• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом html5

Карта Московского Метро. SVG-версия +17

  • 04.10.2015 19:53
  • egaxegax
  • 20
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Canvas

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №179 (28 сентября — 4 октября 2015) +16

  • 04.10.2015 18:50
  • alexzfort
  • 6
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • CSS
  • Блог компании Zfort Group

Egret. Free open source HTML5 game engine +10

  • 29.09.2015 08:34
  • lavoryk
  • 26
  • Game Development

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №178 (21 — 27 сентября 2015) +22

  • 27.09.2015 18:46
  • alexzfort
  • 4
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • CSS
  • Блог компании Zfort Group

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №177 (14 — 20 сентября 2015) +23

  • 20.09.2015 18:55
  • alexzfort
  • 0
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • CSS
  • Блог компании Zfort Group

Как подружить HTML5 с мобильными ОС +12

  • 16.09.2015 06:05
  • Prand
  • 5
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • WebGL
  • Game Development

Кастомизация HTML5 progress element +11

  • 15.09.2015 10:56
  • impulse__101
  • 15
  • HTML
  • CSS

King's Bounty III: расширенный римейк оригинальной игры под DOS на Javascript/HTML5 +58

  • 14.09.2015 09:56
  • oulenspiegel
  • 111
  • Тестирование игр
  • JavaScript
  • Game Development

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №176 (7 — 13 сентября 2015) +21

  • 13.09.2015 19:21
  • alexzfort
  • 6
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • CSS
  • Блог компании Zfort Group

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №175 (31 августа — 6 сентября 2015) +21

  • 06.09.2015 18:48
  • alexzfort
  • 2
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • CSS
  • Блог компании Zfort Group

Оформление социальных кнопок в три шага -7

  • 02.09.2015 14:40
  • DataArt
  • 22
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • HTML
  • Блог компании DataArt

Flash to Html5 или тайное api Swiffy +12

  • 31.08.2015 05:45
  • Alvaro
  • 7
  • Веб-разработка
  • HTML
  • Flash-платформа
  • .NET
  • Блог компании Targetix

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №174 (23 — 30 августа 2015) +18

  • 30.08.2015 19:47
  • alexzfort
  • 4
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • CSS
  • Блог компании Zfort Group

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №173 (16 — 23 августа 2015) +25

  • 23.08.2015 20:36
  • alexzfort
  • 3
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • CSS
  • Блог компании Zfort Group

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №172 (9 — 16 августа 2015) +25

  • 16.08.2015 19:46
  • alexzfort
  • 3
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • CSS
  • Блог компании Zfort Group
  • «
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • »
Страница 37 из 40
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Архитектура современных ИИ-агентов: собираем прототип за один вечер +23

07:00

Куда исчезли 15 тысяч кВт·ч: автоматизируем учет на старом заводе +18

05:01

Никто не просил — а я сделал банку робота-секретаря +15

07:31

Как на ровном месте сэкономить 1000+ ядер, или Куда на самом деле уходили 80% CPU +14

07:05

Хардварные стартапы — которые меняют мир +13

07:23

ООН проголосовала за новую карту мира, показывающую истинный масштаб Африки +12

09:09

«Ключ к доверию. Безопасность в эпоху высоких технологий»: как готовили выставку Музея криптографии и Бастиона +9

09:01

HTML и CSS помогут вам сделать дружелюбный интерфейс! Вот моя коллекция простых лайфхаков +8

07:01

Шесть ярких презентаций о технологиях как бесплатный архив идей и уроков +8

08:24

Скроллбар в 2k26 +7

06:40

Kaniko vs BuildKit: замеряем время, CPU и память сборки в кластере +7

05:57

Хакерспейсы Батуми и Тбилиси + ASIC чип спроектированный в Грузии +7

07:34

PostgreSQL против Exadata: 250 тыс. TPS и 2,6 млн NOPM +6

08:44

Как мы превратили правила команды разработки в инструкции для LLM-агента +5

07:33

Как подключить Google Calendar и Google Drive к агенту или Почему все так сложно +4

09:56

Как мы обучаем обычных сотрудников использовать ИИ (и зачем) +3

07:32

Создание компонентов с УГО по ЕСКД в Altium за 5 секунд — GostLib +3

07:23

Новая физика подключения: как SPE и Ethernet-APL меняют промышленные сети +3

06:00

Как настроить Arch Linux, чтобы он обошёл Windows 11 по производительности и стилю +3

06:00

Какой видеорегистратор с SIM-картой и 4G лучше выбрать (и главное зачем): советы и мой рейтинг +3

07:09

Теренс Тао: вундеркинд из Австралии, который вырос гениальным математиком +53

08:00

Почему CD и DVD не вечные: сколько живут оптические диски на самом деле +38

07:48

Электронные лампы. Большой обзор в трех частях. Часть 3 +37

09:01

Я искренне беспокоюсь по поводу «GTA VI» +36

11:38

Как говорить с искусственным интеллектом. Книга о промптах +34

13:01

Возвращение из мёртвых монолитной SD-карты +31

12:57

Интерпретатор Python в 1024 байтах +30

07:03

Анти‑тест: сколько шагов сотруднику ИБ до нарушения УК РФ? +29

12:33

Экономика владения мобильной фермой. Сколько стоит собрать собственный парк устройств +26

22:00

Эти пчелы делают неправильный с++ +22

13:31

QArtText: QR коды для чтения невооружённым глазом +18

11:05

Что реально даёт HTTP/2 и HTTP/3 — и когда не даёт вообще ничего +18

12:26

Недельный геймдев: #294 — 6 сентября, 2026 +15

09:30

Как ADR помог мне не утонуть в первой крупной архитектурной задаче +14

13:09

От 10 первопроходцев до 700 энтузиастов: Бета-программа ОС Аврора отмечает 5-летие +12

11:30

Прогноз: благодаря ИИ формальная верификация станет мейнстримом +12

09:01

Обновления GigaIDE за август 2026 +12

19:44

«Я Сетунь 70». Эмулятор троичной ЭВМ на Rust +11

07:00

«Ссылка недействительна» с первой попытки: её открыли до пользователя +11

14:47

Взлом городского мессенджера: разбор цепочки атаки на машину Messenger на платформе Standoff 365 +10

19:23

Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. И это оказалось немного пугающе +86

13:01

Номерные радиостанции: как открыто передать сверхсекретные сигналы на весь мир, чтобы никто ничего не понял? Часть 1 +73

14:25

Программирование — это искусство +69

09:01

Hardware is hard: разработка визитки с микроконтроллером, светодиодами и питанием по NFC +65

17:16

Дендрохронология своими руками +55

17:27

Перспективы промышленного производства антивещества: сколько это в граммах +38

14:21

Пишем нативное приложение на Mi Band 10 Pro +36

13:17

Пиротерапия от выгорания, или как я стал вайбкодером +25

08:00

Почему датасет без единой ошибки может быть плохим датасетом +22

09:40

WUI три года спустя: C++ интерфейс на Windows, Linux, macOS и в браузере +20

14:00

Рой не бунтовал. Он накручивал KPI +18

13:37

5 работ за 4 года в Швеции, или как я всё ещё здесь +18

10:05

Gothic в 2026 году: гайд по запуску +17

17:11

QML и CSS не нужны. Использование QStyle (QStyleFactory) для изменения дизайна Qt приложения с выбором для пользователя +12

09:00

Моды, которые превращают ванильный Fallout 4 в современную игру. Финал +12

22:00

Модель постъядерного мира для твёрдой научной фантастики +11

19:47

Купил ИБП, а его программа недоступна для NVDA. Пришлось написать дополнение +11

14:10

Зачем выгружать конфигурацию 1С, чтобы спросить нейросеть про код +11

13:21

withComponentInputBinding: уменьшаем связанность, инвертируем зависимости +11

11:00

Тело помнит все: теория соматических маркеров Дамасио +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Claude Code жил моей жизнью на Reddit пять дней. И это оказалось немного пугающе +86

    • 194

    Программирование — это искусство +69

    • 128

    Как себя чувствует хрупкое оконное стекло под непрерывными ударами молекул газа по МКТ? -9

    • 70

    Ребрендинг по-азиатски: примеры неудачной смены логотипа +7

    • 59

    Как я себе умный дом строю. Проектирование +9

    • 56

    Как говорить с искусственным интеллектом. Книга о промптах +35

    • 51

    Физические теории и физическая реальность: Математика vs Физика? +3

    • 48

    Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +7

    • 43

    Модель постъядерного мира для твёрдой научной фантастики +11

    • 38

    Анти‑тест: сколько шагов сотруднику ИБ до нарушения УК РФ? +29

    • 30

    Дендрохронология своими руками +55

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.