• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ComputerVision

Как я научил квадрокоптер возвращаться домой без GPS: алгоритм «верёвочной лестницы» +15

  • 30.07.2025 03:32
  • vohmin
  • 14
  • Python

Как приручить AI-пиксель-арт +141

  • 23.07.2025 15:58
  • jenissimo
  • 25
  • Разработка игр
  • JavaScript
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение

Привет, я Ярослав и хочу рассказать, как производили подсчет объема древесины с помощью Computer Vision +3

  • 07.07.2025 08:36
  • yaroslav-r77-ai
  • 5
  • Python

Часть 2: Vision Transformer (ViT) — Когда трансформеры научились видеть +5

  • 28.06.2025 12:05
  • fartoviy109
  • 6
  • Machine Learning
  • Image processing
  • Artificial Intelligence
  • Python
  • Big Data
  • Машинное обучение
  • Обработка изображений
  • Искусственный интеллект

Один кадр против спуфинга: как мы определяем фейковые лица без видео и биометрии +1

  • 24.06.2025 12:45
  • alexsphera
  • 9
  • Искусственный интеллект
  • Python
  • Flask

Reasoning CV-модели OpenAI не смогли посчитать монеты +3

  • 16.05.2025 07:00
  • Kual
  • 6
  • Работа с видео
  • Управление разработкой
  • Разработка под AR и VR
  • Искусственный интеллект
  • Управление продуктом

Алгоритм k-means и метод локтя: кластеризация данных с примерами на Python +2

  • 29.01.2025 14:25
  • alena_alkova
  • 0
  • Big Data
  • Блог компании SkillFactory

Сегментация изображений с дефектами для промышленности на основе Unet и TensorFlow +7

  • 25.01.2025 05:07
  • Nikarashi
  • 0
  • Big Data
  • TensorFlow
  • Машинное обучение

Фотоаппарат без объектива: как Stable Diffusion снимает реальность +1

  • 06.09.2024 02:21
  • The-Founder-1
  • 5
  • Python
  • Машинное обучение
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Искусственный интеллект

AI фэшн-стилист-колорист или как научить модель различать 16,7 млн оттенков без их текстового представления

  • 21.06.2024 08:36
  • neoflex
  • 1
  • Блог компании Neoflex
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Мечтает ли GPT-4o о сегментации картинок...?

  • 05.06.2024 13:02
  • uberkinder
  • 7
  • Яндекс API
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Kandinsky 3.1 — новая быстрая модель генерации изображений по тексту

  • 04.04.2024 09:54
  • ddimitrov
  • 18
  • Блог компании Сбер
  • Блог компании SberDevices
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Natural Language Processing

Вышел Savant 0.2.4: компьютерное зрение на базе глубокого обучения для Nvidia Jetson и dGPU +1

  • 17.07.2023 09:10
  • ivankudryavtsev
  • 2
  • Python
  • Data Mining
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение

Третья жизнь пет-проекта по распознаванию рукописных цифр +22

  • 23.12.2022 14:23
  • Artgor
  • 10
  • Блог компании Open Data Science
  • Open source
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

ComputerVision и стиль +28

  • 19.07.2021 08:43
  • ZlodeiBaal
  • 4
  • Блог компании Recognitor
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +6

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +3

05:38

Создание умных AI-агентов: полный курс по LangGraph от А до Я. Часть 1. Архитектура: графы, узлы и состояния +2

05:09

Открытый доступ к результатам исследований стимулирует инновации, но как избежать непредвиденных последствий? +1

13:01

Про свёрла +196

09:01

Автоматический светодиод +37

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +20

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +8

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +8

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +7

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова +6

21:00

Джун, ты просто не жил без автолэйаута +5

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

11:42

Система долгосрочного и краткосрочного планирования и навигации в Obsidian (PARA) +4

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +49

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +26

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +24

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +23

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +26

    • 122

    Про свёрла +196

    • 92

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 86

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 56

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +80

    • 48

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 46

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 29

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +37

    • 25

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +8

    • 22

    Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.