Написание системы попарно взаимодействующих частиц на C++ с использованием DirectX 11 +15 26.12.2018 11:52 asurkis 17 Программирование C++ Visual Studio Разработка игр Разработка под Windows
Нативная реализация OmniDirectional теней в DirectX11 +47 05.06.2015 23:57 ForhaxeD 3 Работа с анимацией и 3D-графикой Game Development GPGPU