• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом html5

Карта Московского Метро. SVG-версия +17

  • 04.10.2015 19:53
  • egaxegax
  • 20
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Canvas

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №179 (28 сентября — 4 октября 2015) +16

  • 04.10.2015 18:50
  • alexzfort
  • 6
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • CSS
  • Блог компании Zfort Group

Egret. Free open source HTML5 game engine +10

  • 29.09.2015 08:34
  • lavoryk
  • 26
  • Game Development

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №178 (21 — 27 сентября 2015) +22

  • 27.09.2015 18:46
  • alexzfort
  • 4
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • CSS
  • Блог компании Zfort Group

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №177 (14 — 20 сентября 2015) +23

  • 20.09.2015 18:55
  • alexzfort
  • 0
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • CSS
  • Блог компании Zfort Group

Как подружить HTML5 с мобильными ОС +12

  • 16.09.2015 06:05
  • Prand
  • 5
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • WebGL
  • Game Development

Кастомизация HTML5 progress element +11

  • 15.09.2015 10:56
  • impulse__101
  • 15
  • HTML
  • CSS

King's Bounty III: расширенный римейк оригинальной игры под DOS на Javascript/HTML5 +58

  • 14.09.2015 09:56
  • oulenspiegel
  • 111
  • Тестирование игр
  • JavaScript
  • Game Development

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №176 (7 — 13 сентября 2015) +21

  • 13.09.2015 19:21
  • alexzfort
  • 6
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • CSS
  • Блог компании Zfort Group

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №175 (31 августа — 6 сентября 2015) +21

  • 06.09.2015 18:48
  • alexzfort
  • 2
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • CSS
  • Блог компании Zfort Group

Оформление социальных кнопок в три шага -7

  • 02.09.2015 14:40
  • DataArt
  • 22
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • HTML
  • Блог компании DataArt

Flash to Html5 или тайное api Swiffy +12

  • 31.08.2015 05:45
  • Alvaro
  • 7
  • Веб-разработка
  • HTML
  • Flash-платформа
  • .NET
  • Блог компании Targetix

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №174 (23 — 30 августа 2015) +18

  • 30.08.2015 19:47
  • alexzfort
  • 4
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • CSS
  • Блог компании Zfort Group

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №173 (16 — 23 августа 2015) +25

  • 23.08.2015 20:36
  • alexzfort
  • 3
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • CSS
  • Блог компании Zfort Group

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №172 (9 — 16 августа 2015) +25

  • 16.08.2015 19:46
  • alexzfort
  • 3
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • CSS
  • Блог компании Zfort Group
  • «
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • »
Страница 37 из 40
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
10:00

Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +84

07:01

Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +41

09:01

Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +38

07:04

Телеграмма во Владивосток. Часть 1 +31

13:01

Исследование кода GTA Vice City +27

14:17

Я создаю защищённый USB-накопитель, который скрывает часть своего пространства +26

08:00

Разворачиваем MiniMax-M2.7 на GPU-инфраструктуре с поддержкой S3 +23

07:27

Нагрузочное тестирование: наш опыт, методология и результаты. Делимся внутренней кухней +22

10:05

Не просто коробка с деньгами: будни инженера сопровождения, который поддерживает банкоматы в строю +19

07:01

Почему смена IP не делает вас новым пользователем +19

12:00

Кому на самом деле принадлежат Unix и Linux: история самого долгого судебного спора в IT +18

08:53

Как мы придумали NAPI-C как Linux-платформу для прототипирования с UART, I2C, SPI, GPIO +16

08:00

Насколько японская офисная культура похожа на стереотипы из аниме, манги и нашего воображения +16

09:32

Альбом электроники, написанной реками — как я его выпустила? +13

07:52

Мы растрачиваем потенциал светодиодов, который мог бы спасти наше ночное небо +12

15:03

Python: как один из самых медленных языков стал королем нейросетей +11

12:08

Локус контроля: 4 убеждения, которые тихо хоронят ваши амбиции +11

12:05

Как я объединил четыре Mac Studio в один компьютер с 1,5 ТБ – и запустил ИИ, который не влезает ни в одну видеокарту +11

09:06

Погружаемся в пучины цифро-финансового безумия Думы РФ — обзор закона о криптовалюте +11

07:43

Умные камеры для переговорных комнат: какие бывают, как работают и что выбрать +11

12:38

Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +76

13:01

Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +49

08:05

Ни одного ложноотрицательного: пишем Фильтр Блума на C +46

09:01

Подключаем к Raspberry Pi Pico MIDI-клавиатуру и делаем музыкальный синтезатор +42

08:05

От зефира до фаллоса: как Ридли Скотт спас «Чужого» +41

12:00

Краткая история футбольных симуляторов +39

12:28

Превращаем виртуальный индикатор кислорода Subnautica в реальное устройство. Часть 1 +38

08:35

Дальняя связь на модулях LoRa: принимаем сигнал ниже уровня шума +35

08:53

Почему в Linux /bin, /usr/bin, /usr/local/bin… +31

07:01

15 лет спустя: как я модернизировал умный дом на базе PLC и написал свой OPC-сервер для перехода от SCADA к ioBroker +31

07:05

Про альтернативы переменным резисторам +27

17:08

Плодитесь и размножайтесь. Эволюция как основа геймплея в компьютерных играх +25

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +24

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +24

08:39

От JTAG к IJTAG: зачем понадобился новый стандарт аппаратного тестирования +23

08:00

Инференс с дешевой памятью, 128-ядерные RISC-V и другие новинки из мира железа: дайджест июня +23

11:07

Лучшие российские VPS/VDS-хостинги в 2026 году: сравниваем популярные конфиги. Часть 2 +21

14:17

Пингвин в гостях у Дельфина, или UNIX‑like система на Flipper Zero +19

09:16

VEGMAN R220 G3 и YADRO G4208P G3: что показали стресс-тесты серверов +17

05:40

Довайбкодились. ИИ-инструменты экономят время, но убивают понимание кода? +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +76

    • 112

    Гениальная ОС, которую никто не помнит (с нескучными обоями) +84

    • 46

    «Зачем Javasript-у DI контейнер?» +9

    • 40

    Корпоративный ИИ за $10 млн отмел статью Q1. И он оказался прав — но не так, как он думал +1

    • 34

    Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +49

    • 33

    В США одобрили первый запуск группировки космических отражателей +13

    • 22

    Не дали ИИ-агенту соврать — его же памятью +5

    • 21

    Объективно грейдим разработчика по коду +9

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.