Новой Звезды в созвездии Центавра. 22 сентября 2025 +56

07:05

Древние способы охлаждения +56

09:01

Собственные бренды торговых сетей — зло +53

15:01

Откуда всё взялось и чем всё закончится? +50

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +42

06:21

Транзакционная работа с топиками: архитектура и сравнение решений в Apache Kafka и YDB Topics +42

13:01

Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +40

07:00

Вложили 700 млн. Работали сутками, нас сдувал ураган, материалы носили на плечах. А люди топчут нашу работу +40

15:15

Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 1) +38

11:00

Ценообразование как инструмент продакт-менеджера на примере облачных продуктов +37

05:06

[Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +36

07:01

Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +33

17:33

DIY Open Source принтер. Часть 1. Покоряем USB Printer Class и имитируем печать текста +22

12:47

Ускорение инференса ML-моделей без лишних трат +22

09:14

Вы встретили разработчика. Ваши действия? +22

14:04

Победители конкурса «Астрономический фотограф года 2025» от ZWO +21

08:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю сентября 2025 +20

13:42

Баланс технологий и эстетики: как разрабатывался дизайн автономного тягача L5 от Navio +19

13:25

Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Собственные бренды торговых сетей — зло +53

    • 365

    235 м² DIY-умного дома: автополив, климат, котельная и соседи в шоке +57

    • 138

    ИИ в Западных корпорациях: Период отрезвления (сентябрь 2025) +9

    • 63

    [Личный опыт] Поиск работы в Германии в середине 2025 +36

    • 60

    Почему ваше Senior IT-резюме не работает в 2025 году: Взгляд бывшего HR-рекрутера -38

    • 50

    Вспышка Новой Звезды в созвездии Центавра. 22 сентября 2025 +56

    • 47

    Прорывная идея для существенного улучшения жизни незрячих: предложение запустить в массы новый интерфейс +40

    • 41

    Ювелирная работа, или Как мы разрабатывали Умное кольцо Sber (часть 1) +38

    • 38

    Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +17

    • 38

    Древние способы охлаждения +56

    • 38

    Игры, которые заставят вас полюбить метроидванию. И это не Silksong +33

    • 28

    Вложили 700 млн. Работали сутками, нас сдувал ураган, материалы носили на плечах. А люди топчут нашу работу +40

    • 26

    Что лежит в основе Мироздания? +5

    • 23

    Какие технические ограничения остались у разработчиков игр в 2025 году +3

    • 22

    Северный «Визит». Самый красивый домофон советской эпохи +20

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.